不是第一次看见有人反感tml不断更新了,楼主姑且对这个有一点皮毛的了解,在此做一下说明好了。
1,tml是为模组制作者们服务的,tml的更新是为了让模组制作者更好更方便地制作mod,玩家的实际游玩情况总体来说更像是间接的东西。你以为tml更新对模组作者来说是麻烦事,其实某些改动是模组作者期待很久的东西
2,多数情况下tml的小幅度更新基本上不会影响到模组运行,只是模组制作者一般会趁这个时候(月初)更新而已
3,就楼主个人观察有时候tml会把一些原本压根不是tml的问题揽到自己身上(比如最近瑟银更新导致汉化出问题,其实是瑟银自身更新而不是tml更新导致的,但是在游戏里它会提示你是tml版本不对)
4,即使是对玩家来说也并非没有实际内容,如上上个月的更新就修复了语言包在tml失效导致的问题,上个月的更新添加了对耳机的一些适配。实际上每次更新内容在库里tml的页面上可以点进去查看的。
5,tml的更新内容一定程度上是由玩家反馈的,你真觉得有bug影响到你的游戏体验了完全可以到github上提交讨论串而不是光骂然后什么都不做。
当然我也明白tml更新导致模组失效时大家会觉得真是还不如不更新的心态,以及tml更新对那些已经停止更新的老mod的影响,只能说是好坏参半的吧,但是把它说是“毫无意义只是来刷存在感”的东西……我个人觉得是相当不合适的
1,tml是为模组制作者们服务的,tml的更新是为了让模组制作者更好更方便地制作mod,玩家的实际游玩情况总体来说更像是间接的东西。你以为tml更新对模组作者来说是麻烦事,其实某些改动是模组作者期待很久的东西
2,多数情况下tml的小幅度更新基本上不会影响到模组运行,只是模组制作者一般会趁这个时候(月初)更新而已
3,就楼主个人观察有时候tml会把一些原本压根不是tml的问题揽到自己身上(比如最近瑟银更新导致汉化出问题,其实是瑟银自身更新而不是tml更新导致的,但是在游戏里它会提示你是tml版本不对)
4,即使是对玩家来说也并非没有实际内容,如上上个月的更新就修复了语言包在tml失效导致的问题,上个月的更新添加了对耳机的一些适配。实际上每次更新内容在库里tml的页面上可以点进去查看的。
5,tml的更新内容一定程度上是由玩家反馈的,你真觉得有bug影响到你的游戏体验了完全可以到github上提交讨论串而不是光骂然后什么都不做。
当然我也明白tml更新导致模组失效时大家会觉得真是还不如不更新的心态,以及tml更新对那些已经停止更新的老mod的影响,只能说是好坏参半的吧,但是把它说是“毫无意义只是来刷存在感”的东西……我个人觉得是相当不合适的