想给飞船加个控制面板,可以检测目标飞行器上面的对接口,并选定其中一个,然后进行对接。但苦于没有办法设定对接口为锁定目标。只能在游戏中转移视线到目标飞行器跟前,手动选中对接口,设定为瞄准目标。
如果程序不能目标,就只能由目标对接口回传位置和速度信息。但速度信息不支持部件速度。如果目标较大(如空间站),速度差就会太大,影响对接成功率。
这事儿怎么解决?
如果程序不能目标,就只能由目标对接口回传位置和速度信息。但速度信息不支持部件速度。如果目标较大(如空间站),速度差就会太大,影响对接成功率。
这事儿怎么解决?