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回复:不玩梗,正经讨论一下蘑菇肝流和它的最佳布局

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那么压缩额外的树的间距呢?例如按照下图,如何?

相当于我们从每棵增加的树获得了7*(3个树桩从8到9+1个树桩从7到8)-1个树桩8的收益,按照神秘树算是一年亏损23590G,同样是不可接受的。因此,一开始给出的掺杂方案应该是最优的。


IP属地:浙江16楼2024-04-09 06:02
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    由于每棵可插入的树上下间距15格,因此易得上述方法可以在7树基础上增加0.052/0.024/1.27G收入/天*块地。
    ——这太可怜了!好在我们还有一个终极方案:

    此方案中每个树桩对应8树,而每棵树的位置对应7树,在不浪费的同时没有违背(现在还没有给出的)证明。
    计算蘑菇树桩占比7/9*2/3,得到此方案下的收入/天*块地为:
    橡树154.3G
    松树162.3G
    神秘树234.2G
    与7树情形做差,得到提升为0.85/0.90/1.28G——这甚至还是没有计算树液收入的情况!


    IP属地:浙江17楼2024-04-09 07:22
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      但凡烘干机和熏鱼机一样保留原料品质,你都不用费这个劲算这么头大


      IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-04-10 16:20
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        勘误与补充:

        如图所示的改动(将对应行的树集体移动一格)可以让蘑菇树桩的树数量从(7,7,7,7,7,7,7,7)变成(7,7,7,7,6,8,8,8),蘑菇数量期望可从4.714/树桩提升到4.748/树桩。究其原因,是在树所在的格子上进行了“转移支付”,规避了7、8附近期望函数的凹性问题。
        (注:17楼的方案蘑菇数量期望为4.875/树桩)
        灵感来源BV1Mp421S7jP


        IP属地:浙江19楼2024-05-02 21:32
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          勘误与补充:
          翻了一下源码发现了奇异的事物:之前计算的单树桩期望大概率有问题
          好消息是,使用修正后的期望值发现17楼方案仍然是最优。但是其余7树方案不建议使用——6树和7树的期望似乎是完全一致的,需要提出6树方案。在不使用树液采集器的情况下6树和8树的均地皮产出几乎相等。
          不过通常来说我们认为减少树的数量难度比较低,因此暂时不给出布局图。
          另外一个好消息是,未完全成熟的树不会影响蘑菇种类分布,因此可以通过在神秘树之间掺杂小树的方法降低神秘树消耗。8树方案的改进略为困难,现先给出一个6树的方案。

          其中,半透明的绿色方格代表小树


          IP属地:浙江20楼2024-05-03 03:08
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            勘误与补充:
            同样是6树布局,这样真树的消耗更少(减少25%)

            (间距4,懒得划线了将就看)


            IP属地:浙江21楼2024-05-03 03:36
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              勘误与补充:
              在考虑小树的情况下10树构造实际上比8树构造还要再优秀一些。主要原因在于不考虑小树的情况下(基本)不可能达到均匀10树的同时达到最优地皮利用率。不过在考虑树液采集器的情况下,神秘树10树大概率不如17楼的极限8树——因为小树不能采集树液,而只要平均10棵树里有一棵是小树,10树就不如极限8树。但是目前尚不清楚是否有类似于极限8树的超越25/35有效占地面积的极限10树构型存在。然而,我猜测若其存在,其计树液收集的经济效率可能不如极限8树。
              目前结论:最大化经济效益用17楼布局,节约神秘树(和树液采集器)用21楼布局。


              IP属地:浙江22楼2024-05-03 03:54
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                牛。。收藏了


                IP属地:江西来自Android客户端23楼2024-05-04 14:33
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                  悲报:wiki害人

                  按照“蘑菇的产量与蘑菇树桩周围7×7范围内的树的数量相关,具体为后者乘以一个0.5到1.5之间的随机数。”的说法,图中第三行开始的树桩范围内均有两棵树,似乎最差也应该是等概率随机1/2/3个蘑菇——但是为什么只有1或者2?


                  观察源码可知(严格来说我不确定我有没有翻对这个Next)这个Next(1,3)的输出实际上是[1,3),即,1或2等概率随机——非常坏。例如,这导致蘑菇产出的总体期望降低了25%


                  IP属地:浙江24楼2024-05-04 20:52
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                    修正后初步估计结论:
                    20、21楼的6树构造收益下降了一些,不是很妙。
                    10树和极限8树仍然可以使用,并且极限8树应该还是收益略高一些(无树采211均地皮每天>209,有树采平均235均地皮每天>218,重型树采267>223。(树采导致差距变大的主要原因是目前10树构造有很多小树挂不了树采)
                    附10树构造:

                    深绿为大树,浅绿为小树,浅蓝为蘑菇树桩。其中每个2*2树块中大树的位置可以上下调整,但是不建议随意左右调整(可以整体左右翻转,但是最好保持一致。主要是需要注意让2*5树桩块中心的树桩范围内有大树)
                    这个构造的边界不是很完美,不过好消息是可以从21楼的6树构造改造而来。
                    比较(不计树采和下雨,假设树桩管够):
                    极限8树构造均地皮神秘树占用:4/27 均地皮日收益:211 单树桩期望:4.5 均神秘树日收益:1424
                    10树构造均地皮神秘树占用:1/21 均地皮日收益:209 单树桩期望:5 均神秘树日收益:4389
                    6树构造均地皮神秘树占用:1/35 均地皮日收益:194 单树桩期望:4 均神秘树日收益:6790
                    由上到下,均地皮收益降低,均树收益提高。然而(至少在我作为新手的游玩体验中)由于苔藓产量的制约,树桩并不总是能满足需求。总的来说,除非神秘树种极度稀缺且没有扩大生产的打算,笔者建议使用10树构造,否则使用6树构造。卷极限目前仍然建议使用极限8树挂重型树采获取(计下雨估计)273的最高日地皮收益。
                    另外:我没有注意过仙尘和蘑菇树桩本身的联动……鉴于可以通过神秘糖浆购买仙尘,如果可以使用仙尘作用于蘑菇树桩,可能可以获得比直接售卖的1250G更高的收益(另外一个好处是可以不选择萃取者职业)


                    IP属地:浙江25楼2024-05-04 21:56
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                      紧急公告:此帖子之前内容均不可信


                      IP属地:浙江26楼2024-05-05 00:08
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                        如果要节约神秘树的话,推荐使用这种构造(亮绿色部分为任意品种小树)
                        这种方式可以获得大约178的日收益,不会比211的极限8树差太多。平均每块地只需要8/105棵神秘树,约为极限8树的一半。


                        IP属地:浙江27楼2024-05-05 01:42
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                          有吧友发现在放蘑菇树桩之前先放一个树种,即将蘑菇树桩放在一个种下未生长的树种上时,蘑菇树桩稳定产出5个蘑菇


                          IP属地:河南来自Android客户端28楼2024-05-05 05:24
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                            速报:在抢救
                            如果可以在树桩下面塞树种的话,由于空间利用率的提高,某些方案的效率更高了。
                            这样可以考虑的方案有:
                            (大树+树种:不计下雨和树采的地均日收益期望)
                            2+8:161.13
                            3+7:181.15
                            4+6:195.24
                            5+5:204.86
                            6+4:211.05
                            7+3:214.56
                            (理论上的9+1和10+0在不考虑树采的情况下甚至不如理论上的普通8+2)
                            以及极限8+2:223.90


                            IP属地:浙江29楼2024-05-05 13:12
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                              悲报:我不知道怎么获得完美的8+2解,而且这个差不多的解看起来非常恐怖。
                              其中,白色代表留空,蓝色、橙色、品红色代表树桩,绿色代表神秘树,橙色表示树桩底下有树种(任意种类),而品红色表示这个树桩错误地受到了3个树种的影响。(这会导致单树桩单日收益从2树种的420降低到402,但是至少比不加树种的395好)
                              这种情况的发生率大约是每15*207/5=621格有4个,或者说占树桩比例的约1.24%
                              由此,实际收益为……等一下
                              噢该死我之前算的极限8树用的有效树密度有时候用了7/35=0.2,但是实际是2/9=0.222
                              ……
                              那么极限8树的正确收益应该是205.19,进行这个改进以后提升到了……217.54
                              好吧,没有那么好,但是也不至于太坏。7->8的提升已经比6->7的提升小了,而且这个摆法实在是太恶心了
                              另外,“好消息”是星露谷的空地很可能没有大到允许品红色所示情况的出现


                              IP属地:浙江30楼2024-05-05 14:38
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