奖章和玩家收益分享:
我们非常激动地把BTD6的成功带回给玩家并同那些把游戏变得更出色的玩家创作者一同分享收益!
这个系统允许玩家向内容创作者赠送动态奖章,这些奖章会跟随他们的地图和挑战一同出现。
初始的12个奖章表达各种正面评价,比如精明的,有技巧的,漂亮的,有趣的,大师作。
在发布和可遇见的未来,我们会和玩家创作者分享奖章价格的35%;如果他同时还是一名内容创作者并且你在使用他的创作者代码的话,总收益将达到50%。这是一个我们计划保持的行业内领先的数额,在扣除平台费用之后,NK和Nexus将获得这些收益的最小份额,因为这真的是为了玩家创作者的。
收益分享在支持游戏内购买的平台上可用。我们尝试过让奖章在所有平台上可用,但根据Nexus的条款,我们必须将其限制在注册了Nexus玩家的非订阅制平台上。我们寻求订阅制玩家的解决方案,但这需要相当长的时间。
新英雄皮肤,绅士发明家杰拉尔多!和通常的英雄相比,给杰拉尔多的皮肤找到制作美术的时间是一个挑战,但他最终来了。
新地图:城堡复仇!BTD的老粉丝会注意到一些熟悉的东西。我们喜爱带来经典的作品不仅仅是因为我们是怀旧的傻瓜,还因为这些内容有很高的可玩性。这个地图来自BTD5和BTD Battles,但是还有一个动态的变化,我们希望这能让你准备好获得所有奖章!
新任务:多阶段的布隆纳留斯任务:准备被黏液覆盖! 皇家坦克学院测试:发现丘吉尔的能力和技能;一站式击破商店:发现杰拉尔多的能力和技能!相位(菲茨)一实验任务:如果你喜欢派对气球任务的话,这里又有一个无限增长的任务boss挑战。这个版本包括了一个和boss相连的特殊回合机制。
新奖杯商店内容:科沃斯猫头鹰宠物、工程师机器朋友宠物、睡帽气球皮肤、猫艾泽里头像、boss菲茨头像、超级寒冷横幅
新CT商店内容:垃圾塔
大型地图编辑器新增!
在道具UI中实现了可移除/交互的状态;这通过将其与一个交互区域绑定来完成;在地图菜单和新的可交互道具菜单中可以找到你需要的东西
新增了可交互道具类型(锤子图标);在交互层被移除后会增加动画,但也能作为只有有限动画的普通道具
新的内容:在大量玩家的城市景观要求下,我们选取了一部分现有模型(比如高级金融)并加了一些新的东西来让建造城市的梦想成为可能!建筑监管者广播道,这儿有超过60个新的建筑道具,此外还有道路、图章和地形!
游戏变化:
合作大厅也能搜索地图了
地图装置也能受“移除费用”的影响,这包括工坊机器,黑暗地下城雕像,和独眼巨人的机制。
我们喜欢在尽可能早的时间给玩家提供内容的同时,我们也受到了在目前的机制下,10级同时解锁所有猴钞英雄让玩家不知所措的反馈。为了解决这个问题,我们把解锁时间分成不同的组以增大空白,并把更加复杂的英雄解锁推迟到35级。
15级英雄:丘吉尔、本杰明、帕特·法斯第
25级英雄:萨乌达、艾泽里、艾蒂安、阿多拉
35级英雄:灵机、布里克尔、杰拉尔多、科沃斯
获胜总结中增加了“花费的金钱”
PC玩家要求给各种小众的操作提供快捷键,但不幸的是,这些东西太小众了,不值得占用有限的键盘大小。为了允许玩家自己解决问题,我们新增了一个默认不绑定的高级快捷键列表来覆盖特殊的使用需求。这些快捷键默认都不会启用,但如果你觉得某一个听起来有用,你可以通过手动绑定来启用。我们希望听到你对更多适合加入这个列表的功能反馈。
在挑战中遍历防御塔界面会跳过被禁用的塔(耶!)
任务的某一阶段可以在不重置整个任务的情况下再次挑战
我们非常激动地把BTD6的成功带回给玩家并同那些把游戏变得更出色的玩家创作者一同分享收益!
这个系统允许玩家向内容创作者赠送动态奖章,这些奖章会跟随他们的地图和挑战一同出现。
初始的12个奖章表达各种正面评价,比如精明的,有技巧的,漂亮的,有趣的,大师作。
在发布和可遇见的未来,我们会和玩家创作者分享奖章价格的35%;如果他同时还是一名内容创作者并且你在使用他的创作者代码的话,总收益将达到50%。这是一个我们计划保持的行业内领先的数额,在扣除平台费用之后,NK和Nexus将获得这些收益的最小份额,因为这真的是为了玩家创作者的。
收益分享在支持游戏内购买的平台上可用。我们尝试过让奖章在所有平台上可用,但根据Nexus的条款,我们必须将其限制在注册了Nexus玩家的非订阅制平台上。我们寻求订阅制玩家的解决方案,但这需要相当长的时间。
新英雄皮肤,绅士发明家杰拉尔多!和通常的英雄相比,给杰拉尔多的皮肤找到制作美术的时间是一个挑战,但他最终来了。
新地图:城堡复仇!BTD的老粉丝会注意到一些熟悉的东西。我们喜爱带来经典的作品不仅仅是因为我们是怀旧的傻瓜,还因为这些内容有很高的可玩性。这个地图来自BTD5和BTD Battles,但是还有一个动态的变化,我们希望这能让你准备好获得所有奖章!
新任务:多阶段的布隆纳留斯任务:准备被黏液覆盖! 皇家坦克学院测试:发现丘吉尔的能力和技能;一站式击破商店:发现杰拉尔多的能力和技能!相位(菲茨)一实验任务:如果你喜欢派对气球任务的话,这里又有一个无限增长的任务boss挑战。这个版本包括了一个和boss相连的特殊回合机制。
新奖杯商店内容:科沃斯猫头鹰宠物、工程师机器朋友宠物、睡帽气球皮肤、猫艾泽里头像、boss菲茨头像、超级寒冷横幅
新CT商店内容:垃圾塔
大型地图编辑器新增!
在道具UI中实现了可移除/交互的状态;这通过将其与一个交互区域绑定来完成;在地图菜单和新的可交互道具菜单中可以找到你需要的东西
新增了可交互道具类型(锤子图标);在交互层被移除后会增加动画,但也能作为只有有限动画的普通道具
新的内容:在大量玩家的城市景观要求下,我们选取了一部分现有模型(比如高级金融)并加了一些新的东西来让建造城市的梦想成为可能!建筑监管者广播道,这儿有超过60个新的建筑道具,此外还有道路、图章和地形!
游戏变化:
合作大厅也能搜索地图了
地图装置也能受“移除费用”的影响,这包括工坊机器,黑暗地下城雕像,和独眼巨人的机制。
我们喜欢在尽可能早的时间给玩家提供内容的同时,我们也受到了在目前的机制下,10级同时解锁所有猴钞英雄让玩家不知所措的反馈。为了解决这个问题,我们把解锁时间分成不同的组以增大空白,并把更加复杂的英雄解锁推迟到35级。
15级英雄:丘吉尔、本杰明、帕特·法斯第
25级英雄:萨乌达、艾泽里、艾蒂安、阿多拉
35级英雄:灵机、布里克尔、杰拉尔多、科沃斯
获胜总结中增加了“花费的金钱”
PC玩家要求给各种小众的操作提供快捷键,但不幸的是,这些东西太小众了,不值得占用有限的键盘大小。为了允许玩家自己解决问题,我们新增了一个默认不绑定的高级快捷键列表来覆盖特殊的使用需求。这些快捷键默认都不会启用,但如果你觉得某一个听起来有用,你可以通过手动绑定来启用。我们希望听到你对更多适合加入这个列表的功能反馈。
在挑战中遍历防御塔界面会跳过被禁用的塔(耶!)
任务的某一阶段可以在不重置整个任务的情况下再次挑战