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基础规则设计——黑死病,不要选择随机

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历史黑死病太晚了,想体验一下开了随机黑死病。
黑死病一开触发就算全图蔓延,平均30年来一次,这病最致命的是降控制力。全图控制力都非常低,以至于旅行危险度非常高,基本隔绝了任何中途旅行的可能。
只能说现版本机制还不完善,别轻易开随机黑死病。


IP属地:江苏1楼2024-04-04 21:11回复
    全图都在民粹暴动,应为领主的兵力太低,拜皇刚换代只有600兵力,神罗有2000兵力。所有领主兵力都很低,有时候都达不到攻城标准,所以领主战争拖的时间很长。爆民一刷就是1W人,谁有火星兵谁就牛逼。


    IP属地:江苏2楼2024-04-04 21:42
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      2025-08-25 13:08:05
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      是的,这个随机太可怕了,啥都干不了。全程君主离线制。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-04 22:13
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        几万民粹叛军在黑死病肆虐的土地上健步如飞,一座接一座的下城,给爷整乐了@贴吧大艺术家


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-04-05 00:40
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          随机把整局游戏都搞成一坨屎了,而且也做不到减负cpu的效果,反而满地刷火星人和计算黑死病更卡了


          来自iPhone客户端6楼2024-04-05 01:50
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            不能理解……你说想体验一下,然后你想在黑死病的时候去旅行众所周知长寿是debuff是吧


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2024-04-05 07:11
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              无限黑死病几个难点,其中最恐怖的就是是民粹叛乱,因为黑死病一来民众好感度狂掉,只要你有异教或者异文化的地都会爆叛乱,同时因为整快地的控制力下降,你征召兵收不上来,纸面实力下降,很容易就到叛乱阈值了。就算没有异教异文化的地,0控制力也会爆降低控制力的派系,你自己的可能打打就打过了,手下封臣的打不过派系控制力就完蛋了,更没钱没兵了。


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-05 10:30
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                最应该给黑死病上个能压民粹的修正,人都缩家里了还造反属实幽默了,哪怕是等黑死病过了再造反呢


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-05 11:28
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                  2025-08-25 13:02:05
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                  黑死病开随机、无限,平均一两代人就来一遍黑死病,是真离谱,别的事情全干不了了,打猎的钱都攒不出来


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-04-05 11:50
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                    原版不知道,我玩雄鹰陨落mod,可能是模拟历史上的查士丁尼大瘟疫,开局几年就爆发黑死病,全图控制力跌零,全盛东罗直接解体,玩家领地十几年能缓慢回上来,ai不行了,瘟疫结束70年,绝大部分ai控制力还是平均20-30,除了萨珊有库斯老大帝能维持一万的兵力外没有一个3000以上兵的领主


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-04-06 14:59
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                      历史黑死病威胁就很小了,基本所有直辖领地都100防护了,感染概率都低于5,为了做得黑死病治愈的成就疯狂在90的领土里旅行都得不上,最后靠君主之触才得上


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2024-04-07 23:14
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