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Cod 20 第三赛季更新翻译

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IP属地:河南1楼2024-04-03 23:39回复
    1:本体武器平衡更新
    武器和配件
    » 突击步枪 «
    RAM-7
    降低了颈部伤害倍数,从1.3倍降至1倍(-23%)。(爆头区域减少)
    Holger 556
    上腿、下腿和脚部的伤害倍数从1倍降至0.85倍(-15%)。
    Holger 556现在需要射击命中腰部以上部位才能达到4发击杀。
    MCW
    头部伤害倍数从1.3倍降至1.1倍(+15%)。
    使用MCW,1次头部射击将不再导致4发击杀。 DG-56
    冲刺至开火时间从178毫秒增加至199毫秒(+12%)。
    » 战斗步枪 «
    SOA Subverter
    冲刺至开火时间从256毫秒增加至268毫秒(+5%)。
    瞄准下时间从270毫秒增加至290毫秒(+7%)。
    BAS-B
    射速从每分钟667发降至600发(-10%)。(老登这下G了)
    后坐力回正速度降低了6%。
    JAK Outlaw-277套件
    冲刺至开火时间从252毫秒降至226毫秒(-10%)。
    瞄准下时间从300毫秒降至240毫秒(-20%)。
    瞄准下射速惩罚从150%降至135%。
    中距离伤害从74增加至90(+22%)
    最小伤害从70增加至90(+29%)。
    JAK Outlaw-277套件现在最多2发击杀所有身体部位。 (加了机动性和射速)
    Sidewinder
    冲刺至开火时间从231毫秒降至210毫秒(-9%)。
    子弹速度从每秒600米增加至770米(+28%)。
    » 冲锋枪 «
    RAM-9
    冲刺至开火时间从178毫秒降至147毫秒(-17%)。(还要增强???)
    AMR9
    冲刺至开火时间从189毫秒降至136毫秒(-28%)。
    Rival-9
    冲刺至开火时间从93毫秒增加至110毫秒(+18%)。
    近中距离伤害从27降至25(-7%)。
    中距离伤害从25降至23(-8%)。
    下躯干、下臂和手部伤害倍数从1.1倍降至1倍(-9%)。
    HRM-9
    冲刺至开火时间从94毫秒增加至110毫秒(+17%)。
    Striker 9
    冲刺至开火时间从100毫秒增加至103毫秒(+3%)。
    Striker
    冲刺至开火时间从100毫秒增加至110毫秒(+10%)。
    WSP-9
    冲刺至开火时间从88毫秒增加至110毫秒(+25%)。
    WSP Swarm
    冲刺至开火时间从88毫秒增加至99毫秒(+13%)。


    IP属地:河南2楼2024-04-03 23:42
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      2:
      » 霰弹枪 «
      为MWIII霰弹枪增加了Long Haul 50和Wolfcall 300枪口配件。
      » 轻机枪 «
      TAQ Evolvere
      冲刺至开火时间从245毫秒增加至257毫秒(+5%)。
      瞄准时间从385毫秒增加至415毫秒(+8%)。
      7.62带式弹匣
      颈部伤害倍数从1.4倍降至1.2倍(-14%)。
      5.56带式弹匣
      射速从每分钟857发降至789发(-8%)。(好削)
      Bruen Mk9
      瞄准时间从410毫秒降至350毫秒(-15%)。
      RAAL MG (MWII)
      冲刺至开火时间从199毫秒增加至216毫秒(+9%)。
      瞄准时间从330毫秒增加至380毫秒(+15%)。
      颈部伤害倍数从1倍增加至1.3倍(+30%)。
      上躯干伤害倍数从1倍增加至1.2倍(+20%)。
      腿部和脚部伤害倍数从0.9倍增加至1倍(+11%)。
      » 射手步枪 «
      MTZ Interceptor
      瞄准时间从280毫秒增加至300毫秒(+7%)。
      中距离伤害从88降至83(-6%)。
      最小伤害从84降至77(-8%)。(大约是削了爆头距离)
      近中距离伤害范围从44.5米降至38.1米(-14%)。
      » 狙击步枪 «
      XRK Stalker
      瞄准时间从580毫秒增加至600毫秒(+3%)。
      KV Inhibitor
      瞄准时间从540毫秒增加至580毫秒(+7%)。
      SP-X 80 (MWII)
      冲刺至开火时间从270毫秒增加至310毫秒(+15%)。
      瞄准时间从570毫秒增加至590毫秒(+4%)。
      » 手枪 «
      TYR
      12.7x55mm蛇弹
      最小伤害范围和子弹终止范围从14.5米增加至19.6米(+35%)。
      WSP Stinger
      Akimbo WSP Stinger后握把
      射速从每分钟600发增加至750发(+25%)。(这个还行,但子弹太少了吧)
      » 配件 «
      为所有狙击步枪的重型枪栓增加了初始瞄准精度效果。
      Cronen INTLAS MSP-12光学瞄准镜
      激光在腰射时不再对敌人可见。
      SL Razorhawk激光灯
      手电筒在腰射时不再对敌人可见。
      激光在腰射时不再对敌人可见。
      CS15 Scarlet Box激光
      激光不再对敌人可见。
      Verdant Hook Box激光
      激光在腰射时不再对敌人可见。
      VT-7 Spiritfire消音器枪口
      冲刺至开火速度惩罚从2%增加至5%。
      L4R闪光抑制器枪口
      水平后坐力控制效果从13%降至10%。
      DR-6手部支撑下挂
      瞄准移动速度效果根据武器类别减少3-4%。
      Bruen重型支援握把下挂
      水平后坐力控制效果从12%降至8%。
      特长
      修订了背心描述,以澄清最大弹药效果不适用于发射器。
      快速握把手套(手套)
      增加武器切换速度效果至少40%,具体取决于武器。
      弹药手套(手套)
      增加了20%的装备、战场升级和连杀奖励使用速度效果。
      神射手手套(手套)
      解决了15%的瞄准晃动减少效果未能应用的问题。
      装备
      眩晕手雷(战术)
      减少受害者瞄准减慢持续时间至300毫秒。
      移除了装备有Tac Mask(装备)的受害者的瞄准减慢效果。(防毒面罩站起来了)
      受害者的移动和瞄准减慢现在会在整个眩晕持续时间内线性递减。
      诱饵手雷(战术)
      当诱饵手雷激活时,投掷它的玩家在20.3米内获得刺客背心的效果。
      闪光手雷(战术)
      近距离眩晕持续时间从4秒减少至3.5秒(-13%)。
      中距离眩晕持续时间从2.35秒增加至2.75秒(+17%)。
      远距离眩晕持续时间从0.45秒增加至1秒(+122%)。
      破片手雷(致命)
      内部爆炸伤害从250降至225(-10%)。
      中间爆炸伤害从150降至130(-13%)。
      铝热剂(致命)
      燃烧伤害滴答率从每秒2次增加至4次(+100%)。
      内部燃烧伤害从38降至25(-34%)。
      外部燃烧伤害从15降至10(-33%)。
      综合考虑,燃烧弹的燃烧伤害输出增加了33%。


      IP属地:河南3楼2024-04-03 23:50
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        3:
        温压手雷(致命)
        爆炸伤害半径从8.6米增加至9.5米(+10%)。
        内部爆炸伤害从90增加至100(+11%)。
        中间爆炸伤害从80增加至90(+13%)。
        火焰伤害滴答率从每秒4次增加至5次(+25%)。
        钻地炸弹(致命)
        表面穿透时间从1.25秒减少至0.75秒(-40%)。
        C4(致命)
        爆炸现在不会发生,直到粘附在表面500毫秒后。
        投掷速度增加了15%。
        突破无人机(致命)
        无人机生命值从1增加至55。
        无人机飞行速度增加了25%。
        战场升级 心跳传感器
        解决了一个问题,导致电池寿命在收起时重置为100%。
        侦察无人机
        解决了一个飞出边界时没有出现警告信息的问题。
        SAE
        解决了一个爆炸物在特定位置不对玩家造成伤害的问题。
        Wheelson-HS
        如果玩家在控制Wheelson-HS时被杀,他们将不再卡在发射武器上。
        Swarm
        目标获取到攻击的最小延迟从500毫秒减少至200毫秒(-60%)。
        目标获取到攻击的最大延迟从800毫秒减少至500毫秒(-38%)。
        无人机攻击速度增加了75%。
        无人机攻击伤害半径增加至8.9米。
        注意:Swarm平衡调整在第三季更新之前已经上线。


        IP属地:河南4楼2024-04-03 23:54
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          4:战区更新
          武器更新做得还挺好的,配了图。大致削弱了几把强势冲锋枪,加强了一下19的武器。
          另外似乎减小了19武器的抖动(不知道本体是否同步,那边没写):
          在MWII武器射击时减少了阻碍性视觉效果,以符合MWIII标准。 移除了瞄准静止摇摆的变化,允许一个可预测的摇摆模式。 我们向提高现代战争III中所有输入设备的响应性和瞄准精度迈出了下一步,这将在第三季到来。如之前详细说明的,这种机制通过一个持续的、微妙的动作,引入轻微的不准确性,从而阻止玩家长时间保持瞄准。
          在今天的更新中,我们移除了瞄准静止摇摆的变化,导致一个可预测且一致的运动曲线。这一变化提高了技能上限,并奖励那些花时间掌握他们最喜欢武器的玩家。


          IP属地:河南5楼2024-04-03 23:59
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            没了?


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-04 03:49
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              没有僵尸吗


              IP属地:湖南7楼2024-04-04 10:11
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