3,关于火系那个150。若本次技能微弱对手获得先1,克制对手享受本系属性加成,简单的说就是一个小增伤。令,《双方》所有技能pp值等于此技能剩余的pp值,强大的效果往往只需要最朴实的介绍
,简单的说双方一共10个技能不管是0还是满,全部强制执行。另外还会根据pp值的变化再触发效果:对手变化值达到10令对手烧伤,自身变化值达到10令对手焚烬。要知道一个先手技能通常25pp,这么一扣达到10不是随随便便。别忘了所有技能pp值全部相等后,会触发魂印的烛熄灭后的各种效果,最有用的就是威力翻倍了。最后再来句3回合自身释放技能100%不消耗pp,也就是说对手若没有断掉我方回合,我就能在接下来2回合全部获得烛熄灭的威力翻倍。这什么集成度我想问?果然自然系都是机制怪