说说xdx自己的观点吧,玩的不久有说的不对的地方还望指正。
首先,不管htp这类插件还是自动查询装备的mod,本质上都是工具,它们能为希望有良好联机环境的玩家提供便利,也能成为攻击其他玩家的手段,所以这些工具的好坏与否取决于使用者的行为。
也许是世界和崛起的差异?对于多人联机,一部分人认为“参加任务”为匹配,而另一部分人更看重“救援信号”,以任务成功为目的。在一场任务中,房主通常是话语权更高的存在,毕竟手上掌握着“手动批准进入任务”和“逐出任务”的功能使用权。xdx自己和部分尊尊的观点一致,以房主的意愿为主,若其希望下场共斗则无所谓,若其因为任务难度希望能够通过任务获取素材,则会认真狩猎,并关注其他玩家是否有能够为任务通过出力的能力,也就是救援者对蹭子的直接矛盾。
对于逐出蹭子也是让他霍霍其他玩家这种观点,我不敢苟同,毕竟自己也没那么长的手去管,只能服务于目前参与的任务。
但xdx有一个一直思考不来的问题,那就是中低等级玩家存在希望与等级相近的玩家共同游玩的想法,而在救援信号中选房无疑是最好的方法。这也许不可避免地会和上述希望任务通过的想法冲突。所以不禁在想,未来荒野是否可以在任务信息旁注明“希望任务通过”或“希望与相近等级玩家游玩”这类简单的叙述呢?
希望各位尊尊能够理性讨论,在这放一个小猪爱心
首先,不管htp这类插件还是自动查询装备的mod,本质上都是工具,它们能为希望有良好联机环境的玩家提供便利,也能成为攻击其他玩家的手段,所以这些工具的好坏与否取决于使用者的行为。
也许是世界和崛起的差异?对于多人联机,一部分人认为“参加任务”为匹配,而另一部分人更看重“救援信号”,以任务成功为目的。在一场任务中,房主通常是话语权更高的存在,毕竟手上掌握着“手动批准进入任务”和“逐出任务”的功能使用权。xdx自己和部分尊尊的观点一致,以房主的意愿为主,若其希望下场共斗则无所谓,若其因为任务难度希望能够通过任务获取素材,则会认真狩猎,并关注其他玩家是否有能够为任务通过出力的能力,也就是救援者对蹭子的直接矛盾。
对于逐出蹭子也是让他霍霍其他玩家这种观点,我不敢苟同,毕竟自己也没那么长的手去管,只能服务于目前参与的任务。
但xdx有一个一直思考不来的问题,那就是中低等级玩家存在希望与等级相近的玩家共同游玩的想法,而在救援信号中选房无疑是最好的方法。这也许不可避免地会和上述希望任务通过的想法冲突。所以不禁在想,未来荒野是否可以在任务信息旁注明“希望任务通过”或“希望与相近等级玩家游玩”这类简单的叙述呢?
希望各位尊尊能够理性讨论,在这放一个小猪爱心