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把防守方所有2.5倍镜下了是不是攻守就平衡了

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IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-04-03 10:45回复
    不是,防守强又不是因为2.5,2.5只能算是锦上添花


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-04-03 10:58
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      希腊奶


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-04-03 11:17
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        不会。
        理想状态:防守远程得到削弱,驱赶玩家进行近距离交战
        实际状态:策划为了平衡防守干员出场率进行逆天平衡,总得留个口子微调


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-03 11:32
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          我的评价是现在防守方简单粗暴的干员太多了+信息获取比进攻方便捷不少。删了防守方2.5只会适当提升,不会彻底改变。
          以我浅薄的理解,目前进攻方为数不多拥有简单粗暴的信息获取能力的应该就是电话妹了。所以电话妹在rank局里就有不可感动的地位


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-04-03 15:47
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            只能影响某些地图的胜率,现在育碧的地图就算是切开墙一样得脸贴脸,不影响防守方对枪


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-04-03 16:59
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              难压的枪给2.5我没意见


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-03 17:02
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                其实我觉得可以增加一些防守方冲锋枪的射程衰减,打室外敌人没法一枪头之类的


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-04-03 17:07
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                  至少目前看来,砍掉防守方全部的2.5,防守方的胜率肯定还是会明显高于进攻方。所以我支持防守方2.5全砍。某些砍了2.5真的很弱的干员,再象征性补偿一点也行,完全不补偿也行,毕竟本来就有一些下水道,多几个也无妨。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-04-03 17:14
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                    你是不是在找y8s1


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-04-03 17:47
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                      不会 现在倍镜并不是攻守平衡的问题


                      IP属地:英国来自Android客户端11楼2024-04-03 17:49
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                        你觉得防守没2.5以后你有机会远距离对枪吗,除了个别点切开外墙可以长枪线架,剩下的想在什么距离交火是防守决定的


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-04-03 17:52
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                          只要不砍我法国双胖的高倍镜其他好说


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-03 17:54
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                            把进攻方的后坐改回去就行了


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-04-03 17:59
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                              把进攻方一速干员回调成二速,变成进攻方再无一速三甲干员,然后把温雷还回来,这改动也不算逆天吧?


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-03 18:12
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