还是挺有意思的,但是问题也不少,说一下个人感想。
援兵能一直存在不错,但是场景里同时存在的可调动单位太多,飞行单位尤其是龙英雄巨容易误触,拉无人机回防半天点不到太痛苦了。
关外不能预览关内地形差评,加上有许多新机制,很多关基本都得打两遍以上,很难有一套万金油的卡组对抗所有关,得先试探一遍再组卡打三星,一关虽然只有三波但是时间挺长的,有点挫败。
每张卡都要升级严重差评,挑战关卡里锁卡组的,经常会锁定一些没练过级的卡,导致根本没法游玩,卡片升级不但影响技能还影响基础数据,突然要用的时候就难受了。
不限制塔位,一半好评一半差评,虽然提高了自由度和策略丰富程度,但是有些地方看着明明能放却怎么也放不下去,玩这个游戏最痛苦的一是调兵二是放塔,尤其是还得考虑电波塔的位置。
第三大关以及第二关结尾处大量远程兵是真恶心,几乎让兵营变成了废物,尤其是蜘蛛高移速还远程攻击,不得不下兵营拦截但是又拦不住太久,第二关挑战10里中路出的一堆远程兵是真打不过…求高手指点。
尽管如此这个游戏还是继承了一贯的优秀画面,音乐质量也是上乘,废土风的画面配上摇滚音乐让人耳目一新,还是值得一试的塔防佳作。

援兵能一直存在不错,但是场景里同时存在的可调动单位太多,飞行单位尤其是龙英雄巨容易误触,拉无人机回防半天点不到太痛苦了。
关外不能预览关内地形差评,加上有许多新机制,很多关基本都得打两遍以上,很难有一套万金油的卡组对抗所有关,得先试探一遍再组卡打三星,一关虽然只有三波但是时间挺长的,有点挫败。
每张卡都要升级严重差评,挑战关卡里锁卡组的,经常会锁定一些没练过级的卡,导致根本没法游玩,卡片升级不但影响技能还影响基础数据,突然要用的时候就难受了。
不限制塔位,一半好评一半差评,虽然提高了自由度和策略丰富程度,但是有些地方看着明明能放却怎么也放不下去,玩这个游戏最痛苦的一是调兵二是放塔,尤其是还得考虑电波塔的位置。
第三大关以及第二关结尾处大量远程兵是真恶心,几乎让兵营变成了废物,尤其是蜘蛛高移速还远程攻击,不得不下兵营拦截但是又拦不住太久,第二关挑战10里中路出的一堆远程兵是真打不过…求高手指点。
尽管如此这个游戏还是继承了一贯的优秀画面,音乐质量也是上乘,废土风的画面配上摇滚音乐让人耳目一新,还是值得一试的塔防佳作。
