经过几天的测试,也看了很多吧友给的意见,最后整合出来一套十二兽,本质上还是之前纯十二兽的手坑红坑均。

陀螺会局十二兽全部都是启动点,所以可以减少十二兽的数量,卡手情况很少,反而十二兽多了会影响红坑和手坑还有贴纸的数量。
龙枪至少下二,能三可以加长续航,挖掘机卡位可以换成第二张r5或者第三张龙枪。
先手展开:陀螺加任意十二兽或者会局,等于铠装大哥加龙皇龙枪。
单陀螺等于铠装大哥加龙枪。
单十二兽看有没有贴纸,如果一张贴纸都没有就只能龙枪空过,但是肯定有很多红坑手坑。
顺便说一下,可以发动壶,然后龙枪二速炸场上的壶来拔素材,也能展开。
后手斩杀:陀螺变剑士,拉马剑,剑士叠r5找魔法,叠r6拔掉r5,(对方场上没怪r6是不能发效果的),叠大哥,马剑叠猪弓,手里有蛇就直接叠给猪来提高斩杀线,魔法卡装备r5给猪弓,看情况大哥要不要吸对面的当素材,穿防加双倍战斗伤害打点非常高,大哥补一脚基本都能斩杀。
不能斩就看看能不能清场之后做到铠装大哥加龙枪,继续打beat,要不然就天庭号扫了。不能斩就不要浪费资源,保证续航。
十二兽后手突破能力还是强的,变化也很多,看情况而定,双倍战伤有时候甚至打点可以上万,极其过瘾。
十二兽对于后场很弱,所以羽毛扫是一定要带的,电爆可带可不带,换成效遮也可以。
说一点注意事项吧,先用陀螺效果来骗对方手坑,然后再出十二兽,陀螺可以帮十二兽抗下很多,被灰了还能当会局的炸卡素材来用。
手里有铠装魔法的时候一定要注意一下素材的数量,不然r5没办法叠出大哥。

陀螺会局十二兽全部都是启动点,所以可以减少十二兽的数量,卡手情况很少,反而十二兽多了会影响红坑和手坑还有贴纸的数量。
龙枪至少下二,能三可以加长续航,挖掘机卡位可以换成第二张r5或者第三张龙枪。
先手展开:陀螺加任意十二兽或者会局,等于铠装大哥加龙皇龙枪。
单陀螺等于铠装大哥加龙枪。
单十二兽看有没有贴纸,如果一张贴纸都没有就只能龙枪空过,但是肯定有很多红坑手坑。
顺便说一下,可以发动壶,然后龙枪二速炸场上的壶来拔素材,也能展开。
后手斩杀:陀螺变剑士,拉马剑,剑士叠r5找魔法,叠r6拔掉r5,(对方场上没怪r6是不能发效果的),叠大哥,马剑叠猪弓,手里有蛇就直接叠给猪来提高斩杀线,魔法卡装备r5给猪弓,看情况大哥要不要吸对面的当素材,穿防加双倍战斗伤害打点非常高,大哥补一脚基本都能斩杀。
不能斩就看看能不能清场之后做到铠装大哥加龙枪,继续打beat,要不然就天庭号扫了。不能斩就不要浪费资源,保证续航。
十二兽后手突破能力还是强的,变化也很多,看情况而定,双倍战伤有时候甚至打点可以上万,极其过瘾。
十二兽对于后场很弱,所以羽毛扫是一定要带的,电爆可带可不带,换成效遮也可以。
说一点注意事项吧,先用陀螺效果来骗对方手坑,然后再出十二兽,陀螺可以帮十二兽抗下很多,被灰了还能当会局的炸卡素材来用。
手里有铠装魔法的时候一定要注意一下素材的数量,不然r5没办法叠出大哥。