前言
怀着忐忑不安的心情发出这篇故事图文贴,这类帖子形式的灵感来自八年前我在贴吧上看过的使命召唤的剧情贴,贴主利用游戏截图,搭配自己的看图说话,给当时因沉迷使命召唤而下载贴吧的我留下了深深的印象,我觉得这些主角的故事以另一种的形式被记录下来,是很酷的事情。
如今因为流萤重新下回贴吧,也不知道什么时候会冷却对这个角色的喜爱和热情,所以我决定享受当下,自己尝试把匹诺康尼的故事,利用图文的形式,记录在自己的贴吧账号上。
开始着笔的时候我遇到了第一个困难,因为相较于使命召唤的宏观的战争故事,铁道更注重每个角色的个性表达,所以我决定采用第一人称视角,开拓者自身,这大抵也符合角色扮演类的设定。
第二个困难就是游戏中的一些剧情的存在仅仅是为了帮助玩家熟悉新机制,逛新地图,或是通过他人口中补充冗重的设定,因此仅用文字表达是十分无力的,所以我尝试对其进行部分的删改,这样还能省点我的头发,不会导致角色OOC,所以无须担心。
第三个就是中间部分剧情过快的问题,导致很多人的情绪点只集中在了天台部分,所以我融入了一点支线在其中,亦或是在前面加了点原创的铺垫,丰富了一下开拓者的故事,这样开拓者的情绪表达更自然一些。
最后就是自己尝试提取了烧鸡用了就扔的一些小插曲,原创了一点内容希望让一些角色的形象更加丰满,亦或是补充逻辑。比如:
帕姆在得知开拓者的忆质抵抗力很差后,叮嘱姬子找家族的人帮开拓者适应梦境,而星期日先生在酒店大堂了解情况后,出于对星穹列车的尊敬,和知更鸟亲自在黄金的时刻等候开拓者的到来,我们落地后,直接看到了星期日和知更鸟。
嘛,我也会尝试在“忆质抵抗力差”这一块作文章,这样在后面的打斗部分有更多的发挥空间,也能尽量避免小灰毛进cg就吃瘪的情况出现。
目前打算在砂金池子开始前结束2.0的主线,同时直接开始2.1,两个主线都在2.2之前结束。算是给自己挖一个大坑,所以在这里给自己加个油。
全文估计得有三万字吧,我现在才码了15745字,配图全是自己的录像(如果看到截图里有金风玉露一相逢这个是我的游戏id,多年的网名),尽量一天一点放完,如果有一天没放那就是楼主太忙了,或者楼主在润色构思,见谅(楼主也有自己的生活和家庭hhh)。
觉得主角哪个选项和自己选的不一样请嘴下留情,去怪烧鸡,别怪我()
最后不知道叠什么甲,如果想骂lz,那就行行好别骂,当我叠过甲了哈哈哈

怀着忐忑不安的心情发出这篇故事图文贴,这类帖子形式的灵感来自八年前我在贴吧上看过的使命召唤的剧情贴,贴主利用游戏截图,搭配自己的看图说话,给当时因沉迷使命召唤而下载贴吧的我留下了深深的印象,我觉得这些主角的故事以另一种的形式被记录下来,是很酷的事情。
如今因为流萤重新下回贴吧,也不知道什么时候会冷却对这个角色的喜爱和热情,所以我决定享受当下,自己尝试把匹诺康尼的故事,利用图文的形式,记录在自己的贴吧账号上。
开始着笔的时候我遇到了第一个困难,因为相较于使命召唤的宏观的战争故事,铁道更注重每个角色的个性表达,所以我决定采用第一人称视角,开拓者自身,这大抵也符合角色扮演类的设定。
第二个困难就是游戏中的一些剧情的存在仅仅是为了帮助玩家熟悉新机制,逛新地图,或是通过他人口中补充冗重的设定,因此仅用文字表达是十分无力的,所以我尝试对其进行部分的删改,这样还能省点我的头发,不会导致角色OOC,所以无须担心。
第三个就是中间部分剧情过快的问题,导致很多人的情绪点只集中在了天台部分,所以我融入了一点支线在其中,亦或是在前面加了点原创的铺垫,丰富了一下开拓者的故事,这样开拓者的情绪表达更自然一些。
最后就是自己尝试提取了烧鸡用了就扔的一些小插曲,原创了一点内容希望让一些角色的形象更加丰满,亦或是补充逻辑。比如:
帕姆在得知开拓者的忆质抵抗力很差后,叮嘱姬子找家族的人帮开拓者适应梦境,而星期日先生在酒店大堂了解情况后,出于对星穹列车的尊敬,和知更鸟亲自在黄金的时刻等候开拓者的到来,我们落地后,直接看到了星期日和知更鸟。
嘛,我也会尝试在“忆质抵抗力差”这一块作文章,这样在后面的打斗部分有更多的发挥空间,也能尽量避免小灰毛进cg就吃瘪的情况出现。
目前打算在砂金池子开始前结束2.0的主线,同时直接开始2.1,两个主线都在2.2之前结束。算是给自己挖一个大坑,所以在这里给自己加个油。
全文估计得有三万字吧,我现在才码了15745字,配图全是自己的录像(如果看到截图里有金风玉露一相逢这个是我的游戏id,多年的网名),尽量一天一点放完,如果有一天没放那就是楼主太忙了,或者楼主在润色构思,见谅(楼主也有自己的生活和家庭hhh)。
觉得主角哪个选项和自己选的不一样请嘴下留情,去怪烧鸡,别怪我()
最后不知道叠什么甲,如果想骂lz,那就行行好别骂,当我叠过甲了哈哈哈

