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关于大乱斗坦克的一些思路

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最近和小伙伴高强度大乱斗。发现很多哥们坦克玩的一言难尽。实际上目前的大乱斗环境有个坦克玩到僵持阶段你们会舒服很多,当然关键是思路要对。
第一.坦克的目的
1.消耗阶段
大乱斗有别于峡谷,坦克经常要承受3-4个输出的击打。所以首先你自己要自保血量。我说的不是让你躲输出后面see。而是尽量站位上挡住输出的身位。草丛多站一站最少要替输出吃一些埋伏在草里的不明技能。你走位前压实际对面的输出位压力会很大。简单点你就是站位靠前进进出出草丛。骗技能吃技能。不死的目的是能回家出成装这个后面出装讲。
2.团战阶段
开局自己分析一下阵容
对面冲阵多尽量保护自家输出打。关键控制手上捏死。对面突进角色直接给技能。阵容需要你限制对面c位记得技能交完马上退。真空期能不吃ad平a尽量拉开你的作用就是限制对面输出环境。你自己想切死c一般情况下很难的。
需要你开就简单比如扎克牛头这种直接开就是了开建议盯着对面输出最高的开。限制或者打残它你们后排压力会少很多


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-01 19:53回复
    第二.坦克的符文选择及出装思路
    带控坦克余震是第一首选天赋.绿色系点爆破(经济)复苏之风(绑骑士)。出门守护系列➕红水晶。第一件直接骑士之誓绑前排。他被打你回血。ap多补深渊。补鸟盾都可以。思路就是花最少的钱出最多的装备。打到后期再换贵的。一般来说你三件对面没那么多人头的情况下大概是2件左右。这时候你就知道什么叫坦克了。而不是纸


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-01 19:54
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      2025-08-23 21:49:51
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      第三.多给坦克玩家一点鼓励。
      给你玩坦克的玩家或多或少是愿意给团队做贡献。他做到了自己做的事,输赢大概就是输出位自己的能力。别动不动劣势点坦克发kda。输出谁不愿意玩?强不强和愿不愿意是一回事。多想想自己的问题


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-01 19:58
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        第四.坦克的可玩性
        这版本坦克的可玩性还是加强了很多。不像神话版本。都是纸。打团多关注下对面的ad,特别是会出巨杀出的早的那种这种就算你装备领先尽量不要硬抗。战士爹主要关注以下几个:潘森(一套不秒你你也残)破败王(海妖那套持续输出很强)盖伦(注意血线别骚太过你实际血量砍1/3)洛手(拉扯别让他白嫖血怒,然后闪现wr一刀剁了你家输出狗头)大概想到的就这么多


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-01 20:03
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          果然攻略就没人看


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-01 20:35
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            看了 收藏了


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-04-01 20:40
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              带个余震,肉装啥便宜买啥,确实好赢


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-04-01 21:06
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                坦克二级鞋第几件出性价比高点?


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-04-01 21:09
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                  2025-08-23 21:43:51
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                  对了补充一点我现在坦克全部都是闪现疾跑。前面没肉度那需要走位拉扯。个人习惯带雪球可能更好


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-01 21:19
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                    1.野人坦克进草效果不好,因为会有不懂机制的队友在草里a兵暴露视野。
                    2.这版本反开比开团胜率更高,除非有靠谱前排战士跟着一块开,否则不建议主动开团,更多最好还是保人为主。(扎克老黑王八和钩子肉除外)
                    3.天赋看阵容,前排多余震,后排多或者控制稳定可以考虑冰川,王八石头人丛刃有奇效。装备其实如果不是蒙多老黑石头扎克盖伦这种切人前排完全可以不用那么肉,无终日炎自然之力没那么必要,坦克想赢更多看团战作用而不是活多久,冰拳基克鸟盾很多时候有奇效。
                    4.虽说不用那么硬,但是缓伤还是坦克会不会玩的重要参照,承伤不低于总数30%且承伤:缓伤能达到1:2,基本上就是会玩的。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-04-01 22:37
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                      补充一下吧 有减速的坦克 可以考虑出泪甲 比如努努 波比 缓伤很夸张 在水滴叠满的时候出 不用在意第几件 无终恨意可以出前提是经济好而且有正向或者无debuff 奥恩 努努 扎克 这种有些伤害可以回血的 楼主说的骑士 鸟盾 深渊可以无脑出 但一定要前期出 可以碾压对面输出位装备成型速度 也是标准的胜率队出装 补充一句心之钢谁出谁脑残 除非是塞恩


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-04-01 23:59
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                        我的理解是,如果自家C位玩得好,对面谁对自家C位威胁大就开谁,而不是谁输出高开谁。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-02 00:52
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                          玩肉就得赌自家后排是不是人……再能控也架不住各种接技能接雪球


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-04-02 01:04
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                            其实记住一点就够用,除了石头人这种靠r开团的无脑点余震即可。看到那种不灭+心之钢的前排就知道这把少人了


                            IP属地:河南14楼2024-04-02 01:53
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                              2025-08-23 21:37:51
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                              开团这点得细说的,队友得能跟得上,最好兵线刚接触开团,开赢了可以推线进塔拿优势,对面不敢接线就推线直接越,另外除了余震当狗坦克,不灭/余震灵性猎手无终恨意眼泪甲的坦克也能玩,更吃拉扯


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-04-02 03:26
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