简单做了个打蛇测试:
战力 2268。
出场3技能:伤害5.8打头 7.6身体
出场无技能:伤害5.5打头 7.3身体
有技能和无技能的伤害差是300多。
计算一下: 2268*18% = 408
扣掉怪的伤害减免(有吗?),大概就是这么个意思吧。
结论是这玩意是有用的,4技能可以增加大约20%左右的输出伤害:起码用枪测出来是这样的。
暴论:
以黄石头举例:
同等的5%暴击宝石,在核心暴伤超过300前不如这个。
同等的增加输出伤害10%宝石,不如这个。
同等加某种伤害25%的宝石,如果二选一的话,不如这个。
70%血伤害+50%,不如这个。
除了那些有一些特效的石头,比如对精英伤害,400码伤害等等,基本这个石头最强了。

战力 2268。
出场3技能:伤害5.8打头 7.6身体
出场无技能:伤害5.5打头 7.3身体
有技能和无技能的伤害差是300多。
计算一下: 2268*18% = 408
扣掉怪的伤害减免(有吗?),大概就是这么个意思吧。
结论是这玩意是有用的,4技能可以增加大约20%左右的输出伤害:起码用枪测出来是这样的。
暴论:
以黄石头举例:
同等的5%暴击宝石,在核心暴伤超过300前不如这个。
同等的增加输出伤害10%宝石,不如这个。
同等加某种伤害25%的宝石,如果二选一的话,不如这个。
70%血伤害+50%,不如这个。
除了那些有一些特效的石头,比如对精英伤害,400码伤害等等,基本这个石头最强了。
