即便出了,那么也不会是大家认知里的全战的战斗模式了,如果依旧沿用传统全战的战斗方式,那么可以预见的是这个游戏必然暴毙
不过不用纠结这个了,因为我今天发现了一个可以完美结合两者的题材(宇宙背景和方阵冷兵器战斗),那就是——《沙丘》,看了两遍《沙丘Ⅱ》怎么看怎么觉得既视感强烈,之后越想越觉得以这个题材做全战可太合适了,有科幻成分的同时还是冷兵器战斗,并且内核又是中世纪贵族勾心斗角,感觉简直是为了全战量身定做的
不过不用纠结这个了,因为我今天发现了一个可以完美结合两者的题材(宇宙背景和方阵冷兵器战斗),那就是——《沙丘》,看了两遍《沙丘Ⅱ》怎么看怎么觉得既视感强烈,之后越想越觉得以这个题材做全战可太合适了,有科幻成分的同时还是冷兵器战斗,并且内核又是中世纪贵族勾心斗角,感觉简直是为了全战量身定做的