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从贫民玩家角度浅谈三国现状

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三国到现在已经差不多17个年头了,作为腾讯手下较早一批的游戏,三国能够存活到现在实在是一个奇迹了,相较于有旭旭宝宝的地下城和三亿鼠标梦的cf,三国的名气小了太多太多,可以说基本上没有出圈的新闻(除了有个大佬走私被抓),大多数人都是带着一份回忆来在三国里游玩。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-04-01 02:14回复
    三国的玩家群体应该是90后和少量00后,得益于QQ的风靡一时,为了点亮图标,当时腾讯旗下的几款游戏都火热了一阵,据说在零七零八年,当时网吧一堆人都在打三国,可惜我没有经历过那个年代,00后接触三国可能大多数都是小时候看到别人玩过,然后后来有时间了就开始自己玩起了三国,少部分可能是因为4399的一些QQ三国类游戏而熟知,至于05后可能很多人都没有接触过这个游戏了,即便是接触应该也是被周围人所推荐。玩家群体的限制导致了一个关键的问题:三国现在已经没有什么新鲜血液了。老实说这个问题也是大部分老游戏面临的问题,甚至可以说三国已经是活的很不错的老游戏了,更多的游戏都已经消失在历史长河里面了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-04-01 02:21
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      2025-08-12 10:36:23
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      三国的存活,得益于其优秀的保值率,投入几万块,等到退出保底还能够回80%起步,大部分时候都是保本甚至赚上一些。但是话说回来,如果不是三国的保值率高,那还会有这么多人玩三国吗。三国的活跃门槛绝不算低,正常打个副本都得投入五位数左右,甚至不充个好几万升级都比别人慢上不少,练级别人都不愿意带你。在我了解的众多游戏中,三国的保值率应该是属于第一梯队了,甚至b站很多视频说三国是腾讯旗下最保值的游戏了,倘若没有这种保值,还会有这么多人愿意花钱起配置吗?显然是不会的,打游戏的富哥有很多,但是高保值率也会吸引很多上班族或者普通家庭的玩家,因为保值啊,所以我冲个几万十几万根本不怕,那万一物价跌了呢


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-01 02:30
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        从时间角度来看,每年年初的理财收益率越来越低了,官方有意在调控币价和点价之间的关系,让点价跟上疫情后币价的涨幅,群雄的币价从疫情前的一百五左右涨到疫情最高点两百七左右,伴随着疫情结束又降到二百四十几,当时币价的拉升主要是晨曦在捣乱,无节制地抬高币价,正常的话群雄的币价应该是稳定的,币价和商品之间的关系有点复杂,我也不太能理清,这段话当我胡言乱语好了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-04-01 02:38
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          物价跌的最明显一个例子应该是三板斧改版,导致贫民js纷纷转yx了,在这之后的回归的玩家可能不太了解当时三板斧作为贫民神器有多受追捧,当时有句话叫做能抗就能打,三板斧js的刮痧甚至比yx还快,但是当三板斧修改后,灾难来临了,单满直接从1.6e跌到八九千万,中间不乏有商人和二道贩子囤货想赚钱的,结果价格硬是拉不上来,当时甚至不少人拿单满三板斧直接洗其他奥义,洗出来其他职业单满就是赚钱,这个行为也导致了一个看法的破灭,即商人会维稳。个人觉得商人和二道贩子的作用有点像水闸,当上游放水后他们起到囤积部分水的作用,减少对于下游市场的直接冲击,从某种程度上来说起到了稳定市场的作用,但是大家要明白一件事,商人是要赚钱的,不是来做公益的,他们囤积东西要不然是为了等东西涨起来卖掉牟取利润,要不然是为了维稳市场,好把手头囤积的货物分批卖了,并不是说商人是善人见不到大家亏钱所以自己主动亏钱造福社会


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-04-01 02:47
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            甚至在部分时候,有些商人故意扰乱市场,比如前两年的晨曦,故意抬高币价,把群雄的币价都抬到270上去了。商人的本质是逐利的,所谓良心也只不过是在和你做生意的时候不坑蒙拐骗你,不太可能说牺牲自己利益去维护我们这些玩家的利益。当市场冲击过大的时候,商人这一类水坝也无力吸纳的时候,最为严重的溃坝就产生了,上游的市场冲击加上商人的纷纷甩货导致本来就恶劣的市场环境更加恶劣,这也没什么指责的,商人本来就不是圣人,换了我我肯定也先抛货保全自己的财产,市场经济是自由的,但是也是极为脆弱的,这个大家应该大学都学过一点,在此就不过多赘述了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-04-01 02:54
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              再举个简单的例子,三国到现在十多年了,自从5c产出后应该数量是只增不减的,为什么现在5c价格相对于疫情前都快翻倍了呢,是因为玩的人数更多了吗?显然不是的,个人认为是被商人囤积起来了,商人的囤积行为使得5c处于一个相对较为稳定的价格,即便是有活动产出五毛,对于5c的价格冲击也往往局限于5%左右,这就是我说的商人对于市场有个调节的作用。但是这种调节作用不是无限的,当价格下降过多,商人开始逐步抛出5c,开始还会有人开始囤货,但是当大家发现5c越来越多,价格越来越低的时候,玩家开始恐慌,导致纷纷抛售,商人手上的那一批5c就会让本来就支离破碎的市场更加不容乐观,就像三板斧一样


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-04-01 03:02
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                说的没错,经常看到吧里说只要商人不倒,三国就没事,这话其实没说错,但问题就在于商人倒不倒不是商人自己能决定的,具体由什么决定兄弟们自己想。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-01 03:23
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                  2025-08-12 10:30:23
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                  你的意思是现在产出太多,商人囤货压力有点大,侧滑不出点法子让大家继续起配,商人要顶不住了吗


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-01 05:22
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                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-01 07:04
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                      上来就是小作文


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-01 08:15
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                        说的是没错,不过没有什么独特的见解,这些东西都是众所周知的,有点浪费3分钟的感觉


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-04-01 08:30
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                          这游戏火不起来,最大问题,乱封号,被封号基本解不了,升级还难。好多人被封过号,都不敢往里砸钱


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-01 08:59
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                            封号大部分都是自身原因,有的电脑上自带其他游戏的外挂也要封,我以前玩穿越火线开透视,无后座被封了,有些多开被封,我指的多开不是5个10个,是30个50个开那种,我小号进过一个5级团,里面50多个100级号名字都一样的,全是一个人的号,开头都是请叫我爷爷,奶奶,欧巴,爸爸,妈妈啥的,这游戏能活这么久主要还是保值和搬砖,地下城活这么久主要靠低投资,速成快,起号半个月就能刷钱,以前那种不能搬砖的游戏基本倒闭了,为啥,因为一天几十块钱你不搬有的是人玩,3千工资你看不上,有的是人干,只要三国还能搬砖,至少还能活10年。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-04-01 09:31
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                              2025-08-12 10:24:23
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                              哪个游戏随便就要被封十年的经常有人莫名其妙被封


                              IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2024-04-01 10:13
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