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Zen5 小道消息不保熟

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Zen5 架构:
1. 前端和Zen4相同,4路解码。单路解码吞吐量64bit,一对一解码最大位宽512bit,Zen5会将AVX512解码为单个微指令,Zen5c则和Zen4一样解码为两个256bit微指令。
2. 引入指令融合技术增加解码位宽利用率(因为单路位宽更大且解码器仍为4路,必须进行指令融合提高单周期供指),但对融合效果存疑。
3. op-cache进一步增加到8K(Zen4为6.75K),BTB增加到2048+10240。每周期最多8发射(Zen4是每周期最多6发射)。
4. 微指令分派和重命名宽度相应来到8(Zen4为6)。
5. LSU为4load/store AGU+2store AGU(Zen4为2L3S)。DTLB可能会相应增加。
6. L1d为48KB,L1i保持32KB。L2为1MB。
7. INT ALU为6个(Zen4为4个)。FP/AVX EU为4个,但位宽增加到了512bit(Zen4为256bit),Zen5c的FP/AVX EU保持256bit不变。
8. 流水线不会超过20级。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-31 16:01回复


    IP属地:青海来自Android客户端2楼2024-03-31 16:14
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      看老外说的spec单核总分比Zen4强40%


      IP属地:青海来自Android客户端3楼2024-03-31 16:15
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        产品:
        1. 一改往日先发桌面锐龙再发APU的节奏,消费市场最先和大家见面的反而是锐龙APU(Strix Point/Kraken Point),但仅会供应笔记本电脑,预计上市时间2024Q4。
        Strix Point 采用单芯片设计,TSMC N4P工艺,CPU规格4C+8c(CCX0+CCX1,L3为8MB+16MB,均开启SMT,共24T),GPU为16CU RDNA3+,TDP28W-45W,集成XDNA2 NPU 40-50FTOPS。
        Kraken Point 采用单芯片设计,TSMC N4P,CPU为4C+4c(CCX0+CCX1,L3=8+8MB,均启用SMT,最大16T),GPU为8CU RDNA3+,NPU为XDNA2架构,40-50FTOPS。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-03-31 16:17
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          IP属地:青海来自Android客户端5楼2024-03-31 16:17
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            大小核邪路病毒正式大规模扩散


            IP属地:浙江6楼2024-03-31 16:22
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              2. 桌面版Graint Ridge,IOD和锐龙7000一致,CCD代号Nirvana,每CCD为一个完整的CCX,32MB L3/8个Zen5 Cores,老传统,依然是Epyc大核版同款CCD。
              最多仍然2CCD,即16大核。LZ研究了一下IOD的架构和封装,认为在不改IOD和封装的情况下,不太可能制造出8C+16c或16c+16c的规格。
              桌面版上市时间成迷,推迟到2025年Q1或更晚。Computex上发布的可能是Zen5架构的APU。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-03-31 16:30
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                3. Zen5c 可能会出现更多可喜的变化。
                在架构上,Zen5c为了节省单核面积,FPU没有原生支持AVX512,而是和Zen4一样。
                在CCX设计上,Zen5c有可能改为每CCD一个CCX,每CCX为16c+64MB L3+预留TSV。
                也就是说,Epyc可以看到纯小核的带3D V-Cache的产品。
                Zen5c的CCD可能会上N3E制程,在服务器市场的小核对决中,Intel 的 Forest 几无招架之力。
                这层楼所说的基本上和臭打游戏的无关。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-03-31 16:41
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                  4. Zen5游戏性能展望。
                  从架构分析中(如果爆料为真),你们可以看出来,Zen5非常克制的没有像牙膏厂那样暴力对decode而是重点重构了4个多功能decode+改进指令融合+增加op-cache的方式提高供指。
                  执行单元则提高了整数算力和AVX512性能。
                  然而单机游戏性能是更多是浮点性能和SSE/AVX指令,除此之外是更快的访存性能和更高的主频。
                  从Zen5架构设计看,这个架构在高IPC和高主频之间进行了平衡,由于流水线只有intel RPL的2/3多一点,Zen4和Zen5都很难达到Intel 14900K那种恐怖的6GHz单核睿频,即使达到,性能也不会线性提高。(我对Intel的灰烬主频策略持负面态度)
                  Zen5游戏性能提升可能更多依赖IO优化,实际提升比较有限。
                  新架构的IPC提升我认为需要分情况,AVX512可能能达到20%-40%,SSE/AVX/AVX2能达到10%-25%,整数IPC平均提高15%不成问题,其余大概有5%-10%的IPC提升。Windows下大多数程序工况下,总体IPC提升不会超过18%。
                  如果考虑新工艺+新架构,我认为初代CPU调教下,睿频很难达到7000系那种最高5.7GHz,能维持5.2GHz就很成功了。综合算,单核平均提高约15%。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-03-31 16:58
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                    如果2025年才发布,am5平台就喜感了,amd官方说只支持到2025年,如果zen6要27年发布,那大概率不支持了,am5虽然和am4一样支持5年但是只支持两款cpu就好玩了


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-03-31 17:33
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                      专业术语太多,看不懂 有没大佬出来解释解释


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-31 17:37
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                        马上四月五月,就会有8840u的掌机陆续上市了,看着zen5在吃U的游戏和模拟器方面流畅度可能会提升呀,不清楚能耗比怎样,好纠结呀,难道又要做等等党了吗?


                        IP属地:安徽12楼2024-03-31 17:57
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                          不是苏妈说今年上zen5,结果是笔记本的?


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-03-31 18:33
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                            简单点性能提升多少,你老说这些谁听的懂


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-03-31 18:35
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                              哪来的消息


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-03-31 18:40
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