本人并非该游戏ch,本贴只是本人的玩法建议,无意标题党,各位吧友看看该模式可有兴趣?以下正文,轻喷:
巅峰车队赛:
一、比赛模式概述
比赛为1v1单挑模式,玩家从自己车库选取3种稀有度(金、紫、白)各至少一辆组成车队,采用天梯积分机制进行匹配,比赛为3局2胜(更高段位5局3胜、7局4胜以此类推),获胜得到积分及段位称号(段位称号区别于当前“车神”类的个人称号,可采用如“巅峰队长”类的车队段位称号),同排位赛季结算。该模式可同当前排位赛、夺金赛、练习赛并列成为游戏常规比赛模式。
二、模式详情
1、第一阶段——匹配:
玩家选定or随机匹配比赛组别(极限组、性能组、运动组),根据玩家段位积分匹配对手。
2、第二阶段——车辆选择:
系统随机分配3张地图,同时随机从玩家自己的车库池中分配给玩家金、紫、白各3辆车供选择,各稀有度均必须出场且只能选择其中一辆,双方玩家根据地图顺序决定比赛车辆顺序,双方在抉择时能同时看到对方的待选车辆(高段位可ban)
例如:
当前随机组别为性能组,系统给玩家A随机匹配的车池为“3辆金车:992、570、4C;3辆紫车:GTR、ATS-V、TTS;3辆白车S5、370z、V60”,给玩家B随机匹配的车池为“3辆金车:盖拉多、C7、RS7;3辆紫车:GTR、ATS-V、TTS;3辆白车S5、370z、V60”
第一张地图——风谷:玩家A选择金车992、玩家B选择白车S5;
第二张地图——麻辣街头:玩家A选择紫车GTR、玩家B选择金车4C;
第三张地图——摩天轮:玩家A选择白车370z、玩家B选择紫车GTR;
更高段位匹配,例如5局3胜则5张地图2金车、2紫车、1白车,7局4胜则是7张地图3金车、2紫车、2白车,以此类推。
3、第三阶段——比赛:
玩家根据已定出场顺序进行1v1比赛,无幽灵模式,可以碰撞,优先达到胜场(3局2胜、5局3胜、7局4胜)则获得最终胜利。
三、模式收益
1、排兵布阵,比手法也比脑子:
丰富游戏竞技性,增添思维博弈的乐趣。游戏在比拼各玩家操作手法的基础上,要求玩家更加需要熟悉车辆擅长的地图,同时需要知己知彼,排兵布阵。在竞技属性上,田忌赛马的乐趣也不亚于弯道超车的乐趣——与人斗,其乐无穷。类似于当前夺金赛,而夺金赛则更多需要的是运气(顺便吐槽一下夺金赛的老六们)
2、全车皆兵、氪佬大喜:
充分利用各玩家车库,解决当前非各组6辆上分车则不想抽、不想改的囤囤鼠现状。即便是白车也有忠实粉丝,但各组别车辆当前平衡性不够好,现有排位赛机制下,许多金车都只能在仓库吃灰,大多数紫、白车更是无上场竞技的机会。在该车队模式下,车库池阵容厚度、改装度更加重要,重氪玩家全车库的满阶满改终于都能用上,平民玩家则需要更多投入才能有一个能打的板凳厚度。
对于玩家来说,再没有吃灰的车,再也不怕把车打上1900后,再一碰喜欢的车就掉分;
对于官方来说,用户活跃度再也不用靠什么设置大分图、垃圾图或者什么巅峰殿堂的奖励来解决,玩家就算3天把18辆车都打上1900分,也能继续竞技;至于官方要的流水,不言而喻。
3、电竞化,指日可待:
目前的排位赛就是无休止的刷大分图,一辆车刷够5个大分杯毕业,一碰到垃圾图就炸杯,这样的游戏怎么办电竞比赛?难道办个巅峰极速版的LPL,就为了看大家刷大分图吗?该车队赛模式具备了一定的电竞观赏性,未来想做大做强电竞化也不是不可能。
写在后面:
本人十分热爱赛车类游戏,从最早的极品飞车系列、狂野飙车系列甚至跑跑卡丁车、QQ飞车等等到现在的巅峰极速,赛车类游戏也玩了十多年了,如今已三十又一。去年12月入坑巅峰极速后,便一发不可收拾,从一开始艰难打上车神,到现在一周就肝上了极速车神27阶。喜欢这个游戏的品质,也确实热爱这个游戏,但最近再上号竟然有种索然无味的感觉,每天打完3把夺金赛再打排位也没什么冲分欲望,无非就是把剩下几辆车再刷几个大分图,估计赛季结束能冲到极速车神30多阶差不多了,但好像也没什么必要,剩下的乐趣就是带朋友上分,嘲讽他怎么过弯稀烂,顺便一起吐槽大分图后又来个垃圾图。每天下线后就开始逛贴吧和网易大神,一直关注着游戏周边的动态,也看到许多热爱这个游戏的网友对于这个游戏的建议和吐槽,今天深夜还是忍不住在索然无味后打开贴吧写下了自己的建议,希望ch能看到,希望游戏能越来越好!
巅峰车队赛:
一、比赛模式概述
比赛为1v1单挑模式,玩家从自己车库选取3种稀有度(金、紫、白)各至少一辆组成车队,采用天梯积分机制进行匹配,比赛为3局2胜(更高段位5局3胜、7局4胜以此类推),获胜得到积分及段位称号(段位称号区别于当前“车神”类的个人称号,可采用如“巅峰队长”类的车队段位称号),同排位赛季结算。该模式可同当前排位赛、夺金赛、练习赛并列成为游戏常规比赛模式。
二、模式详情
1、第一阶段——匹配:
玩家选定or随机匹配比赛组别(极限组、性能组、运动组),根据玩家段位积分匹配对手。
2、第二阶段——车辆选择:
系统随机分配3张地图,同时随机从玩家自己的车库池中分配给玩家金、紫、白各3辆车供选择,各稀有度均必须出场且只能选择其中一辆,双方玩家根据地图顺序决定比赛车辆顺序,双方在抉择时能同时看到对方的待选车辆(高段位可ban)
例如:
当前随机组别为性能组,系统给玩家A随机匹配的车池为“3辆金车:992、570、4C;3辆紫车:GTR、ATS-V、TTS;3辆白车S5、370z、V60”,给玩家B随机匹配的车池为“3辆金车:盖拉多、C7、RS7;3辆紫车:GTR、ATS-V、TTS;3辆白车S5、370z、V60”
第一张地图——风谷:玩家A选择金车992、玩家B选择白车S5;
第二张地图——麻辣街头:玩家A选择紫车GTR、玩家B选择金车4C;
第三张地图——摩天轮:玩家A选择白车370z、玩家B选择紫车GTR;
更高段位匹配,例如5局3胜则5张地图2金车、2紫车、1白车,7局4胜则是7张地图3金车、2紫车、2白车,以此类推。
3、第三阶段——比赛:
玩家根据已定出场顺序进行1v1比赛,无幽灵模式,可以碰撞,优先达到胜场(3局2胜、5局3胜、7局4胜)则获得最终胜利。
三、模式收益
1、排兵布阵,比手法也比脑子:
丰富游戏竞技性,增添思维博弈的乐趣。游戏在比拼各玩家操作手法的基础上,要求玩家更加需要熟悉车辆擅长的地图,同时需要知己知彼,排兵布阵。在竞技属性上,田忌赛马的乐趣也不亚于弯道超车的乐趣——与人斗,其乐无穷。类似于当前夺金赛,而夺金赛则更多需要的是运气(顺便吐槽一下夺金赛的老六们)
2、全车皆兵、氪佬大喜:
充分利用各玩家车库,解决当前非各组6辆上分车则不想抽、不想改的囤囤鼠现状。即便是白车也有忠实粉丝,但各组别车辆当前平衡性不够好,现有排位赛机制下,许多金车都只能在仓库吃灰,大多数紫、白车更是无上场竞技的机会。在该车队模式下,车库池阵容厚度、改装度更加重要,重氪玩家全车库的满阶满改终于都能用上,平民玩家则需要更多投入才能有一个能打的板凳厚度。
对于玩家来说,再没有吃灰的车,再也不怕把车打上1900后,再一碰喜欢的车就掉分;
对于官方来说,用户活跃度再也不用靠什么设置大分图、垃圾图或者什么巅峰殿堂的奖励来解决,玩家就算3天把18辆车都打上1900分,也能继续竞技;至于官方要的流水,不言而喻。
3、电竞化,指日可待:
目前的排位赛就是无休止的刷大分图,一辆车刷够5个大分杯毕业,一碰到垃圾图就炸杯,这样的游戏怎么办电竞比赛?难道办个巅峰极速版的LPL,就为了看大家刷大分图吗?该车队赛模式具备了一定的电竞观赏性,未来想做大做强电竞化也不是不可能。
写在后面:
本人十分热爱赛车类游戏,从最早的极品飞车系列、狂野飙车系列甚至跑跑卡丁车、QQ飞车等等到现在的巅峰极速,赛车类游戏也玩了十多年了,如今已三十又一。去年12月入坑巅峰极速后,便一发不可收拾,从一开始艰难打上车神,到现在一周就肝上了极速车神27阶。喜欢这个游戏的品质,也确实热爱这个游戏,但最近再上号竟然有种索然无味的感觉,每天打完3把夺金赛再打排位也没什么冲分欲望,无非就是把剩下几辆车再刷几个大分图,估计赛季结束能冲到极速车神30多阶差不多了,但好像也没什么必要,剩下的乐趣就是带朋友上分,嘲讽他怎么过弯稀烂,顺便一起吐槽大分图后又来个垃圾图。每天下线后就开始逛贴吧和网易大神,一直关注着游戏周边的动态,也看到许多热爱这个游戏的网友对于这个游戏的建议和吐槽,今天深夜还是忍不住在索然无味后打开贴吧写下了自己的建议,希望ch能看到,希望游戏能越来越好!