首先说传玄,我自己是老书虫很早就看起点,我看的主要就是玄幻,科幻和游戏这三类。今天就说说玄幻类。
实话传玄在我看来无非就那三件套,升级装逼换地图。你说难度高真没啥难度,因为实在有太多可以借鉴了。但是传玄难就难在于水文能水得让读者不觉得你水。因为传玄的公式就是升级—装杯来回几次换地图。说难听就是水文嘛。几百万不就是水出来的。
然后是脑洞玄,也是我目前看的最多的,脑洞玄和传玄最大的区别就是你不需要划分体系很清楚,因为你的重点是脑洞,写的有意思。但是一直有意思其实是很难的,所以脑洞玄过50w字很多就开始下滑了。100w字多完结是最好的。
最后就是系统文,因为系统文什么类型的都可以系统所以我现在讲的单指玄幻类系统文,优点就是对作者逻辑要求不高,传玄和脑洞大部分都会写大纲,起码是有框架的。系统文不需要,很容易写嗨了就崩了。所以很多太监都是系统文。因为一开始就没框架除非天赋选手,不是90都是越写越差。
所以新人如果想快点拿到收益,来给自己树立信心的那就写系统文或者同人。
实话传玄在我看来无非就那三件套,升级装逼换地图。你说难度高真没啥难度,因为实在有太多可以借鉴了。但是传玄难就难在于水文能水得让读者不觉得你水。因为传玄的公式就是升级—装杯来回几次换地图。说难听就是水文嘛。几百万不就是水出来的。
然后是脑洞玄,也是我目前看的最多的,脑洞玄和传玄最大的区别就是你不需要划分体系很清楚,因为你的重点是脑洞,写的有意思。但是一直有意思其实是很难的,所以脑洞玄过50w字很多就开始下滑了。100w字多完结是最好的。
最后就是系统文,因为系统文什么类型的都可以系统所以我现在讲的单指玄幻类系统文,优点就是对作者逻辑要求不高,传玄和脑洞大部分都会写大纲,起码是有框架的。系统文不需要,很容易写嗨了就崩了。所以很多太监都是系统文。因为一开始就没框架除非天赋选手,不是90都是越写越差。
所以新人如果想快点拿到收益,来给自己树立信心的那就写系统文或者同人。