我仔细看过blade暂停后的思路,最大的优势不在慢,而是他找到了对面频繁控制和疏于控制的小地方。
例如小镇连接与二楼或者马棚或者是香蕉道控制时间的空挡。
所以他的暂停本质上最强大的在扩大己方对地图控制的优势。当你在面对一个具有 超过50%地图的CT或者能到爆弹位却只有小损失的T,我只能说cs里没有队伍能承受得住这种压力。
所以理论上我觉得最好面对blade在ct的暂停方法,是沿袭2k在液体指挥的思路,在1分钟之后马上进行爆弹(怎么走到爆弹位我也不知道

得自己想办法),面对t的暂停就要马上兵刃既接,利用道具强行以伤换伤,因为bydblade绝对找到你的空挡了,不如直接道具混烟既分高下也决生死。