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24年上半年原创替身楼

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如同名字一样,想看看吧友有没有什么自己所想的替身,二创的精妙程度就在于也许剧情二创的不如作者原本构思的好,但是论这种能力上的特殊设定绝对可以想的比作者还惊艳
楼主先发一下自己的吧
莫特
面板:破坏力c,精准度a,射程范围b,成长性B,持续性a
能力:通过生物学上的材料以及特殊的物品人工造出特殊或正常的生物
说白了就是有了这个替身之后,你是真的可以把自己动漫里面的老婆都给活活造出来的,但由于没有填充灵魂,因此,她们最多就是会在你替身的控制下和你一起那啥,那种感情是没有的
至于这个替身和波西米亚狂想曲的差别在于需要材料进行制造,你想创造一个僵尸小兵,那么你就需要先凑齐相对应的骨骼,血肉,以及心脏,不过本人设定是可以创造出特殊,不属于正常世界的生物的,凑齐骨骼和心脏基本上就能造出一个骷髅士兵了,使用者还可以在这之上进行一些连贯的产生和融合,比方说你想创造一个拥有放火焰能力的骷髅士兵,实际制造方法上,只需要凑齐骨骼和心脏之后,放入例如打火机这种有火焰元素的物品就可以了
不过弊端也就在于你想造人你要先把材料凑齐,虽然说你只需要用肌肉骨骼心脏就能造出一个完整的人或者僵尸,并不需要你在特地搜一些器官,但是就在我们华夏来看………除非是从事那种白事行业,不然还真凑不齐这么多的骨骼(血肉不一定要人的,猪和牛的也不是不行)


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-03-29 21:33回复
    替身名:『犯罪高手』(Smooth Criminal)
    替身能力,面板,外形全部没想,但我觉得这个替身名喊出来一听很帅😎


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-03-29 23:21
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      替身名没想好
      面板:破坏力b,速度b,射程c,成长性b,持续性a。
      外形:大量海胆状的微小个体形成的不定型集合。但是一般拟态成包裹着生物风格外骨骼的人形
      能力:通过个体间的排列组合实现拟态。另一个能力是通过目标本体或替身的直接接触将目标并入自身个体构成的网络中,从而使自身受到替身能力影响时,目标也会受到相同的影响,但是不能共享物理性的攻击。此外,这种联系只能被主动切断。


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-03-30 00:42
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        黑暗逐光
        替身能力:对物体施加力使其移动时,能控制该物体的移动方向,不一定要由黑暗逐光直接对物体施加力,通过间接传导的方式同样可以控制
        此外,控制物体运动时还可以增加其运动速度/运动距离,增加运动速度时其运动距离会变短,反之亦然
        【实际上并不是控制物体本身,而是控制了“空间的形状”作为物体的导轨,是控制空间的替身,随着替身力量的成长,最终可以“撕开”空间连接某个三维世界之外的领域】
        破坏力B 速度A 持续力D 精密度A 成长性A 射程D
        为我不知道能不能写的同人文设计的主角替身,能力不算特别难理解,可以玩花样(设想中可以用它快速画漫画之类的),而且还准备了一条机械降神的后路(中括号内)


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-04-30 00:09
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          叛逆小孩(Rebellious child)
          面板:破坏力d,精准度d,射程范围b,成长性a,持续性a
          能力:属于光环类的替身,能力是让对手自身所想要做的任何动作变成相反,比如向左走就变成向由走、命令替身攻击敌人会变成攻击自己或队友。这能力并不是单纯将动作变成相反而是将脑中所想的动作变相反,哪怕敌人知道自己的动作变相反而故意将动作变相反时,但其想法已经在大脑中形成了,所以就算故意将动作做相反但毕竟是有想法的的存在最终所做出的动作永远都是相反的。唯一能破解的是不经过大脑的条件反射动作。
          外形:一个有着小孩特征和模样的成人尺寸的替身,永远吸着右手拇指


          IP属地:广东6楼2024-04-30 11:42
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            鲁莽大叔(Reckless Uncle)
            面板:破坏力b,精准度d,射程范围b,成长性d,持续性a,速度b
            能力:能让所接触的生物在5秒内思想变的单纯,比如敌人想着打出右拳接着打出左拳然后迅速向后撤或者想出一个紧密的计划,如果受到该替身能力影响的敌人,在这5秒内没办法处理复杂的动作或思考会变成一直打右拳或者不停重复自己所想的计划的一步。
            外形:一个大叔模样的小孩,叼着根烟


            IP属地:广东7楼2024-04-30 11:55
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              替身名:无垠之水(Infinite water)
              外观:浅蓝色的人型替身,有口罩。
              面板:破坏力C,速度A,持续力B,射程距离B,成长性∞,精密度A。
              成长后:破坏力B,速度A,持续力A,射程距离B,成长性∞,精密度A
              能力:操控水的能力。能凭空造出水,且造出的水非常耐高温,很难蒸发,也可随意操纵空气中的水分子。能根据自己的精神力强弱来控制水流发射的速度和压缩水。能发射精确至微米级别的水弹珠,速度依自己的精神力而定。也可向敌人滋高压水花。也可将水凝结压缩成冰,对敌人发射冰刺等攻击手段。(注:前面是强化前的能力)因为能操纵空气中的水分子,能像天气预报一样进行降雨,最大能制造一个大陆范围洪水与台风!通过将水压缩成冰,可以释放冰雹、大雪等天气,甚至能改变空气温度,可以在几分钟内将一座城市变为寒冰炼狱!最后,能将冰二次压缩成金属氢,金属氢的强度不用我说了吧!
              最后的最后,能控制人体内部的血液流动。
              弱点:成长前没有强大的伤害,无法自个造场地。成长后对一些机制类替身有些棘手。


              IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2024-06-16 20:19
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                替身名:核反应炉
                外观:肩膀上有螺栓,每只手上还有三个螺栓,胸前也有两个。在体内板反应炉穿着两条背带,一条腰带,手上有手环,腿上还有护膝。
                设定:核反应炉本体其实是一团由放射性能量组成的人型替身,但是平时它都穿着深绿色的隔离服装,类似某种火炉,可以防止它的辐射和热量向外扩散。
                面板:破坏力A
                速度C
                持续力A
                射程距离A
                成长性C
                精密度A
                能力一:可以喷射出威力巨大的高辐射光线,足以融化钢铁与岩石,即使是穿着厚厚的装甲,它也可以隔着装甲产生巨大的热量。
                能力二:它可以把热量传导到地下,导致地面受热塌陷熔化。
                能力三:离开了它的防护服后,所有的能量都极大增强了。它变得非常灵活,可以吸收外界的辐射能来增强自己的能量。此时可以从嘴巴里喷射球形的能量,或者发出极强的辐射。
                弱点:它的防护服虽然提供了极强的防御力,也使得它非常笨重,行动不方便,限制了它能力的发挥。
                由于核反应炉具有极强的辐射,导致它释放能力时,替身使者怕被它误伤,无法靠近它,也极大地限制了它的发挥。


                IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2024-06-16 20:22
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                  忧郁时代
                  面板:
                  力:E
                  速:C
                  射:A
                  续:C
                  精:B
                  成:A
                  能力:穿越过去寻找某样物品返回到现在。
                  必须是自己亲身经历过的事情,看照片史料不行。无法改变过去。
                  使用例:上厕所没纸了,发动替身能力返回过去拿纸巾。
                  进阶使用:发动能力把家里的水果刀拿过来玩飞刀,用家里的鸡血鸭血以血蒙眼


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-22 12:00
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                    替身名没想好
                    能力,以替身为中心创造出一片半径为五十米的黑雾,只有本人在黑雾内能有视野


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-06-26 11:05
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                      触手可及——WITHIN REACH
                      首先是能力它用【手】触碰过的东西都会类似于复制粘贴到它【手】上(没有实体没有重量,可以存在10秒),被触碰到的人这时不会受到影响,但是当替身用相同的【手】触碰另一种东西后就会开始产生反应
                      举个例子:替身在大街上用右手触碰到一个人随后到洗衣店内用右手触碰洗衣机,此时如若洗衣机开始运作,那么被触碰到的人不论在那里他会直接开始在空中旋转好似本人在洗衣机内
                      触碰的先后顺序决定了不同的效果,若果替身先触碰的洗衣机再触碰的人那么,那人的体内就会出现一台隐形的洗衣机随后被洗衣机活活撑爆,之后也不会出现类似空气墙的现象,隐形洗衣机会消失,真正的洗衣机不会受到影响(除非是在出现的一瞬间被仗助打烂,然后把人治好 )触碰树后触碰人那么,人会被树在体内戳个烂
                      这个【手】不只是单只替身和本体的双手,这个替身的特性右手触碰后可以直接再触碰另一种东西达到效果,但左手不同,左手在触碰到一种东西后可以把这个东西短时间(6秒)作为【手】如果有人在这6秒内触碰到了这个【手】那么也会像右手那样复制粘贴到左手上,随后左手再触碰别的东西便可以达到和右手一样的效果
                      接着是面板
                      力C速B持久力A精准度A成长性A射程C
                      求8u们评价一下
                      谢谢


                      IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-07-25 22:45
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                        替身名:影行者(Shadow Runner)面板:破坏力C,速度A,持续力C,精密度A,射程B,成长性A。
                        能力一:自由穿行于任何物体和生物的【影子】,能与人的影子合为一体来实行追踪、暗杀。
                        能力二:发射名为【冥神之影】的子弹攻击,被【冥神之影】所击中的任何事物将被拖入自己的影子中,从三维降维至二维,直至死亡。
                        替身使者:乔艾罗•乔洛夫


                        IP属地:中国香港来自Android客户端15楼2024-07-26 19:31
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                          Dust to Dust(入土为安/土归土)
                          力量:A
                          速度:A
                          射程:B
                          持续力:A
                          成长性:C
                          精密度:A
                          描述:
                          《Dust to Dust》为一具有双形态的替身,在通常情景中以“入土为安”形态为主。
                          入土为安:外观呈现为一块体积约等于本体上半身形似巨型人类手掌由黏土和圆石共同构筑而成的墓碑,其会随着本体的移动而移动,移动期间会自行虚化以穿过任何障碍物,和本体的距离最远为6米。
                          当替身被“呼唤”出来之后,本体将可以把位于他视野范围内的任何生命体直接埋入其重心对应最近的能完整容纳其的物体内部,并在其原先所处位置生成一个墓碑。墓碑的材质和体积,形状等等将根据被作用对象和本体的思维决定。且墓碑上将会刻有被埋葬体的全名和出生年月以及“死亡”时间,乃至死因,遗言。(如果其已经“具有”这些信息)
                          墓碑的体积和质量存在上下限,最小约为成年男性的大拇指头(质量同为相对),最大暂时不明。
                          被“埋葬”的单位将会进入31秒18毫秒-‘无’(由其位于本体对其的‘本次’直视时间长度决定)的假死状态,假死状态期间,该单位的一切生命活动都会被完全停止,如同身处于[绝对零度]的封存之下。若果在假死状态期间,被埋葬单位被从容纳物体内部移出,则假死状态将会在移出后的6秒内完全解除,且在被解除时,所生成的对应墓碑也将完全消失。而若是没有在假死状态结束前将单位移出,则假死状态结束后,该单位将彻底死亡。
                          注意:本体的一次眨眼被视作一视,当目标在‘本次’一视中被本体直视超过6秒,则被埋葬的单位将不会进入假死状态,而是直接性的彻底死亡。
                          土归土:外观呈现为一辆标准工业规格的鲜血色外壳“第十代Corolla”汽车,其内部所有座位均布满各种形态不一的手臂,这些手臂可以伸出车体内部,最多可以接触到车外1米远的事物,并且无法被任何方式破坏(包括车体)。
                          此状态下该替身可始终保持实体化或者部分实体化,并能够在实体化时作为载具发挥出对应品牌汽车应有的性能,燃油为本体的精神力,充足睡眠过后的本体可以供给替身持续全速行驶约“七百四十六”分钟(极限)。
                          车体内部的手臂每一只都具有约0.5~1马赫的速度和21~66公斤的握力(根据本体精神状态决定),并会自动协助本体或者根据本体心意进行活动,手臂的数量也与本体的精神状态存在关联,但这种关联无法被公式化。
                          被该状态替身直接破坏到失去对应机能的知性体残骸将会被埋葬于被破坏地点正下方最近的土壤里,残骸会化作和周遭环境相符的泥土。


                          IP属地:四川16楼2024-07-27 00:00
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                            我突然又想到一个,再原创一个
                            替身名:【齿轮机械】 Gear Machinery
                            外形:用过修正带的,应该都清楚最里面的那个大齿轮长什么样,整体模样和修正带里面的齿轮差不多,只不过光泽质感更金属一点
                            面板:破坏力D,速度D,成长性A,精密度A,持续力B
                            能力1:在a点和b点之间制造一扇齿轮模样的传送门,这种传送门并没有摆放要求,可以随时制造,随时携带,知道的前提就在于:传送门所能传送去的a点或b点,都得是使用者亲身去过并十分熟悉的地方,不是那种想去哪就能去哪的,如果有物体卡在传送门中,传送到一半,然后使用者突然取消传送门,则会有空间切割的效果
                            能力二:可以通过在超近距离形成传送门的方式,制造出一个空间悖论点,已知传送门a和传送门b是几乎贴合在一起的,那如果将两个传送门合在一起,会发生什么?对,这就会制造一个黑色的空间圆球,接触到空间圆球的物体会处于一种空间崩溃状态,当这个空间圆球消失之后,会处于三种状态:正常,崩溃重组,直接消失


                            IP属地:安徽来自Android客户端19楼2024-07-27 15:08
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                              替身名:发条橙(A clockwork orange)
                              替身外形:人整体外观想一尊精美的古希腊雕塑,但头顶却有类似弄臣的帽子,瞳孔形如山羊,背后插有一个发条
                              替身面板:破坏力:E
                              速度:C
                              成长性:D
                              精密动作:C
                              射程:∞
                              持续力:A
                              能力:能力发动时,若本体做出了不会令其感到“羞愧”的行为,那么其他人的与该行为产生“因果关系”的目的都会受能力影响而无法实现
                              例:
                              1.本体在追击一位罪犯,过程中攻击了罪犯,由于本体认为罪犯罪有应得,不会感到羞愧,因此可以发动能力。此后,罪犯应受伤而展开的反击便与这次攻击形成了“因果关系”,会受能力影响,出现意外阻挡目的实现,如举枪攻击本体却发生了炸膛之类的事情。
                              2.替身收到的限制是对行为不感到羞愧,若本体是如乔可拉特一样没有道德底线的人,那么能力便几乎可以随意发动,反之,如果本体是大乔一类的人的话,能力便会收到严格的限制
                              (能力灵感来源于哆啦A梦道具“恶魔护照”)


                              IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-07-28 21:45
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