首先先从整局过程开始分析,我对每回合的大致情况做出了简要总结,其中特地关注了donk的起枪与队友的区别,以及donk在回合内的大致操作。
T方上半场:
1. 小甲glock,正常,打两个立功。
2. Anti-eco, 咖喱,补枪打一个后表面搜点,被ropz阴了。有点不应该,不过也可以说是ropz选位太好了
3. 全队唯一一把ak(上把掉了三把枪,这把剩下四个都是咖喱),说的过去,zontix B二楼先拉被大狙打死趋势,donk想跟闪光同步但是闪光晚了一点(也不白),被broky架死,这分更多赢在faze的设计上(以及chopper的头铁程度)
4. 强起局,全队唯一一把ak,其他tec-9。雨神这把拱门炸烟雷信息看完了,瞬间4b抬走,donk在chopper peek没看到信息后选择大跳出来,被大表哥架死
5. 全员无甲eco,略。
6. Ak,全队4ak+1咖喱(mxx),A1外高点晃身观察,在broky闪光没白到的情况下单挑没打过rain。后续faze想靠人数优势慢慢控图,因此主动放了A,然而回防被三点开花。
7. Ak,全队3ak+2咖喱(zon+shiro),中路chopper被frozen离谱混烟逮捕,zon干拉B二楼又被大狙逮捕了,ropz绕后断死mxx,save。
这分有必要吐槽下,雪碧是不是太喜欢干拉了点,这道具比小蜜蜂还省,尤其是之前已经被B二楼狙逮捕过的情况下怎么还在干拉,zontix这个自由人打的像taco一样,反而是chopper的走位更像传统T自由人一点。
8. 上把保下来的全甲AK,队友起了闪光,火和一把tec-9。然后rush二楼没有灭火烟?!被补防形成的重B打飞了,donk补枪勉强杀两个后去世。
Chopper你在指挥**呢?
9. 全队唯一一个全甲沙鹰(其他人没甲,shiro鸟狙),突破首杀+捡枪架住,这把非常扎实的身位控制,翻盘头功。
有一说一,donk打比赛挺有激情的,这点我还是很喜欢的,年轻人就是要有血性。
10. 4ak+大狙。开局踩火有点幽默,不过输的原因还是chopper又打进警察局了。最后丝血被frozen搜点推死。
两队的地图控制差的有点远。
11. 无甲沙鹰攒钱。在队友制造机会后攻速沙鹰打死broky捡狙双杀,被寒王补掉,恐怖啊,可惜队友只杀了一个。
12. 4AK+咖喱(mxx),chopper中路1换1,donk跳台拉拱门被两人架住,寄了。
雪碧无疑是一个美学家,知道在A爆弹的时候不给拱门烟,保留一种残缺美。