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新手入坑,总结一下自己游玩的经验

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本人新手小白,从开局的时间顺序总结一下自己的经验,肯定有很多没总结到的,欢迎评论区指教,我也继续学习。
1、优先研究锯木厂,前期木材最缺。
2、24小时加班开一次比较保险,多开会si人。
3、能量塔-40以下白天可以不开,后面开能量站和其他供热时,及时查看煤炭消耗情况,量力而行;过载不消耗煤炭,一般18:00-0:00点开。
4、优先建工作台,科学技术是第一生产力;
5、前期工程师:白天工作站研究,晚上送去医疗站照顾病人(在医疗站不算加班,且不会生病)。
6、前期资源不够,帐篷优先级靠后;会有刁民要住的地方,不理,居住地方有了以后不满度会降下来。
6、法案:童工一般不用,儿童避难所作用也不大;如果不能保证完全不死人,就颁布雪地,后面也有用;食物一般选粥,不增加医疗负担,后面食物够了切换回正常食物,不满度会降下来。
7、探索队和前哨:
(1)尽快开始探索,前期增加的人口和物资非常关键;
(2)两支探索队分两个方向探索,一般优先探索物资点,再探索人口点带回城;
(3)蒸汽核心是游戏最稀缺的资源,所以除了特斯拉蒸汽核心的那个前哨站,其它能拆的全部拆成蒸汽核心带回城,包括机器人;
(4)前哨队也提前出城,在探索队达到蒸汽核心前哨站时立即入住(快的第13天),这是唯一产蒸汽核心的地方,很关键;
(5)冬日之家探索后会触发新的剧情,等到第14天再探索,给前期多一点发展时间(第15天会有人到城里强行触发,并si在城里)。
未完待续……


IP属地:江苏1楼2024-03-29 17:08回复
    加速收集-灯塔-一本-冰墙钻机-温室


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-03-29 23:23
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      2025-08-26 10:33:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      基本没问题了,就是正常玩应该不看路换成正常食物,后期不满度很好拉下来


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-30 07:46
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        不管死不死人我都比较喜欢雪坑,喜欢我无限量供应器官的异次元雪坑吗


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-03-30 13:00
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          1锯木厂可以完全替代钻机,采煤机完全代替矿井,温室完全代替猎人小屋
          2建一个帐篷假拆,可以不触发住房需求
          3机器人还是别拆的好,后期也不造机器人,也不缺这一个核心
          4核心全做温室,猎人小屋什么垃圾


          IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2024-04-01 14:21
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            蛮详细了,过个剧情差不多都可以了


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-04-01 18:56
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              1.童工用处相当大,包括前期的收集站、伙房,中期的信仰治疗室,尤其是收集站,除了方舟都可以靠采煤机代替煤矿,省下不少核心。
              2.加速收集,效率不高,一般是中期采煤机才点这个。
              3.温室效率比猎人好,但是耗核心,还看温度,要算好时间
              4.帐篷能造就造,不然生病数压不下来
              5.墓园给希望,雪坑给治疗效率,看缺哪个


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-08-28 11:01
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