某些人似乎不理解6黄到底强在哪,光看拉表好像和2黄差距没多大。6黄除了大伤害的提升之外,最最重要的是提升了e的斩杀线,增加收尾能力,实际上6黄之前黄泉的配队是非常笨重的。大的伤害说实话已经溢出太多了,目前顶配黄泉队对单一大在250万以上,哪怕你是21黄,如果有65辅助同样可以一大杀萨姆。
那么黄泉现在最大的缺点是什么,打多段血boss脑溢血,多阶段转火困难,这是所有大启动的角色都得面对的。典型的,各种3条血boss,用2黄打会感觉在吃屎,如果是4条血,2黄会直接没法玩。而6黄某种程度解决了这个缺点,可以靠两个e甚至1个e就直接打掉一条血。打多条血boss困难算是黄泉这个看似完美的角色最大的机制缺点,6黄虽然也没完全解决这个缺点,但是靠硬数值破解了部分,这才是6黄的价值。
那么黄泉现在最大的缺点是什么,打多段血boss脑溢血,多阶段转火困难,这是所有大启动的角色都得面对的。典型的,各种3条血boss,用2黄打会感觉在吃屎,如果是4条血,2黄会直接没法玩。而6黄某种程度解决了这个缺点,可以靠两个e甚至1个e就直接打掉一条血。打多条血boss困难算是黄泉这个看似完美的角色最大的机制缺点,6黄虽然也没完全解决这个缺点,但是靠硬数值破解了部分,这才是6黄的价值。
