基本情况:
目前有很多玩家跟我交流过35分卡溢出问题,官方其实之前对此也更新了5换2的英雄置换活动,但是周期太长,且数量较少,实际上解决根本问题。英雄录的想法建议就为了从根本上解决这个问题。
功能介绍:
英雄录的主要模式是消耗英雄本体,以及额外的道具(新出,姑且命名为英雄精魄)。英雄录的存在形式为多个图鉴,玩家可以对每个图鉴进行激活、升级,每次升级都需要消耗本体以及英雄精魄,随着图鉴等级提高,本体数量需求不会改变,但是英雄精魄数量会提高。
英雄录的英雄本体使用要求为背包里得存在不低于幻5的英雄本体。激活英雄录里的图鉴后,可以获得对应的属性加成。示例,牌姐以及41可以组成图鉴“天选之人”,激活需要首先满足玩家背包里已经存在不低于幻5的卡牌以及41,然后玩家可以消耗牌姐以及41的本体各一个进行激活,后续每次升级需要继续消耗两者的本体各一个(等级高了也可以消耗不止一个)以及一定数量的英雄精魄,最高20级,也就是说满级需要消耗20个双方的本体。激活与升级,玩家可以每次都获得全体角色攻击+300(具体数字官方自己平衡),也就是说满级可以获得300✖️20=6000的全体攻击加成。不过升到满级肯定是非常难的,后面的英雄精魄需求量肯定得很大,不是为了为难普通玩家,而是为了平衡新老玩家,大小v之间的差距(你不能让老区就无脑点满了,那新区更玩不了)。
然后,类似牌姐以及41的“天选之人”图鉴可以有很多,名字需要官方以及去思考定义,总之,英雄录里可以有几十个图鉴,30分的卡也可以算在内,比如欧若拉加双子组成“妙手回春”图鉴,比如黑龙加11加希娜的可以组成“黑龙荣耀”,并且一个英雄可以重复存在于多个图鉴(更容易消耗本体),我反正就随便瞎说的,官方可以自己去思考,单个图鉴里不仅限于两个英雄,可以有三个四个甚至五个六个,加的属性也可以有攻击,血量,暴击,抗暴,格挡,格挡穿透,暴击伤害,暴击免伤,命中,闪避等等,具体数值需要官方平衡。至于这个英雄精魄,我建议消耗需求可以从0-20级按照0级一个,(也就是说所有图鉴,玩家只需要通过消耗本体就能激活加上第一波属性)
1-5级每级需要消耗一个,6-10级每级需要消耗两个,11-15级每级需要消耗4个,15-20就是8个。物价定义就官方以及去思考了,个人建议给玩家一定的白嫖空间,至少前几级不需要通过非常大的氪金代价去消耗,可以有时间成本,也要平衡绝不能轻松就满20级(奔着一个20级需要消耗一万米甚至更多的目标去做,按我示例的话0-5级一共只需要5个英雄精魄,玩家不难实现,但是16-20级却需要40个,性价比就不是很高了)
总结:基本来说,英雄录的初衷是为了解决玩家的35卡无处可用的问题,当然了,也是一个后期的重要氪金点。上述的所有消耗数值,官方需要慎重结合玩家实际情况进行定位。
纯属个人建议,勿喷,非狗托。最后用我刚出生3天的儿子镇楼发型帅的一笔
目前有很多玩家跟我交流过35分卡溢出问题,官方其实之前对此也更新了5换2的英雄置换活动,但是周期太长,且数量较少,实际上解决根本问题。英雄录的想法建议就为了从根本上解决这个问题。
功能介绍:
英雄录的主要模式是消耗英雄本体,以及额外的道具(新出,姑且命名为英雄精魄)。英雄录的存在形式为多个图鉴,玩家可以对每个图鉴进行激活、升级,每次升级都需要消耗本体以及英雄精魄,随着图鉴等级提高,本体数量需求不会改变,但是英雄精魄数量会提高。
英雄录的英雄本体使用要求为背包里得存在不低于幻5的英雄本体。激活英雄录里的图鉴后,可以获得对应的属性加成。示例,牌姐以及41可以组成图鉴“天选之人”,激活需要首先满足玩家背包里已经存在不低于幻5的卡牌以及41,然后玩家可以消耗牌姐以及41的本体各一个进行激活,后续每次升级需要继续消耗两者的本体各一个(等级高了也可以消耗不止一个)以及一定数量的英雄精魄,最高20级,也就是说满级需要消耗20个双方的本体。激活与升级,玩家可以每次都获得全体角色攻击+300(具体数字官方自己平衡),也就是说满级可以获得300✖️20=6000的全体攻击加成。不过升到满级肯定是非常难的,后面的英雄精魄需求量肯定得很大,不是为了为难普通玩家,而是为了平衡新老玩家,大小v之间的差距(你不能让老区就无脑点满了,那新区更玩不了)。
然后,类似牌姐以及41的“天选之人”图鉴可以有很多,名字需要官方以及去思考定义,总之,英雄录里可以有几十个图鉴,30分的卡也可以算在内,比如欧若拉加双子组成“妙手回春”图鉴,比如黑龙加11加希娜的可以组成“黑龙荣耀”,并且一个英雄可以重复存在于多个图鉴(更容易消耗本体),我反正就随便瞎说的,官方可以自己去思考,单个图鉴里不仅限于两个英雄,可以有三个四个甚至五个六个,加的属性也可以有攻击,血量,暴击,抗暴,格挡,格挡穿透,暴击伤害,暴击免伤,命中,闪避等等,具体数值需要官方平衡。至于这个英雄精魄,我建议消耗需求可以从0-20级按照0级一个,(也就是说所有图鉴,玩家只需要通过消耗本体就能激活加上第一波属性)
1-5级每级需要消耗一个,6-10级每级需要消耗两个,11-15级每级需要消耗4个,15-20就是8个。物价定义就官方以及去思考了,个人建议给玩家一定的白嫖空间,至少前几级不需要通过非常大的氪金代价去消耗,可以有时间成本,也要平衡绝不能轻松就满20级(奔着一个20级需要消耗一万米甚至更多的目标去做,按我示例的话0-5级一共只需要5个英雄精魄,玩家不难实现,但是16-20级却需要40个,性价比就不是很高了)
总结:基本来说,英雄录的初衷是为了解决玩家的35卡无处可用的问题,当然了,也是一个后期的重要氪金点。上述的所有消耗数值,官方需要慎重结合玩家实际情况进行定位。
纯属个人建议,勿喷,非狗托。最后用我刚出生3天的儿子镇楼发型帅的一笔