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次改动总结,以及未来出装套路

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##14.4改动
Q
现在即使目标在命中之前死亡,也会提供层数
125层时候的范围伤害弹体数量由2+0.01被动层数调整为1+0.015被动层数
W
CD由13-11秒调整为14-10秒
飞行伤害由70-150(+0.25总AD)(+0.35AP)调整为50-170(+0.25额外AD)(+0.2AP)
爆炸伤害现在具有0.25额外AD加成
爆炸伤害AP加成由0.65提高至0.8
R
现在如果在读条期间斯莫德阵亡,也会继续施放
之前设计师搞了一个投票,就是拳头认为斯莫德强弱如何,投相对平衡的玩家是最多的,所以这次名义上是调整,但是实际上是偏削弱,至少让前期更弱了。由于他的W技能有不低的AP加成,因此斯莫德有一种玩法是多兰戒出门(蓝耗和法强),靠W的消耗和清线度过前期,但是这个玩法在这次改动中遭到了明显削弱,W失去了基础攻击力加成,前期伤害更低,并且有更多AP加成转到了爆炸上。而Q在刚125层时候范围伤害也不如之前,需要等200层才能持平,总的来说,虽然后期可能是有一些加强,但是不太能弥补对于前期战力的削弱。
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##14.5改动
Q
225层时,不再具有6.5%最大生命值的固定真实伤害,而是取决于属性加成:
每100额外攻击力增加2%最大生命值真实伤害
每100法术强增加1.5%最大生命值真实伤害
每100被动层数增加1%最大生命值真实伤害
E
攻击次数不再随暴击率增加,而是会随被动层数增加,每100层增加2次
R
基础伤害由225-475降低至200-400
中心伤害由130%提高至150%
基础治疗由110-210降低至100-170
治疗效果现在有0.5额外攻击力加成##
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## 14.6改动:
Q
现在225层后斩杀线由7.625%(225层的数值)+0.025%额外层数降低至固定6.5%
现在,只有斯莫德自身伤害会触发斩杀
W
宽度由125降低至115
E
移速加成由100%降低至75%
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## 14.7改动
基础护甲:24→26
【Q】技能伤害从暴击率获得的收益:每1%暴击率增加0.3%伤害→每1%暴击率增加0.5%伤害


IP属地:内蒙古1楼2024-03-27 16:25回复
    首先,我们要肯定,最初上线的斯莫德是一个半成品的英雄。首先他的225层被动伤害是固定的6.5%真伤,而他的斩杀百分比只和被动层数挂钩,他的技能是三个AOE以及一个假位移技能。于是整个玩法就成了怎么快速叠Q,叠好后怎么不死来触发真伤和斩杀。
    然后14.4削了整个前中期W的伤害以及AP流的清兵速度。并优化了QR的效果。本质是提升了英雄体验,并一定程度压制下过于BUG的AP流poke玩法。
    14.5的改动则是设计师发现了他被动伤害、被动斩杀都和本身英雄数值不挂钩,导致未来容错玩家会更倾向于出肉的问题。将被动伤害和属性挂钩了。同时调整了E技能的效果,让这个英雄从出暴击流装备但是技能不能暴击而且容错低的问题中拜托。(后面热补丁修复了E,现在并不是100层加两次攻击频率)
    14.6则是经典一刀削废,削弱了W的宽度和E的移速,无论是清兵赖线还是团战AOE,还是保命拉扯能力都进行了大削弱。直接让本英雄成为下水道


    IP属地:内蒙古2楼2024-03-27 16:46
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      2025-05-13 16:59:41
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      补充14.5第二天的热补丁修复:
      【E – 扑棱!扑棱!扑棱!】轰击次数:5+1每50层【龙之研习】 >>> 5+1每150层【龙之研习】
      【R – 妈----!】冷却时间:120/110/100秒 >>> 140/130/120秒


      IP属地:内蒙古3楼2024-03-27 16:46
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        14.6的另一个比较致命的改动是固定了斩杀的百分比。将本英雄的被动从最开始的成长固伤,固定真伤,成长斩杀线,彻底定型成为成长固伤,成长真伤,固定斩杀线。
        这一点一方面削弱了英雄的强度,同时也让敌方不用再根据我们的层数判断我们的斩杀什么时间触发了。——现在直接默认我们自带一个收集者,按照其他出收集者的伤害判断我们的伤害就可以。大大加强了感觉型、天赋型选手以及脚本器灵面对我们的胜率。


        IP属地:内蒙古4楼2024-03-27 16:53
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          然后是推荐符文出装环节。
          出装目前用的比较顺的两套“
          第一套:
          星蚀+魔切+黑切+青龙刀/死亡舞/饮魔刀+复活甲/水银
          对应符文:流星、艾莉、丛刃均可,记得副天赋点出灵性猎手减一下星蚀的冷却时间。(流星可以不稳定但是后期短CD团战几乎全程一Q一星蚀盾,艾莉触发可以稳定但是CD比较长的秒触发星蚀盾。)
          第二套:
          吸蓝刀+青龙刀+死舞/饮魔刀/夜之锋刃+饮血+迅刃/复活甲/水银
          对应符文:迅捷步伐。


          IP属地:内蒙古5楼2024-03-27 17:03
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            14.6之后我一把小火龙都没碰到过,自己也没玩过了。倒是克隆模式有睿智队友选小火龙


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-03-27 19:02
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              就这张图你就能看懂斯莫德的地位。上中野胜率全部倒数第一,不等加强玩不了一点


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-27 21:54
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                那个斩杀不能让队友触发到底是啥意思啊。到斩杀线了还需要自己再补一下吗


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-03-27 22:55
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                  2025-05-13 16:53:41
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                  这英雄不出火炮玩什么呢


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-03-28 12:28
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                    出AP装可行吗?
                    青龙刀+驱驰+冰杖+帽子+巫妖


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-10 13:05
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                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2024-05-11 20:31
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