先说说毁灭系
1.上限有点低,传奇难度不压级会让你明白什么叫做真正的刮痧,你以为前期就好了?错!前期你一条蓝换不掉对面一条血,没有随从的话,那可是真的练习走位,好在这游戏还有个叫法杖的东西,相当于法师第二条蓝,对于没有成型的法师帮助真的挺大的。
2.除了技能本身伤害和perk增伤,就只能吃炼金药剂增伤,一个是这个药剂需要成本,二是这个药剂持续时间并不算长,你要是一瓶药持续半小时你看我还说什么吗?法师是迫于无奈不得不吃药,你看看人家战士系,炼金药剂一样加伤害啊,有几个吃的,还不是不方便?附魔没什么好说的,减少消耗其实并不弱,甚至很强了,和战斗系的增伤附魔比,我觉得是有些强而不是弱的,举个例子,你把战士系附魔增伤取消了,改成百分比减重击体力,到100可以无限大风车,就问你觉得强不强。但是,人家铁匠系(打造和强化)提升的整个乘区你时都没有啊,这就问题大了,我曾经开过一个不练铁匠的双持,那伤害真是感人,哪怕我把附魔的增伤拉满了,也就那样。
3.离大谱的魔力消耗成长,你把perk和装备去了,看一看从火舌术到焚化他们之间的消耗成长,再看他们之间的伤害成长就知道了,如果只点perk,我全魔加点,没有附魔支持的话,我仍旧做不到一管蓝干掉一个强一点的怪物。
4.一个技能形态只有一个级别,这会导致法师看似技能多,其实根本没有选择余地。火舌只有新手级法术,就算你非常喜欢这个类型的输出,等过了级别你也不得不选择别的。斗篷也没有专家和大师级的,如果有大师级的斗篷,我肯定会非常高兴地。我本人非常喜欢闪电链这个技能,但是最终还是要选择雷暴。至于周年新出的元素系法术,强是强,但是感觉把3系特色合一起就等于没有特色。感觉元素系出来确实提高了法师伤害,但是总有一种感觉,元素系会毁了法师。
5.解决这些问题并不难,给装备填上加法术强度的附魔就能完美解决,奈何都十周年了还是没有改。
再说说召唤系
1.召唤兽强度完全固定,和任何其他系不同,召唤系前中期都非常强势,奈何后期上限实在是太低了。如果说毁罚还要嗑药挣扎一下,召唤师是嗑药都没用,直接摆烂了,魔人大君能砍到哪,召唤就走到哪。
2.需要玩家走在前面,召唤物常年坠后,为什么那几个永久召唤物不香,因为它们要走在法师身后,远远不如看到怪扔两个魔人过去实在。
3.召唤武器系列,几乎就是个笑话,不作弊的情况下真有传奇难度玩家会扔perk点给召唤武器系吗?顶天就是开具弄一本召唤弓,等得到好武器就换了。
召唤物技能怎么改,我是没有太好的想法,但是召唤武器我觉得还能拯救一下,改perk树就好,点基础就按照铁制面板,后面每升级一次面板提升一个材料等级,中间50级90级穿插两个技能点,效果就是50级铁匠90级铁匠强化武器的面板,这样最起码召唤武器加到最后能获得一个90级铁匠打磨过的龙骨武器,而且召唤武器最好每个类型都有。
就水这些吧,如果你有更好的意见欢迎提出
1.上限有点低,传奇难度不压级会让你明白什么叫做真正的刮痧,你以为前期就好了?错!前期你一条蓝换不掉对面一条血,没有随从的话,那可是真的练习走位,好在这游戏还有个叫法杖的东西,相当于法师第二条蓝,对于没有成型的法师帮助真的挺大的。
2.除了技能本身伤害和perk增伤,就只能吃炼金药剂增伤,一个是这个药剂需要成本,二是这个药剂持续时间并不算长,你要是一瓶药持续半小时你看我还说什么吗?法师是迫于无奈不得不吃药,你看看人家战士系,炼金药剂一样加伤害啊,有几个吃的,还不是不方便?附魔没什么好说的,减少消耗其实并不弱,甚至很强了,和战斗系的增伤附魔比,我觉得是有些强而不是弱的,举个例子,你把战士系附魔增伤取消了,改成百分比减重击体力,到100可以无限大风车,就问你觉得强不强。但是,人家铁匠系(打造和强化)提升的整个乘区你时都没有啊,这就问题大了,我曾经开过一个不练铁匠的双持,那伤害真是感人,哪怕我把附魔的增伤拉满了,也就那样。
3.离大谱的魔力消耗成长,你把perk和装备去了,看一看从火舌术到焚化他们之间的消耗成长,再看他们之间的伤害成长就知道了,如果只点perk,我全魔加点,没有附魔支持的话,我仍旧做不到一管蓝干掉一个强一点的怪物。
4.一个技能形态只有一个级别,这会导致法师看似技能多,其实根本没有选择余地。火舌只有新手级法术,就算你非常喜欢这个类型的输出,等过了级别你也不得不选择别的。斗篷也没有专家和大师级的,如果有大师级的斗篷,我肯定会非常高兴地。我本人非常喜欢闪电链这个技能,但是最终还是要选择雷暴。至于周年新出的元素系法术,强是强,但是感觉把3系特色合一起就等于没有特色。感觉元素系出来确实提高了法师伤害,但是总有一种感觉,元素系会毁了法师。
5.解决这些问题并不难,给装备填上加法术强度的附魔就能完美解决,奈何都十周年了还是没有改。
再说说召唤系
1.召唤兽强度完全固定,和任何其他系不同,召唤系前中期都非常强势,奈何后期上限实在是太低了。如果说毁罚还要嗑药挣扎一下,召唤师是嗑药都没用,直接摆烂了,魔人大君能砍到哪,召唤就走到哪。
2.需要玩家走在前面,召唤物常年坠后,为什么那几个永久召唤物不香,因为它们要走在法师身后,远远不如看到怪扔两个魔人过去实在。
3.召唤武器系列,几乎就是个笑话,不作弊的情况下真有传奇难度玩家会扔perk点给召唤武器系吗?顶天就是开具弄一本召唤弓,等得到好武器就换了。
召唤物技能怎么改,我是没有太好的想法,但是召唤武器我觉得还能拯救一下,改perk树就好,点基础就按照铁制面板,后面每升级一次面板提升一个材料等级,中间50级90级穿插两个技能点,效果就是50级铁匠90级铁匠强化武器的面板,这样最起码召唤武器加到最后能获得一个90级铁匠打磨过的龙骨武器,而且召唤武器最好每个类型都有。
就水这些吧,如果你有更好的意见欢迎提出