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变身系统评价

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变身是整个黑神话悟空里最为特殊,最具特色,最有创业的战斗方式,完美融合了原作孙悟空变身术的同时加入了变成头目类敌人的创意,每种变身都各具特色,但效果均为一定时间内变成一个小型BOSS,均有特殊属性,冷却时间较长,不耗蓝?有独立血条和气力值,有时间限制,血量归零也会变回去,平常慢慢消耗气力,轻重攻击也会消耗,攻击方式变化,但保留轻重攻击区别,赞满蓄力后会释放特殊攻击,不同角色蓄力方式不同,总而言之,变身使用起来用途都大差不差,但具体的使用方法个不一样,哪怕是最像天命人攻击方式的刀狼教头也会有自己的特殊操作,因此我推断会有一个训练模式让玩家练习手感,希望能出个走路模式不耗气力让玩家后期拍视频用,算是黑神话最具特色最有创意和最好玩的机制


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-03-27 07:45回复
    谈到变身,就不得不谈游戏四种属性机制(火/毒/雷/冰)目前来看这四种机制是打满条后上debuff,目前爆出的buff包括持续伤害(毒)一段时间受到更多伤害(雷),我猜火可能是减攻,冰是减速,正常情况下天命人自己是没有属性攻击的,就需要变身来帮忙,当然,游戏也不是所有怪都具有属性,一些没有属性的家伙皮糙肉厚不惧这些特性(石头妖精们),在pv1里的巨猿目测也没有属性攻击,证明一些变身会是单纯加强某个数值而不加属性


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-03-27 07:53
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      变身术也是经过多次修改的,从2020年PV来看最早的设计是单纯倒计时,期间攻击随便放,这种很容易让玩家直接用变身打满一整套BOSS,导致黑神话悟空变成取经路动物园,天命人重走西行之路也变成“我的动物朋友们去西方旅行”并不符合特色,所以后续我们会看到变身系列的修改,变成了有气力值的限制,而且冷却时间超长,让玩家在一场对战中可以释放多次奇术或者身法,却一般只能玩一次变身,需要更机敏也更理智的分配变身时机,同时,添加了属性机制,也让变身成为击败一些BOSS的关键核心。而且除了四灾机制,一些特殊机制也会在BOSS身上利用,例如小郦龙/虎先锋/灵虚子这些毛怪怕火,那么其他三种属性肯定会单独克制某些本身特性的怪(我猜冰冻克制鳞怪,毕竟变温动物遇冷虚弱嘛)亦或者单独靠减伤和aoe输出(石头人)


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-27 07:59
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-27 08:00
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          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-03-27 08:04
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            猴子的武器可能会有带属性的,或者说成长加点会带属性


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-03-27 08:04
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              刀狼教头
              属性:火
              解锁地点:黑风山
              作为第一个PV登场的变身,刀狼教头也算是一个劳模了,他登场于多个实机和试玩,他的火属性克制很多毛怪,自己避火,可惜目前没看到几个火系怪所以没有怎么展现这个被动,他闪避后有额外伤害,但相比猴子而言略笨重,同时普攻范围更小,但是重攻击和特殊攻击的冲刺实用性很广泛,我推测这会是大多数玩家最擅长使用的一个带属性变身,刀狼教头的缺点可能是就是普攻范围


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-03-27 08:52
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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-27 08:54
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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-03-27 08:54
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                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-03-27 08:55
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                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-03-27 08:55
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                        巨猿(猜测是通臂猿猴)
                        属性:无(力大无穷)
                        解锁地点:花果山?
                        是第一个变身,这个特点是大范围aoe伤害+移速灵活度高,巨大的身躯让它碾压小怪,但估计对付大怪时候不好甚至没有闪避,这个变身是单纯加数值,因此很适合对付一大群敌人或者小个人形BOSS,但自己也有毛,估计怕火,同时个大受伤判定也广,一定要注意血量和别被集火,这个可能新手和手残党喜欢,毕竟只需要一路碾过去胖揍就完事了


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-03-27 09:00
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                          石磷磷
                          属性:石(免疫大量属性伤害)
                          解锁地图:黄凤岭
                          它很特别,因为出现了三种建模(21拜年/英伟达/23试玩)
                          那么依据这个,给出三种猜想
                          1前两个都是单纯用了其他怪模型凑数,是废案,最终版就是试玩

                          2有两种方法解锁,不同的解锁不同石妖,影响结局
                          3每个属性变身有多个种类,这是两种同属性变身
                          无论如何,石磷磷变身属性大差不差,是个前排血牛,减伤奇高,大多数BOSS打在身上也不过是挠痒痒,PV甚至出来了顶着一大群小兵进攻的情况,可见这家伙的玩法就一个字莽!(埃德加公牛狂喜)新手和手残党主播估计很喜欢,然后走路灵活性就差点意思,闪避是别想了,脚步滑稽的同时背景音乐也很欢快,普攻前摇后摇大,但是范围aoe伤害高,适合去针对一群小东西或者攻击属性伤害高的怪,太灵活的怪不行。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-03-27 09:53
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                            3


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-03-27 09:55
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                              虫妖
                              属性:毒
                              解锁地图:紫云山
                              杭州线下试玩玩家可解锁的第二个变身,之前从未登场,从属性上判断其打法会相对疯狂,技能也比较符合,尽可能附加虫卵爆炸会是它主要输出,但是手感相当笨重,头重脚轻,不好操作,想必很多玩家更想操作靡道人吧,虽然符合剧情逻辑但对实操不太友好,或许游科注意到了这一点,给个主动还原和自爆弥补一些缺点,但仍需要玩家注意,好消息是普攻附带中毒和避毒的效果很好,攻击范围也大


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-03-27 09:59
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