10.9的改动确实让绝大多数氪金玩家,老玩家绷不住了。
1,氪金玩家
花了钱之后依靠赎回政策让更少的金币获得更多的体验,改动之后体验车辆的数量将会大幅度下降,除非花大量金钱重新氪回来,鄙人得花1149元氪回我的车(还赎不完)
2,平民肝帝
众所周知坦闪有大量肝帝玩家和很多赠送收藏车的活动,其中有些玩家为了体验更丰富的车辆去出售活动车以购买更加有强度的车或者开箱,就例如这次象的活动,象强度并不是很高,所以很多人只把它看做3750金币,结果前脚刚换金币去买其他坦克或者抽箱子,后脚wg就来说下个版本你这象得花7500金币赎,好的你肝了这么久结果是体验卡,这受得了?解决方法还是氪金
3,机制改动数据完全不合理
你要改个90%出售100%赎回意思意思就行了嘛,这都忍了,对半加是啥玩意,1万5金币赎x级?黑五12500都能买10级新车了,这不纯纯劝退?金币车也是,很多肝线玩家想要赶快体验银币线的新车,忍受那10%的差价卖金币车,现在平民玩家不得不更晚肝到车,有些平时时间不够且已经出售了金币车的学生党将会在暑假前彻底失去他的金币车。要是不想失去金币车,那就氪金呗
总得来讲,wg就是想赚钱,而且是捞一波大的,不知道他下一步是不是会把各个有折扣端口的号全给封了,说不氪这么多就别玩了(类似战雷314黑金事件)到时候大量玩家丢了钱也丢了号。至少我是看不懂坦闪10.3以来的改动,大改10级九级车为了平衡,改金币车为收藏车,改匹配机制,改经济系统,这是要另做一个游戏吗?受不了他们乱搞



1,氪金玩家
花了钱之后依靠赎回政策让更少的金币获得更多的体验,改动之后体验车辆的数量将会大幅度下降,除非花大量金钱重新氪回来,鄙人得花1149元氪回我的车(还赎不完)
2,平民肝帝
众所周知坦闪有大量肝帝玩家和很多赠送收藏车的活动,其中有些玩家为了体验更丰富的车辆去出售活动车以购买更加有强度的车或者开箱,就例如这次象的活动,象强度并不是很高,所以很多人只把它看做3750金币,结果前脚刚换金币去买其他坦克或者抽箱子,后脚wg就来说下个版本你这象得花7500金币赎,好的你肝了这么久结果是体验卡,这受得了?解决方法还是氪金
3,机制改动数据完全不合理
你要改个90%出售100%赎回意思意思就行了嘛,这都忍了,对半加是啥玩意,1万5金币赎x级?黑五12500都能买10级新车了,这不纯纯劝退?金币车也是,很多肝线玩家想要赶快体验银币线的新车,忍受那10%的差价卖金币车,现在平民玩家不得不更晚肝到车,有些平时时间不够且已经出售了金币车的学生党将会在暑假前彻底失去他的金币车。要是不想失去金币车,那就氪金呗
总得来讲,wg就是想赚钱,而且是捞一波大的,不知道他下一步是不是会把各个有折扣端口的号全给封了,说不氪这么多就别玩了(类似战雷314黑金事件)到时候大量玩家丢了钱也丢了号。至少我是看不懂坦闪10.3以来的改动,大改10级九级车为了平衡,改金币车为收藏车,改匹配机制,改经济系统,这是要另做一个游戏吗?受不了他们乱搞


