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古高卢银币/高卢银行支票/第二经济改革法
所有干员的初始技力+6/12/18
三者都属于有用的藏品,但是需要注意一下这些藏品带来的技力对于不同干员使用体验提升效果差异极大。
我大致将干员需要初动分了以下三挡
1):6技力,如六虎中的伊内丝,42
有了高卢银币可以让伊内丝落地隐匿,42落地黄昏,展开/处理高压/快速落地切高危单位有奇效,极大幅度提升使用体验
2):12技力,如六虎中的锏,苇草2和3都可落地开技能,投锋落地开技能,莱伊、ff0落地开
在大多数情况下大幅度提升使用体验,对于落地爆费/展开阵型/输出boss等场景发挥出色
3):18技力,铃兰、红蒂(差2s),黍落地开,艾拉落地开
极端生存压力极端大时对顺秒boss(哨兵)有一定效果,提升一般
从这边可以看出来,假如能获得+12/+18初动的藏品,对于整体阵容强度补强是十分客观的



古高卢银币/高卢银行支票/第二经济改革法
所有干员的初始技力+6/12/18
三者都属于有用的藏品,但是需要注意一下这些藏品带来的技力对于不同干员使用体验提升效果差异极大。
我大致将干员需要初动分了以下三挡
1):6技力,如六虎中的伊内丝,42
有了高卢银币可以让伊内丝落地隐匿,42落地黄昏,展开/处理高压/快速落地切高危单位有奇效,极大幅度提升使用体验
2):12技力,如六虎中的锏,苇草2和3都可落地开技能,投锋落地开技能,莱伊、ff0落地开
在大多数情况下大幅度提升使用体验,对于落地爆费/展开阵型/输出boss等场景发挥出色
3):18技力,铃兰、红蒂(差2s),黍落地开,艾拉落地开
极端生存压力极端大时对顺秒boss(哨兵)有一定效果,提升一般
从这边可以看出来,假如能获得+12/+18初动的藏品,对于整体阵容强度补强是十分客观的


