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辐射避难所吧
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后期才能解锁的建筑效率会更高吗?
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漠0111
储存间
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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之前一直没怎么认真玩,最近开的一个档感觉发展挺好的,想认真规划一下,虽然平时物资产出都是盈余状态,但是遭到入侵之后还是会出现物资不足的情况,是前期建筑效率低的原因吗?建造这些后期才能解锁的建筑会不会效率变高?
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IP属地:广东
来自
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1楼
2024-03-26 01:08
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橘猫与狸花猫
主题工坊
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
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不一定,可能是因为人物属性不高导致的生产速度<消耗速度,也可能是物资的存储量不足,导致入侵者入侵后物资会大量的掉,但要是生产速度高是可以补回来的。生产速度和房间的连接数,居民属性,参与生产的人数,房间等级有关。后面的几个建筑属于高级建筑,生产速度,生产量,存储量都比前面的要高。
IP属地:江苏
来自
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2楼
2024-03-26 08:17
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