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世界观设定集意外发现(二)——高卢

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一直挺好奇高卢历史的,前段时间doc秘录也披露了很多高卢故事和遗民现状。所以第二篇设定集发现就讲一下高卢吧。
首先是本书作者埃里克森的看法,他更倾向于谈高卢灭亡的后续影响,毕竟高卢到底是灭亡了,大谈特谈高卢以前多辉煌意义不大,还是死亡的教训更重要一点。
一、修建世界上第一个移动城市(林贡斯)。
皇帝坚信高卢有足够的技术和资金完成。也确实成功了,但暴露出了很多问题,尤其是贵族的派系斗争异常复杂。主导该项目的工程师奥瑟马恩伯爵感到很棘手。而翻新后的林贡斯城内拥有“巨大的落地窗、浮夸的铜制装饰和华丽宏伟的大理石建筑群”,被冠以“帝政主义”风格,即使在高卢灭亡后仍对周边国家和现代生活方式造成持续影响。
二、现代化生活。
总结就是很现代,并解放了民众开展丰富的文化艺术活动。既有人讴歌美好,也有人因穷人难以享受如此生活而大加批判现实,并深刻影响后续各国的艺术创作。
三、高卢复国主义。
主义者认为“高卢子民是一种超越地区、时间、种族和血统限制的身份”。并深刻激发了泰拉各国民众的民族认同与国族建构过程。复国主义者“充满激情、活力四射”,对国家灭亡有刻骨仇恨与不甘。
四、四国战争(1029.8~1031.10)。
1、背景:①高卢与维多利亚因为哥伦比亚的独立而关系愈发紧张
②乌萨斯寻求扩张,而高卢牢牢卡住乌萨斯进入核心圈的入口
③莱塔尼亚的巫王从贤君变成暴君,民众恐慌,选帝侯有离异之心
④直接原因:高卢希望成为莱塔尼亚的宗主国,巫王怒斩来使
2、高卢的战略判断:①认为莱塔尼亚内部离心离德
②认为维多利亚忌惮于哥伦比亚独立,不会轻易再次发动大规模战争,不会干扰到高卢打莱塔尼亚
③乌萨斯准备打卡西米尔,卡西米尔虽然不如乌萨斯,但骨头难啃,乌萨斯没功夫烦高卢
④高卢在衰落,引以为傲的制度现在落后了并变成负担,高卢需要一个盟友(莱塔尼亚),或者吞并它,从而获得领土和人口(文明六视角:皇帝认为早点下手,科文落后周边了,就征服一些土地发展)
3、战争经过:①初期:高卢皇帝赢赢赢,早有准备地派了帝国最优秀的术师,并从萨卡兹王庭雇佣了王庭术师针对莱塔尼亚。莱塔尼亚迅速掉了四个选帝侯大区。
②巫王反击:利用数座法术高塔,巫王展现“泰拉第一术师”的夸张实力,配合仍然忠心的利奥波德大公,卡住了高卢的进攻。
③维多利亚皇帝弗雷德里克三世,以及乌萨斯皇帝伊凡战机判断准确,立刻开始打高卢重镇,高卢转入守势
④高卢皇帝立刻反打,不间断运动作战打击联军,该措施有效,但消耗国力巨大,拖不住了。
⑤最后一战——下高卢地区的中央河谷——四皇会战:得名原因在于高卢皇帝、莱塔尼亚巫王、维多利亚狮王和乌萨斯皇帝全部在场。方便理解的话,高卢打法很有水平,但人数劣势,被堆兵灭了。高卢增援部队被维多利亚的“帝国丧钟”铁公爵拦腰截断,这是关键一击。
科西嘉一世的旗舰被击毁,老近卫军死完了没有投降,皇帝遗骸没找到。帝国首都林贡斯拒绝投降,被彻底夷平,消失在地图上。
五、后续
①下高卢地区富饶谷地归维多利亚,维多利亚彻底赢麻,成为大陆霸主,但各大公爵之间分赃不均,间接导致后来维多利亚皇帝被斩首、伦蒂尼姆陷落的乱象;
②莱塔尼亚被淦碎了,巫王更加残暴了,但选帝侯吸收了高卢技术,为后来双子女皇的诞生做铺垫;
③乌萨斯也赢麻了,工业水平突飞猛进,后来的四十年是乌萨斯最强的四十年。
④感染者问题:战争导致大量感染者诞生,随之而来的压迫第一次让感染者抵抗运动进入公众视野。
六、个人总结
①高卢很强,利用技术优势在核心圈赢了上百年,但技术被周边国家一点点学习后,没有代差了,固化的制度反而成为了腐败的温床和创新的枷锁。
②四国战争即使不发生,高卢也是会默默衰落被吞并,因为卡着最核心最富饶的土地,所以科西嘉一世打仗是搏命之举。打仗很厉害,但太傲慢,一打三也不好打,就这样寄了。
③高卢缺少复国基础,旧地在最关键的地方,除非维多利亚、莱塔尼亚和乌萨斯都出问题,那么有可能搏一个机会。但还是换个地方建立家园比较合理。
④高卢对泰拉现代化有着举足轻重的意义。从艺术风格到技术发展,从军队改革到民族思潮觉醒,都有着无可替代的影响。
⑤但高卢还是寄了,作者(埃里克森)认为维多利亚也在朝着高卢相似的路线衰落。套用古泰拉的名言:“后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也”。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-03-25 17:21回复
    自顶一下


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-03-25 17:21
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      2025-08-28 13:32:33
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      现实中法国也这样,占据大陆上最肥的地,强盛时可以四面出击,弱势时就四面漏风易被针对。不过现实法国的巅峰期更长一些


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-03-25 17:45
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        大佬我顶死你


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-03-25 18:36
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          补充一下四皇会战细节:
          科西嘉一世是布了个口袋阵,打算围歼巫王和狮王。但左翼被乌皇击穿,右翼被铁公爵阻截,当他直面维莱联军主力时后方又出现了规模极其夸张的天灾。于是他布下的口袋阵成了套牢他自己的口袋,高卢主力退无可退被尽数消灭


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-03-25 18:44
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            把高卢写死总感觉是一步臭棋,法国在欧洲乃至整个世界的近代史上都发挥着无法替代的作用。方舟高卢暴毙一定程度上让泰拉的皇权统治继续延续了多年,目前就维多利亚来看yj是不太能写明白这种社会体制的变化的


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-03-25 18:52
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              高卢还有经济法改革,是日后强盛的基础之一


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-03-26 10:44
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                在otl中,法国大革命就是现代文明的创世纪
                所以ban掉高卢从最初的出发点来看可能就是蹭一下辱法笑话,但从最后的结果来看还是有必要的
                设使铁塔尚在,那便有如帝皇的星炬。萤烛之火又岂可争辉了?


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-03-26 11:26
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                  2025-08-28 13:26:33
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                  没有巫王的话科西嘉一世真要让高卢再次伟大了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-26 11:42
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                    参照otl法兰西与西班牙的历史纠葛,高卢和伊比利亚既然都以黎博利为主体民族、地理位置上也相对接近,高卢没理由不跟伊比利亚发展同盟关系的。因此四国之战的时候伊比利亚居然没参战,属实令人疑惑


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-26 13:30
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                      准确的说是第一个改建的移动城市


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-03-26 13:36
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                        还没看到国家部分,讲移动城市那里不是说第一座移动城市是七城联邦造的吗,后面怎么又成林贡斯是第一座了?


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-03-26 14:48
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                          这么一看怎么感觉四皇会战四家都输麻了啊,高卢直接没了,剩下三家困死在封建制度里卡死了,维多利亚已经在乱了,乌萨斯内部矛盾本来就大,集团军也有不老实的,莱塔尼亚算是解决了双子女皇之间的矛盾,问题是选帝侯基本都有点阳奉阴违
                          其他大国大炎也在封建制度,只是有岁和邪魔两个外敌压着内部没出问题,萨尔贡还在部落制,伊比利亚被击碎还没缓过来,现在连行政体制都不是很清楚,阿戈尔在海底抗压信息不明,也就哥伦比亚和卡西米尔早早的开始资本主义算是走在了时代的前面
                          其他小国更是一个比一个寄,刚开放的谢拉格,还在内乱的玻利瓦尔和东,几乎没戏份的檀和只能自保的拉特兰
                          泰拉真是到了历史的转折点了,可惜各国国内矛盾太大了只能等各国内战洗牌


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2024-03-26 15:13
                          收起回复
                            看完楼主的更想买大地巡旅了


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-03-26 15:34
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                              2025-08-28 13:20:33
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                              科西嘉一世的尸身不知去向,感觉是以后的伏笔,必然会再出场,或许是当boss?


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-26 15:45
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