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全新变异体 惊天幻术师-克拉默 测评

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1.获得方式
2.外观展示
(包括普通变异体,母体的正面、左侧面、背面以及第一人称展示)
3.技能描述
(因为游戏内的字体太小,所以只能搬运了)
4.具体数据测试
(包括攻击距离,魔杖,卡牌对人类,英雄的伤害以及变异体技能对无敌与霸体的具体效果等等)
5.实战体验(包括楼主以及他人的实战感受)
6.总结(仅个人见解)
鼠鼠更新会很慢,请见谅


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-03-24 17:38回复
    先占个二楼,因为之前一直在打单子和休息,所以拖到现在才测试具体数据


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-03-24 17:38
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      2025-08-19 20:47:15
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      1.获得方式
      惊天幻术师-克拉默 首次登场于2024年3月19日,是一款全新的600r变异体!


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-03-24 17:41
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        2.外观展示
        普通变异体(红色)
        母体(蓝色)






        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-03-24 17:45
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          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-03-24 17:48
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            【背景剧情】
            古老森林里有一个悠远偏僻的古老小镇。因为经年累月的战火和贫困,小镇的人们盛行以巫术来宣泄苦闷获得慰藉。小镇自古便不乏各种不可言说的秘密咒法和符号传说。后来更是演变成家家都是幻术痴,人人以掌握更高深魔幻的幻术为荣。
            克拉默从小流离失所,但他很幸运,找到了一个废弃的地下室作为自己的秘密基地。这里满是奇异符号的古籍和各种巫术道具,都是他不择手段“收藏”的。平日里他就沉迷于这些符号和晦涩的内容,最开始是因为这样能够帮助他遗忘饥饿,后来这些不可名状的阵法开始令他沉醉。他会忍不住开始书空画起符文,他渐渐相信,魔法和幻术并非虚构,而是真实存在的。古书里的点石成金,获得超级力量也都是真的。甚至可以获得超越自然法则的终极魔法:空间移动、永生不死……
            某一年的一天,在一堆尘封的卷宗中,他发现了一张泛黄的旧羊皮纸,上面画着一个奇异的符号。直觉告诉他,这是他想要寻找的。他的心跳加速,一种难以抑制的冲动驱使他按照图阵上的指示,摆放好蜡烛,放上朱砂、地晶石等各种材料。
            随着他低沉的咒语声,空气中开始弥漫起一股腐朽和海洋的气味,羊皮纸上的符号仿佛活了过来,闪烁着幽幽的蓝光。突然,一道裂缝在空间中展开,熊熊的火光里一个令人恐惧的阴影在和他无声的对话:“给我想要的,你就能得到你想要的。”
            与此同时,一种奇异的力量充满他的腹腔,他感受到晕眩恶心和疼痛,他的皮肤开始散发黑烟,他的血肉开始湮灭,但他却还活着。
            从那天起,克拉默成为了邪恶人间使者。他开始在小镇上散播混乱和恐惧,引导那些脆弱的灵魂犯下更多错,走向地狱深渊。克拉默成为了小镇上人人缄默的恐怖传说,一个天赋惊人的幻术少年,在修习幻术时被恶魔占据了灵魂,从此变成为祸人间的不死游魂。
            然而人们并不知道,邪恶是从内心滋生的。并非恶魔选择了克拉默,而是克拉默选择了恶魔。克拉默越来越沉迷于这种力量。他不再满足于仅仅是恶魔的帮凶,他想要成为真正的统治者,掌控一切。但现在还不是时候。
            眼下 ,他要将黑暗播撒向精英学院,让每一个负隅顽抗的勇者被恐惧支配手脚、被邪恶腐蚀灵魂……


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-03-24 17:52
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              【幻界归来】被近战武器击败时,会在原地进入休眠,此时无敌且进入半隐身状态。休眠结束后复活并恢复满血,对周围敌人造成一次范围伤害。刚复活时携带大幅度的减伤及免疫控制效果。
              【卡牌穿梭】战斗中按1可切换出幻术扑克。可进行远距离攻击且扑克子弹数随时间慢慢恢复。幻术扑克为固定伤害且命中一个敌人后将标记敌人,命中不同的散人将会移除上一个标记,场上存在标记时,按F可进行卡牌穿梭,自身与被标记的敌人进行位置互换,进行换位的人类换位结束后将被禁锢在原地。
              【恐惧波动】当前手持为魔杖时,按F向周围缓慢扩散出一道光波,光波会慢慢扩散至一定范围后消失,触碰到光波的敌人将受到恐惧效果。
              【幻界】幻术师常在幻界行走,受到的所有伤害减少30%。
              【同化】感染人类获得50分。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-03-24 17:53
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                具体数据展示
                一.攻击距离
                注:变异体等级为 0 !
                攻击距离约为盾哥的1.5倍


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-24 17:56
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                  2025-08-19 20:41:15
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                  攻击距离就对这个变异体最恶心的地方之一


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-03-24 18:18
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                    变异体伤害测试(变异等级均为0且都是开局状态)
                    一.幻术魔杖II(均吃ZERO盾减伤):
                    1.对人类:轻击(无加成)1920
                    测试方法:攻击带ZERO盾的镭龙后背,伤害为1536;
                    x=1536×10/8=1920。
                    2.对英雄:
                    轻击: 重击:
                    头 3201 6403
                    胸 1601 3203
                    手 961 1923
                    腿 961 1923
                    背 1921/1536 3843/3074
                    二.幻术卡牌II:
                    对人类:5/4
                    (注:①血清可抵挡②不吃护甲减伤③吃龟壳减伤③护臂可挡,护臂可挡住正面和侧面,正常现象
                    对英雄(不吃龟壳减伤):390
                    第一形态F:
                    以自身开启F技能的地点为原点向周围扩散,技能不会随自身移动而移动,扩散到最大范围所需时间约3-4s。
                    CD:约20s
                    该技能的z轴判定几乎为0
                    第二形态F:
                    回复CD:约7-8s
                    若20s内不换位,印记将会消失
                    换位后的禁锢时间:约3-4s
                    卡牌具有攻击前摇,使用感觉类似于战术飞镖。


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-03-24 21:45
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                      这个太强了,硬控


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-03-24 22:23
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                        硬核评测


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-03-25 01:06
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                          老登gkd


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-03-25 17:12
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                            1.[恐惧波动](第一形态F)说明:
                            ①控不住处于霸体的人类
                            ②可以控住处于无敌状态的人类(比如 战)
                            ③镭龙的免控在新变异体面前并非摆设,依然可以免疫恐惧控制
                            ④举例:三阶/四阶镭龙先触碰到恐惧波动若未受控,离开区域后再进入区域后仍有概率受控
                            ⑤该技能与年兽的第二形态F不同,新变异体的恐惧效果不吃血清,也就是说若人类没有霸体效果或者镭龙的免控效果,那将100%受控。
                            处于恐惧状态的人类什么都做不了
                            冷知识:变异体洛克在受到控制时可以通过F技能解除控制(比如赵云的F
                            2.[卡牌穿梭](第二形态F)说明:
                            ①护臂可挡(实际上侧面,正面都可挡),护臂的盾受到的实际伤害参考人类状态受到的伤害5
                            ②吃幽灭减伤,扣1血
                            ③吃ZERO盾减伤(20%),扣4血
                            3.变异体实际受伤面积:不包括帽子和魔杖。
                            4.魔杖吃幽灭减伤,幽灭的减伤程度大概在80%。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-03-25 17:24
                            收起回复
                              2025-08-19 20:35:15
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                              听说新变异体在复活后(非被动技能触发状态下)有一小段免控,因为一个人测试不出来,所以过几天再找人配合测试一下


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-03-25 17:26
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