首先,一整个技能模组看下来,增伤,增伤,还他妈是增伤。说牢泉很缺双暴,人家一魂都有一个18%暴击,击破转增伤,二形态加增伤,6魂还是增伤,击破辅阮梅还***是增伤,太刻意了吧。
第二,我承认秘技挺强,你这一魂有点太拉了,加个弱点,没有减抗,这是要干啥,竞选全游最拉一魂是吧,顺属性0提升,逆属性薛定谔的提升。
第三,一个大自拉条100%,于是贴心的给上2魂buff回合➕1,除此之外没任何数值补偿,原来星魂还可以这样设计是么。
第四,生存占模太严重,进入二形态就使劲回血,生怕死了,我很难评到时候数值会有多低。
最后提一嘴,光锥应该是照着这个上位设计,有击破有双暴
第二,我承认秘技挺强,你这一魂有点太拉了,加个弱点,没有减抗,这是要干啥,竞选全游最拉一魂是吧,顺属性0提升,逆属性薛定谔的提升。
第三,一个大自拉条100%,于是贴心的给上2魂buff回合➕1,除此之外没任何数值补偿,原来星魂还可以这样设计是么。
第四,生存占模太严重,进入二形态就使劲回血,生怕死了,我很难评到时候数值会有多低。
最后提一嘴,光锥应该是照着这个上位设计,有击破有双暴