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EVE手游—通过红甲了解装备衰减机制

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关于同类装备削减比例,通过丙型红甲数据进行说明,图片表格数据已经实测,详情请查看图片说明
特别注意:游戏中装备描述中提到“在一艘船上使用多个类似装备或改装件,将削弱实际使用效果”,有这句话描述的装备属于同类装备衰减机制范畴
另外,甲抗船比较理想的低配堆抗性方法,一修两红甲或三红甲一基础损控(损控装备不激活也有被动的全抗性加成),插件至少同时上一个动能抗和一个爆炸抗



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-23 00:54回复
    觉得表格复杂的,可以直接看填充了颜色的格子,那些为总结内容


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-23 00:59
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      2025-08-26 06:18:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      谢谢


      IP属地:黑龙江3楼2024-03-23 01:04
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        黄甲有必要上吗


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-03-23 11:34
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          两红一黄跟三红,哪个耐扛?


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-03-23 11:41
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            1、抗性数值反直觉并不只是衰减导致的,每件装备增加的抗性是当前剩余抗性*装备抗性*递减值。当电抗为0的时候,一个红盾提供的电抗就是36.12%,当电抗为10的时候,一个红盾提供得电抗就是32.5%,加上10点基础就是42.5%,游戏内四舍五入显示为43%。
            2、黄盾和红盾之间不递减。
            3、黄盾和抗性插件共递减。
            4、能不能扛看针对每秒修量,游戏内有效防御是按照最低抗性计算的,参考意义不大。
            5、黄盾每转一圈根据上一圈内受到的所有伤害构成比例分配抗性。


            IP属地:吉林6楼2024-03-23 17:52
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              2个红甲和3个红甲使用实测加成后实际抗性,而对损控使用脑测


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-23 20:23
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                脑测还是挺误导人的,虽然上面说了具体的加成算法,还是用单独一层来说明一下2红1黄还是三红的问题吧。




                IP属地:吉林8楼2024-03-23 21:12
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