蓝色星原旅谣吧 关注:51,487贴子:869,092

我觉得我们应该讨论氪金了

只看楼主收藏回复

原神那一套的话 那还是个屁的开放世界啊,所以希望在这方面大家能够各抒己见,本人是希望能抽出来后机制可肝,但肝到满机制需要很久,可以用钱加速,对武器这块认为可以合成但要洗面板会更好,和强化失败,宠物则是希望专宠的出现要晚一些,比如羁绊进化之类的设定超酷吧。皮肤之类的也要加入,还有用资源赌的玩家斗蛐蛐。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-03-22 20:36回复
    希望角色没被分6块


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-22 20:38
    回复
      奇波肯定是氪金点之一
      就是不知道哪方面能氪,稀有度?属性定向?高稀有度捕获道具?


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-03-22 20:39
      收起回复
        氪金的话,可以学习碧蓝模式,然后降低概率增加保底,但是这样钱能赚但赚不多,米那一套属于赚的最多的模式了


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-03-22 20:41
        回复
          捕捉奇波的球,可以弄出类似于魔方,一天三个,捕捉后配置随机


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-03-22 20:42
          回复
            角色的话应该是只能抽,但是抽卡模式可以适当变更吧,大概


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-22 20:43
            回复
              感觉黄鸡应该有更好的方法吧,大概


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-03-22 20:44
              回复
                每月大小月卡,加点划算的礼包,大概


                IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2024-03-22 20:45
                回复
                  武器直接锻造不行吗,这样还省事


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-03-22 20:46
                  回复
                    1111,楼主呢


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-03-22 20:49
                    回复
                      这游戏目前来看大概分为角色,奇波,家园三个方面。
                      我感觉氪金点主要还是在角色之上吧,
                      实机的时候看到人物的属性界面上有星星的标志,应该是有突破系统在的。
                      不是命座,是突破。
                      突破等级大概率会影响等级上限或者技能等级,
                      不过如果是黄鸡的话,那我感觉可以期待一波旅谣布里。
                      靠大世界探索得来的资源兑换布里或者其他的什么道具,一个版本两三个月能攒够一个零突破的角色突破到满星的布里应该是个不错的维持流量的方式,这是游戏肝的方面,氪佬等不及也能早充早享受,屯屯鼠也能有不错的体验,甚至代肝都有了生存空间。
                      不过有一说一,我真的感觉这个游戏的大地图和设定有点像是异度之刃……氪金点可能也有点类似?


                      IP属地:辽宁13楼2024-03-22 21:02
                      收起回复
                        皮肤肯定没跑,传统优势项目
                        其他外观估计也是
                        抽角色是没跑了,至于日常产出如何、分成多少块就不好说
                        奇波看起来是蛋孵的,但蛋已经有很多获取方式了,那应该也不能直接嗯抽就完事,不然氪佬一天毕业还这系统玩个啥,可能就每日礼包之类的限定氪金,当然也可能直接出限定珍稀
                        装备或类似的辅助养成肯定也有,可能主要是家园相关产出,不然家园岂不是屁用没有单纯图一乐?有氪金加速之类的选项
                        如果按碧蓝里的氪金系统参考,可能会有大量栏位可以氪的,比如家园总大小、奇波总数量、孵化场数量,氪金能大大加速包括奇波和装备这些相关资源的获取。这些一次性氪金项的提升其实对一些原本消费欲望不那么高的人诱惑比较大


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-03-22 21:07
                        收起回复
                          首先要明确一个概念,万事先谈钱。
                          如果是类似原神一样的长期运行,那么这么大的一个项目,依靠皮肤赚的那点钱几乎不用考虑了,只能使用抽卡的方式回本和后续开发,不然没钱或者缺钱,你指望什么好的后续开发?像steam上那些几十块钱玩几十个小时就没意思了的游戏吗?而且不断的出新角色,也会逼迫他们不断的出新剧情、新地图和新模式。
                          (PS1:现在原神的付费方式几乎就是二游标准答案。因为他们流水确实高。)
                          (PS2:碧航和王者不太需要像原神那样不断地出新东西,除了维护服务器,把活动皮肤大小月卡礼包轮着放上来就差不多了。)
                          所以说句现实点的话,必然是抽卡手游那一套(但就像崩三原神一样,抽卡手游不代表不充钱就不能玩,福利搞好就行了,他不是网易,要你冲十万才能玩)。
                          在抽卡这个基调上,再谈别的添头,一般来说是 武器 增幅 外观 这三大类。
                          从UI看,武器似乎和人物有一定的外观融洽度,好像锁死了武器,也就是说武器系统估计不用充钱了(但是提一句,个别人的武器是真的丑)。
                          然后是增幅,这个东西要看情况,比如原神是圣遗物系统,不需要花钱抽,而崩三是圣痕系统,需要花钱。所以武器如果不花钱了,增幅几乎是必然要花钱的,虽然PV里没有放出角色的增幅体系,但是以后肯定会有的,现在能看到的只有奇波,在PV中,奇波是有各项属性的,但是一个人只能带一个,一队三个人带三个,如果把增幅体系全部放在奇波上面,我估摸着到时候在玩家眼里,奇波估计比原神的武器更专更骗氪,毕竟一个角色武器一把就行,奇波属性不同,估摸着一个角色要抽的奇波可能不止一个,那么一个奇波,直接代替崩三的武器和圣痕,可想而知到时候会被骂成什么样,骗氪也要有度的。
                          最后就是一个外观,我曾经跟别人聊天,谈如果原神是腾讯运营的会怎样?我就提到了,那么一定会有一堆皮肤!而不是原神这样半年没几件衣服,这都是钱啊,而碧航的流水大头基本上就是皮肤,所以可以乐观一点,星原的皮肤外观应该不少,黄鸡就是做这个的。
                          最后,推测星原的氪金点,抽卡》增幅道具(存疑)》皮肤。


                          IP属地:江苏15楼2024-03-22 21:26
                          回复
                            类似指挥喵吧,洗天赋,无底洞


                            IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2024-03-22 22:40
                            回复
                              宠物是抽的话,世界就没那么有意思了。角色抽就好了吧我感觉


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-03-22 22:44
                              收起回复