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三国谋定天下吧
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想了解下奇佐这个职业

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  • 悬壶不济世.XD
  • 核心吧友
    7
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除了“臭名昭著”的放火,现在应该改成无友伤了,其他几个技能能做些花活吗?
比如非常鸡肋的那个陷阱,十秒触发,25策,还有伪装成别人的队伍之类的,内测大佬们有什么心得体会可以分享下吗


  • 悬壶不济世.XD
  • 核心吧友
    7
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顶一下


2025-05-16 02:03:11
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  • 悬壶不济世.XD
  • 核心吧友
    7
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嘶,我这有一层楼消失了?


  • 贴吧用户_GN3MP2W
  • 活跃吧友
    5
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奇左好玩


  • 贴吧用户_GN3MP2W
  • 活跃吧友
    5
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但是三测伪装不太好用,因为队伍太不明显了,打架都是随便上,打到谁要看战报才知道


  • 吾者风范
  • 核心吧友
    6
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陷阱当然是奇佐大队一起行动,在营帐前面埋成一片雷场。
容易被对方或者小内发现怎么办。指挥呼叫神行大队给奇佐隐身之后,再让奇佐分别埋指定位置。
至于疑兵。。这个可以找奇佐大队隐身后移动到对面辎重路线上放。对面可能会过去清理。或者让更多人去参与运输。正面战场就会轻松一些,尤其是多线作战的时候。你要说对面没反应怎么办。那说明对面组织度根本和你们不在一个层次上。随便怎么都可以吊着打


  • 悬壶不济世.XD
  • 核心吧友
    7
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顶一下,其他职业大佬们都探索的的都七七八八了 ,怎么爽怎么强都探索出来了
俺寻思奇佐是玩的人少,还是唯一一个能整花活的职业,希望大家传输经验


  • 悬壶不济世.XD
  • 核心吧友
    7
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话说奇佐的放火改动了以后,烧建筑耐久只能烧500,也就是一般帐篷的1/3,这对战局变化很大吗,毕竟放火主要还是烧部队,既然帐篷不会被烧掉,那部队调离也就没事了


2025-05-16 01:57:11
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  • 心系君魂
  • 核心吧友
    7
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我说一下我的观点,三测从s1到s2,一直都是奇佐,也没有转职。
先说结论:奇佐不进行调整,公测就是放火灭火工具人。而且只建议活跃玩家选择,要随叫随到的那种,才能发挥奇佐最大的价值。(以下说法都是内测的实践)
因为放火收益最高,只需要选择合适的地点,对整个战场影响最大。我经常就是一把火,本来对面还在推进,下一秒没人了,进入战斗前先烧一波血量,每分钟造成一次伤害,一次伤害1k起步。我在s1的时候,甚至因为一直在放火,导致其他技能基本上没时间研究。
s1后半段开始,策书较为充足了,可以研究一下别的技能。陷阱底层逻辑有问题,它触发需要五支队伍以上同时经过时,十秒之后才能触发,而且进入排队战队的队伍,陷阱是不会对其造成伤害的,导致你想放陷阱坑对面军团,用肉身去拖延时间的策略,基本上不成立。导致你可能需要配合别的职业,打联动才能发挥陷阱的作用。陷阱还有一个作用是坑对面的投石车,但后期神行一个隐身才消耗10策书,一次隐身8支队伍,收益更高。还有陷阱能发挥的就是对面攻城的时候,在前面排一排陷阱。
疑兵,先讲个笑话,你疑兵获得的武勋,没有对面打疑兵的获得的武勋多。因为疑兵不享受科技加成,怎么和对面满科技的队伍打?一只队伍连穿你四队疑兵都是常事,一队疑兵有1k多武勋。
伪报,这技能更是笑话了,奇佐用伪报只能变成同盟成员的ID,而且还是随机的。你开伪报拦截骚扰,敌人才不管你是谁,因为你干扰他们推进了,伪报威吓的意义不存在。除非公测改成可以变成敌对同盟ID,要不然这个技能完全没有意义。
再说奇佐的开荒能力,有些小技能中期可以加速发育,开荒能力算位列中档。


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