今天玩了几把,虽然数值比较高,但是强度还是不够的,我几天前突发奇想了一个加强方案。机制改一下,部分和原来差不多。
首先是普攻,不用改变,不过可以加一个特殊机制,1A后身上亮光,点普攻可以直接用奇拉比升级技能的那个效果,可以扫地,可以断技能。
取消技能升级机制,奥义和二技能直接改为升级后的状态。
一技能改动最大,短按是升级前的释放方式,他的普通一技能是挥舞两下,第一段改为胶肌咬住,二段继续挥舞,全程抓取,第一段没打到第二段挥舞没有抓取效果。
长按改为升级后的释放方式,第一段同样是抓取,范围更大,伤害更高。
一技能划普攻改为原本升级后一技能二段的踩上胶肌当滑板,减少前摇,移速和现在的一样。点普攻下砸。
吃豆改为一技能命中一次给一个状态,和现在一样,普攻最后一段和一技能划普攻下砸同样给一个状态,这个状态叠加两层吃一个豆。
这样的奇拉比有霸体,有位移,有抓取,吃豆还更容易,1A后的隐藏普攻有时会有奇效,也可以用来折磨没豆的对方,奥义可接一技能,增加起手方式。
最后是胜利后的嘲讽动作改回最初的摇尾巴,因为奇拉比是体术忍者,所以赢了后直接在对方脸上摇尾巴,嘲讽拉满。
首先是普攻,不用改变,不过可以加一个特殊机制,1A后身上亮光,点普攻可以直接用奇拉比升级技能的那个效果,可以扫地,可以断技能。
取消技能升级机制,奥义和二技能直接改为升级后的状态。
一技能改动最大,短按是升级前的释放方式,他的普通一技能是挥舞两下,第一段改为胶肌咬住,二段继续挥舞,全程抓取,第一段没打到第二段挥舞没有抓取效果。
长按改为升级后的释放方式,第一段同样是抓取,范围更大,伤害更高。
一技能划普攻改为原本升级后一技能二段的踩上胶肌当滑板,减少前摇,移速和现在的一样。点普攻下砸。
吃豆改为一技能命中一次给一个状态,和现在一样,普攻最后一段和一技能划普攻下砸同样给一个状态,这个状态叠加两层吃一个豆。
这样的奇拉比有霸体,有位移,有抓取,吃豆还更容易,1A后的隐藏普攻有时会有奇效,也可以用来折磨没豆的对方,奥义可接一技能,增加起手方式。
最后是胜利后的嘲讽动作改回最初的摇尾巴,因为奇拉比是体术忍者,所以赢了后直接在对方脸上摇尾巴,嘲讽拉满。