以前控制胜率就是简单粗暴的排水平低的队友和水平高的对手,这样子很好控制玩家的胜率但是副作用也很大因为一看就知道是安排局,长期以往导致大量玩家流失。
但是最近一段时间我感觉没有匹到什么奇葩队友了,但是连胜后还是必输,想来想去发现王者在控制胜率的算法上又做文章了。
个人感觉现在的王者新版安排局通过控制玩家阵容来安排玩家,因为普通玩家玩一般每个位置就玩那么几个英雄,而且现在又是分路匹配,系统根据你的英雄战力和最近玩的英雄基本能预测出你这把会掏出什么英雄,进而预测出你这边的阵容大致是什么样子的。
给你匹4个玩输出英雄的玩家加一个软辅玩家,然后对面合理阵容,在水平差不多的情况下基本上是必输。
比如你是一名中路法王,会玩貂蝉火舞这种英雄,
当你连胜之后又开了一把巅峰赛你就会发现对抗路预选马超元哥,打野预选韩信澜,辅助预选瑶明,射手预选马可b罗这种队友,但是对面合理阵容,于是你们家整局没有视野,所有人都躲在后面想等队友吃完技能自己c,中间可能还会和对面打的有来有回,但是越到后期你们家阵容劣势越来越大最后毫无疑问的输掉比赛。然后点开数据发现也没有哪个队友特别离谱,又点开队友主页发现队友其实也不菜。
但重要的是你每次连胜之后还是输了,只是相比于之前那样匹配坑货而言安排显得没有那么明显,但是控制玩家胜率的目的王者照样可以达到。王者后台早已记录了各种阵容之间对局胜负的概率,对局开始前算法就会计算每一队玩家阵容的排列组合,再计算两队玩家的胜负概率,而这种机制目前已经成熟,所以王者推出了分路匹配机制,直接将你的英雄限制在了那么几个,那你们那边的阵容基本也可以预测出来,再根据后台数据,让你赢,让你输,或者给你一把势均力敌的比赛系统都可以决定。而玩家还会高兴没人抢位置了,但是当你玩多了还是会发现胜率其实也就那样跟你之前的赛季没什么区别。
所以说王者优化匹配机制是假,优化安排机制才是真。
兄弟们顶我上去。#王者荣耀|星耀##王者荣耀|钻石#
但是最近一段时间我感觉没有匹到什么奇葩队友了,但是连胜后还是必输,想来想去发现王者在控制胜率的算法上又做文章了。
个人感觉现在的王者新版安排局通过控制玩家阵容来安排玩家,因为普通玩家玩一般每个位置就玩那么几个英雄,而且现在又是分路匹配,系统根据你的英雄战力和最近玩的英雄基本能预测出你这把会掏出什么英雄,进而预测出你这边的阵容大致是什么样子的。
给你匹4个玩输出英雄的玩家加一个软辅玩家,然后对面合理阵容,在水平差不多的情况下基本上是必输。
比如你是一名中路法王,会玩貂蝉火舞这种英雄,
当你连胜之后又开了一把巅峰赛你就会发现对抗路预选马超元哥,打野预选韩信澜,辅助预选瑶明,射手预选马可b罗这种队友,但是对面合理阵容,于是你们家整局没有视野,所有人都躲在后面想等队友吃完技能自己c,中间可能还会和对面打的有来有回,但是越到后期你们家阵容劣势越来越大最后毫无疑问的输掉比赛。然后点开数据发现也没有哪个队友特别离谱,又点开队友主页发现队友其实也不菜。
但重要的是你每次连胜之后还是输了,只是相比于之前那样匹配坑货而言安排显得没有那么明显,但是控制玩家胜率的目的王者照样可以达到。王者后台早已记录了各种阵容之间对局胜负的概率,对局开始前算法就会计算每一队玩家阵容的排列组合,再计算两队玩家的胜负概率,而这种机制目前已经成熟,所以王者推出了分路匹配机制,直接将你的英雄限制在了那么几个,那你们那边的阵容基本也可以预测出来,再根据后台数据,让你赢,让你输,或者给你一把势均力敌的比赛系统都可以决定。而玩家还会高兴没人抢位置了,但是当你玩多了还是会发现胜率其实也就那样跟你之前的赛季没什么区别。
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