在游戏细节方面,小车扛大炮开火会翻车,如果你是双炮打车甚至还会出现返回来的情况,还是蛮好玩的。现在成员组单纯就是坦克的血条,看起来也是非常简单粗暴,不知在游戏后期是否会产生新的变化,添加坦克部件损伤机制的话,可能会更有意思,在战斗的过程中,策略性也是极为重要的,不同部件按照损伤程度给予一定的负面效果,可能会更好玩。
坦克类型丰富,是每一个玩家最直观的感受,100种坦克随意选择还是很有诚意的,当然地图也是可圈可点,三种地图会带来不一样的感受,灌木丛地图更适合纵深穿插防守端燃雪边小站房屋占地面积更大,对于喜欢巷战的坦克玩家来说可谓是首选,石镇房屋稀少,掩体又在外围,更适合喜欢挑战高难度的人群。
战队类型分为防守占领生存,在战斗的过程中可以对成员进行强化,追加一个通讯录里的萌妹子加入成员列表,还能带来更多加成。车体强化也算是游戏中的。车体强化可以快速增加车辆的机动性,防护性和成员存活率,所以在战斗的过程中一定要开动脑筋才能快速胜利。