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游戏要做到完全不穿模有多难?
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上海_G
初闻蒸汽
1
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不管画面多好的游戏都有穿模现象,要做到完全不穿模有多难?
送TA礼物
IP属地:上海
1楼
2024-03-19 14:05
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初闻蒸汽
1
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俄罗斯方块啊嗯
IP属地:贵州
3楼
2024-03-19 14:08
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赵石zs
信使饲主
13
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三维弹球啊嗯
IP属地:上海
4楼
2024-03-19 14:09
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月明风_兮
打折扫货
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把所有物体都绑定上实时物理碰撞且包含各自的碰撞体积,就不会容易穿模。
可惜 以现有cpu配置来说,99%的游戏做不到,能做到的游戏体量又不大。
IP属地:黑龙江
6楼
2024-03-19 14:18
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咚咚咚丶东君
预购神壕
11
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有一个极其简单的方法,就是把碰撞模型做的比实际模型大,大的越多穿模概率越低,碰撞模型比实际模型大个十来倍就完全不穿模了
IP属地:福建
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7楼
2024-03-19 14:31
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银龙之羽
疯狂加一
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弄出通用量子计算机应该就没问题了
IP属地:江苏
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8楼
2024-03-19 15:21
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hkbrmss
徽章满贯
8
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虽然说运算上做不到完全不穿模,但很多点都可以规避掉。比如悬浮在背后的武器,或者干脆武器从py里拿出来
,再把拔武器的幅度调大一点,就不穿模了
IP属地:山东
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9楼
2024-03-19 15:34
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