由于木偶师和拉拉队员很多人都还没搞懂技能,这里来给大家讲解一下她们的技能机制,希望大家能更快的明白这两个求生者的技能机制。
拉拉队员开局自带两个加速,加速使用后50秒可以存一个,使用加速后4秒内增加70%移速,加速结束会减速40%,持续4秒,使用加速冷却时间30秒。如果给自己使用加速旁的振奋能立即刷新加速的冷却时间,振奋的冷却时间为50秒,可以给自己使用,也可以给队友使用。


在给队友使用振奋刷新技能时,只要在给队友振奋的10秒内,队友不管是还没使用技能或者已经使用技能,都可以减少队友20秒技能冷却时间,

然后是激励技能,长按可以选择附近视野范围内的。队友选号之后,通过不断点击下面的鼓舞,不断给队友叠加鼓舞层数,

在此期间队友也可以点击鼓舞直接消耗3层并加速,加速结束小幅度减速。在激励持续期间,拉拉队员和队友都会获得5%的移速加成。

当激励点数达到28点后,队友被打倒可以立即点击自己技能,消耗28层激励,变回半血状态,第二次起来则要消耗38层激励,三次及以上则需要43层激励,并且激励最高45层。

拉拉队员在激励期间可以正常交互,也能使用其他技能,但是不能离被激励的队友太远,高低差太大也会打断,打断之后激力还能留10秒,激力的冷却时间为8秒,在10秒内再次激可以保持之前的层数

木偶师可以使用技能变成木偶,持续时间为8秒。在这段时间内,如果被屠夫打中,技能会立即结束。同时,屠夫打中木偶后的擦刀时间减少10%,这为木偶师提供了一定的保护。每次使用技能没有冷却时间,但会消耗1/4的血量。

需要注意的是,变成木偶只能挡住一次普通攻击的伤害,如果受到的伤害超过木偶的阻挡能力,超出的部分仍然会对玩家造成伤害。每次减少血量都会增加8%的治疗效果,这在一定程度上弥补了血量的损失。

在变成木偶期间也可以使用失距技能,使用后,玩家可以原地不动,挡住一次普攻,但没有擦刀效果。成功挡住了攻击不会立即变回正常状态。

在变成木偶期间,玩家仍然可以进行正常的交互操作,但仍然会受到震慑效果。

需要注意的是,木偶状态下不能被队友治疗,只有在倒地状态下才能接受治疗。

此外,木偶师治疗队友的时间增加了30%,每治疗一次队友,该队友的治疗时间再次增加20%。每次治疗成功,队友双方各回复1/4的血量。木偶师还可以治疗轻微的伤害,而且治疗时间不会减慢。

好了,角色技能讲解就到这里,希望对你们有帮助。
拉拉队员开局自带两个加速,加速使用后50秒可以存一个,使用加速后4秒内增加70%移速,加速结束会减速40%,持续4秒,使用加速冷却时间30秒。如果给自己使用加速旁的振奋能立即刷新加速的冷却时间,振奋的冷却时间为50秒,可以给自己使用,也可以给队友使用。


在给队友使用振奋刷新技能时,只要在给队友振奋的10秒内,队友不管是还没使用技能或者已经使用技能,都可以减少队友20秒技能冷却时间,

然后是激励技能,长按可以选择附近视野范围内的。队友选号之后,通过不断点击下面的鼓舞,不断给队友叠加鼓舞层数,

在此期间队友也可以点击鼓舞直接消耗3层并加速,加速结束小幅度减速。在激励持续期间,拉拉队员和队友都会获得5%的移速加成。

当激励点数达到28点后,队友被打倒可以立即点击自己技能,消耗28层激励,变回半血状态,第二次起来则要消耗38层激励,三次及以上则需要43层激励,并且激励最高45层。

拉拉队员在激励期间可以正常交互,也能使用其他技能,但是不能离被激励的队友太远,高低差太大也会打断,打断之后激力还能留10秒,激力的冷却时间为8秒,在10秒内再次激可以保持之前的层数

木偶师可以使用技能变成木偶,持续时间为8秒。在这段时间内,如果被屠夫打中,技能会立即结束。同时,屠夫打中木偶后的擦刀时间减少10%,这为木偶师提供了一定的保护。每次使用技能没有冷却时间,但会消耗1/4的血量。

需要注意的是,变成木偶只能挡住一次普通攻击的伤害,如果受到的伤害超过木偶的阻挡能力,超出的部分仍然会对玩家造成伤害。每次减少血量都会增加8%的治疗效果,这在一定程度上弥补了血量的损失。

在变成木偶期间也可以使用失距技能,使用后,玩家可以原地不动,挡住一次普攻,但没有擦刀效果。成功挡住了攻击不会立即变回正常状态。

在变成木偶期间,玩家仍然可以进行正常的交互操作,但仍然会受到震慑效果。

需要注意的是,木偶状态下不能被队友治疗,只有在倒地状态下才能接受治疗。

此外,木偶师治疗队友的时间增加了30%,每治疗一次队友,该队友的治疗时间再次增加20%。每次治疗成功,队友双方各回复1/4的血量。木偶师还可以治疗轻微的伤害,而且治疗时间不会减慢。

好了,角色技能讲解就到这里,希望对你们有帮助。