今天群里的小伙伴吐槽了这个垃圾双倍充值活动…………
作为一个反复炒冷饭的剑侠IP,大家也都是怀着对武侠仅剩的一点热情,再次回归支持金山,通过一轮又一轮的充值达到一定的战力,然而高处不胜寒,身边的人越玩越少,需求越来越小,物价暴跌,数字资产严重缩水。现在每个区特别前面开放的区人数极具下降,并且很多区已经在合区,这是因为无限制的卖数据,导致平民玩家的体验感越来越低,导致塌方式人数锐减。如何去保住目前的玩家不继续流失,提高月卡玩家的体验感,应该是游戏策划首先考虑的内容。不是请个明星代言做广告,拉人来玩游戏这种80年代的低端营销模式。
拿塔某斯来说:
1免费游玩,靠卖皮肤等时装道具收费
2游戏官方商城将永不售卖任何属性道具,并且永远不会出现一刀999的碾压式数值。商城绝不会让你变强(但能让你变好看)。
3彻底告别“战力”系统,天赋与装备的策略搭配、实力硬核的深度操作和值得信赖的队友,才是玩家在这个世界的立身之本。
4官方承诺将会效仿经典时长收费端游和moba游戏,靠外观等不影响游戏平衡和公平环境的收入,维持游戏的长线运营,抵制“一波流”的存在。
且不说这游戏承诺的是否能做到,但是至少他敢去想,敢去尝试!作为国产武侠IP的经典,走到今天还沿用20年前的套路,缺乏新意,缺乏思路,缺乏创新!
另外,作为一个02年就体验剑侠情缘网络版的超级老玩家,我想请问剑侠世界起源,这个起源体现在哪里?整条故事线就是以NPC对话体现?门派副本有考虑过?多人副本有考虑过??
请你不要继续卖垃圾数据了!!耗子尾汁吧!想想怎么先回报老玩家,免费开点矿石,秘宝,玄龟甲吧!谁背包里不是一大堆资源开不了???同意的顶起来!!!!
62区缘聚帮会,欢迎团队活人加入。我们也是唯一一个从开区活到现在的帮会,欢迎江苏,湖南,重庆等全国各地的朋友加入大火62区!!!聚源期待你们的加入!!
如果不到之处还望大家不喜勿喷!只是站在玩家立场,公正的说说自己的一些想法!