天赋分为四个角落的大天赋以及其他的一些小天赋。天赋一共120点,且加一次天赋消耗5点,再点天赋的时候最多点两个大天赋,剩余天赋点即使够点第三个大天赋也不能加进去。先说一下各个大天赋的作用以及一些重要天赋的作用。

首先是最左边的膝跳反射,一般叫它双弹,也就是翻窗弹射和翻板弹射,简称窗弹和板弹。点了这条天赋以后,翻过板子在心跳范围内就能获得加速,翻窗也能获得加速,不过都有冷却时间,并且窗台和板凳都是独立计算冷却,想知道冷却时间可以通过左上角查看,双弹不在心跳范围,效果减半。

然后是绝处逢生,组成自己每局必带天赋。戴上之后被监管打倒后,可以自己自摸起来一次,但是一局只能用一次教了自己,第二次只有队友摸才能起来。

然后是求生意志,加满三点之后,俗称三摇,能加快从气球上摇下来的速度。然后是巨力,点满三层就是三巨力,放板砸到监管可以晕更久,化险为夷,俗称搏命。带上这个天赋之后,把队友从椅子上救下来,队友和自己都会获得20秒的无敌效率,期间不管受到多少伤害都没事,但是20秒后会立即结算受到的伤害,该倒地还是会倒地,博士局去把队友摸起来也会直接触发搏命。搏命一局只有第一次救人有效,之后不会生效。

然后是假寐,点满之后,被挂上椅子后,可以减慢最多9%的飞天速度,回光返照,俗称大心脏。带上这个天赋之后,只要队友开了最后一台电机就能立即回一半血量以及5秒的加速效果

不屈不挠点满三层后能大幅度提高倒地自己速度和爬行速度,点了三层可以叫做三爬飞轮效应,俗称飞轮,使用之后可以向角色面向位移一段距离,冷却时间120秒一次。使用期有0.4秒的无敌,可以通过长按看监管排手松飞轮能用来躲监管的普攻或一些有伤害的技能。

然后给大家推荐几个我用的天赋,大家在使用时可以按阵容来改,不用和我一样。

然后再介绍监管的天赋也是一样,一共120点,也只能最多选两个大天赋。

先说最左边的张狂,带上之后会从开局开始不断提高存在感,只要开到一些期间一直没打中求生最多会增加到解锁一些技能之后就不会自动增加了,比较适合依靠开一些抓求生的监管带

然后是幽闭恐惧带上之后,如果求生在开完5台电机后,场上还有4个可以行动的求生,那求生开门的速度在20秒内会大幅度降低,挽留俗成一刀斩,带上这个天赋,求生开完五台电机后,监管眼睛会变红,这时候普攻打中大部分出生都是一刀倒,持续时间120秒,效果就是在原普伤害上再叠加一次正常普攻伤,当眼睛不红了,这个效果就没了

淬火效应,俗称淬火。带上这个天赋之后,只要在开局50秒内没有通过技能或普攻打中求生,那在50秒后就可以立即透视所有求生位置,但只能透视5秒钟。

封禁,带上这个天赋后,开局40秒,离自己最远的电机会被封,40秒后才会解封。求生,不能修被封的电机底牌。带上这个天赋之后,开局120秒以后可以换一次辅助技能,多出来的冷却也会按比例返还。通缉,带上这个天赋之后,只要把求生挂上椅子后,场上还有三个非倒地状态的求生就可以立即透视其中一个求生的位置,被通缉的求生在状态栏会有红光显示,只要人还没被救下来,这个求生就会一直被透视,无法躲避,就算人被救下来,还会继续透视它20秒

在匹配的时候换天赋也可以和求生换天赋一样操作,看对面阵容选一个大神推荐天赋,由于每个监管打法都不一样,就不给大家推荐天赋怎么搭配。

首先是最左边的膝跳反射,一般叫它双弹,也就是翻窗弹射和翻板弹射,简称窗弹和板弹。点了这条天赋以后,翻过板子在心跳范围内就能获得加速,翻窗也能获得加速,不过都有冷却时间,并且窗台和板凳都是独立计算冷却,想知道冷却时间可以通过左上角查看,双弹不在心跳范围,效果减半。

然后是绝处逢生,组成自己每局必带天赋。戴上之后被监管打倒后,可以自己自摸起来一次,但是一局只能用一次教了自己,第二次只有队友摸才能起来。

然后是求生意志,加满三点之后,俗称三摇,能加快从气球上摇下来的速度。然后是巨力,点满三层就是三巨力,放板砸到监管可以晕更久,化险为夷,俗称搏命。带上这个天赋之后,把队友从椅子上救下来,队友和自己都会获得20秒的无敌效率,期间不管受到多少伤害都没事,但是20秒后会立即结算受到的伤害,该倒地还是会倒地,博士局去把队友摸起来也会直接触发搏命。搏命一局只有第一次救人有效,之后不会生效。

然后是假寐,点满之后,被挂上椅子后,可以减慢最多9%的飞天速度,回光返照,俗称大心脏。带上这个天赋之后,只要队友开了最后一台电机就能立即回一半血量以及5秒的加速效果

不屈不挠点满三层后能大幅度提高倒地自己速度和爬行速度,点了三层可以叫做三爬飞轮效应,俗称飞轮,使用之后可以向角色面向位移一段距离,冷却时间120秒一次。使用期有0.4秒的无敌,可以通过长按看监管排手松飞轮能用来躲监管的普攻或一些有伤害的技能。

然后给大家推荐几个我用的天赋,大家在使用时可以按阵容来改,不用和我一样。

然后再介绍监管的天赋也是一样,一共120点,也只能最多选两个大天赋。

先说最左边的张狂,带上之后会从开局开始不断提高存在感,只要开到一些期间一直没打中求生最多会增加到解锁一些技能之后就不会自动增加了,比较适合依靠开一些抓求生的监管带

然后是幽闭恐惧带上之后,如果求生在开完5台电机后,场上还有4个可以行动的求生,那求生开门的速度在20秒内会大幅度降低,挽留俗成一刀斩,带上这个天赋,求生开完五台电机后,监管眼睛会变红,这时候普攻打中大部分出生都是一刀倒,持续时间120秒,效果就是在原普伤害上再叠加一次正常普攻伤,当眼睛不红了,这个效果就没了

淬火效应,俗称淬火。带上这个天赋之后,只要在开局50秒内没有通过技能或普攻打中求生,那在50秒后就可以立即透视所有求生位置,但只能透视5秒钟。

封禁,带上这个天赋后,开局40秒,离自己最远的电机会被封,40秒后才会解封。求生,不能修被封的电机底牌。带上这个天赋之后,开局120秒以后可以换一次辅助技能,多出来的冷却也会按比例返还。通缉,带上这个天赋之后,只要把求生挂上椅子后,场上还有三个非倒地状态的求生就可以立即透视其中一个求生的位置,被通缉的求生在状态栏会有红光显示,只要人还没被救下来,这个求生就会一直被透视,无法躲避,就算人被救下来,还会继续透视它20秒

在匹配的时候换天赋也可以和求生换天赋一样操作,看对面阵容选一个大神推荐天赋,由于每个监管打法都不一样,就不给大家推荐天赋怎么搭配。