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Elin家园居民工作与兴趣表格

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IP属地:四川1楼2024-03-15 23:32回复
    纠正一下,带实星五角星的技能是只能依赖居民工作或兴趣提升。(图里刚好说反了)


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-03-15 23:34
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      扫除:应该是打扫房间和室外,并捡垃圾到指定区域,随着等级增加效果越强,地面越干净。
      杂活:应该是打扫房间+搬运牧场的畜牧产品
      捡垃圾:只是生产大量垃圾,方便后期大量分解做纤维,以及给治愈神提供祭献物。
      看护:缩短居民死亡后复活时间。
      以上都是游玩经验+臆测,没有代码考证。


      IP属地:陕西3楼2024-03-16 06:42
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        关于家园幸运,你说是提高种植作物质量,这个质量怎么理解?
        是提高产量 还是 提高变异概率?
        作物质量(普通 马马虎虎 好质量 高级品 极品)这些是由作物等级决定的,作物等级是由种子的变异次数决定的。
        关于幸运技能的作用我一直搞不明白,也没有代码验证。


        IP属地:陕西4楼2024-03-16 06:46
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          蛙趣,牛蛙


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-03-16 08:24
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            20.65版和20.66版以来,农业很早已经大改了,所有种子只能附带一条随机属性的潜力附魔,不允许有两条或者更多。
            农业技能和种子的等级差距、信仰收获神、(耕地种植、施肥、浇水是否有影响未考证)共同决定了种子变异的概率,pc农业技能=种子等级上限(既变异次数)
            提高种子变异率收获的种子会+1等级,第一次+1时会随机生成一项属性潜力增值,继续种植该种子该项附魔潜力会一直增加,附魔上限为60(以前是60现版本我没实测),收获作物后该附魔值会附加在作物本身自带的附魔值上。
            关于土地幸运我只能认为它暂时没有实装


            IP属地:陕西6楼2024-03-16 11:24
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