星引擎吧 关注:3,786贴子:16,735

一些你可能不知道的机制、冷知识

只看楼主收藏回复

1.
实况遇见2次
情景1:A使用效果牌攻击B,B使用以牙还牙反击A,致使A死亡,则A的金币减少一半,金币流向哪里呢?答案是,还给A。
实况遇见1次
情急2:A使用效果牌攻击B,B使用错误对象转给C,C使用以牙还牙,传给的对象是谁呢?实况中是给到了B。
推论:【以牙还牙】不会改变伤害来源,为最初打出【弹弓\激光\板砖】的人。
【错误对象】会改变伤害来源,变为打出[错误对象]的角色。
猜测:如果A攻击B,B使用【错误对象】转给了A,造成击杀,其中A的一半金币可能会给到B
2. 【以牙还牙】反弹抢金币,会让打出抢金币的人-5金币后+5,进一步证明了上面的推论(还没碰到过使用错误对象,望吧友有遇到的,评论一下,【错误对象】转移回原来打出抢金币的人,会是什么情况)


IP属地:广东1楼2024-03-15 16:12回复
    尽量写多些,希望能成为精品贴让大家都知道
    3. 路障不能放在原地拦截人来达成原地踏步的效果。
    4. 若想达到原地踏步的效果,使用减速类技能可能达到理想的效果
    5. 原地踏步,会再次触发脚下格子的效果,最理想的是两回合能够直接一星升三星。
    6. 通过路障拦截而停下来的格子,即使有钱也捡不起来。(亲身经历过)
    7.修女主动能躲避陷阱包括垃圾箱的迷之物体,但躲避不了路障和雷云。


    IP属地:广东2楼2024-03-15 16:17
    收起回复
      说到垃圾箱的迷之物体,就补几条关于垃圾箱的吧
      8. 遥控骰子可以不受减速类技能影响,如垃圾箱,史莱姆(爱史玩家哭了)
      9. 同样的,叔叔的+2步数,也不能影响遥控骰子
      10. 垃圾桶的迷之物体,走上去才能造成伤害,不能与其主动技能进行联动。
      11.(这一条待测试) ????垃圾箱因为起始点回血,能否留下迷之物体?????
      还有在别的帖子看到了一个【遥控骰子】也不受双骰子影响,据说双骰子的效果会顺延到下一回合,没有亲身经历过,不清楚是不是


      IP属地:广东3楼2024-03-15 16:24
      收起回复
        一些感觉不咋合理的机制,希望后续能修改
        12. 在攻防时可以看见对面出牌(感觉不合理,会有后出或者卡最后一秒出的人)
        13. 三人房开始游戏会补一个机器人,二人房不会补也开始不了游戏,更不用说一个人想打机器人练练手了。
        14. 目前创房需要过一段时间,才能被服务器识别到,没有被识别到也就没人能进来,除了使用房间id进来的朋友,所以快速加入的时候才会有这么多挂机房主,等待房间被服务器识别。


        IP属地:广东4楼2024-03-15 16:29
        收起回复
          15. 医院里面免疫伤害,自爆自己不会扣血,别人如果也在医院,那就相当于放了个屁;但是如果别人在医院外面,例如中心保障点,你的自爆就能白嫖别人了。
          16. 在医院更加无法被炮击选择为目标。
          17. 推测:在医院里不能成为选择目标,如偷钱,偷牌,突击门等
          15,16我能确定,亲身经历过,17就忘记了,有遇到17情况的吧友,说一些会不会


          IP属地:广东5楼2024-03-15 16:37
          收起回复
            18. 打死嘠呜的人会直接获胜(做新手教程的时候没专心,不知道有没有讲过)
            19. 嘠呜追击开了技能的修女,不会睡觉,会往修女方向移动,但是会打不到修女
            20. 嘎呜不会追击金币少于,三星金币条件的一半\有一说法是小于二星金币条件的?反正我只能确定,把钱压低,当场上没有别的二星时,嘠呜失去目标会睡觉。
            21. 嘠呜不会击杀他所追击的人,只会留下一血,但通过【灵魂链接】的另外一个人有可能被嘠呜高爆发击杀。
            惨痛经历


            IP属地:广东6楼2024-03-15 16:43
            收起回复
              好好好


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-03-15 16:44
              回复
                22. 【灵魂链接】自己和一个敌人,而他刚好在附近,这个时候自爆,真的能爆8点血。
                23. 推测:熊猫能否爆9血?如果【灵魂链接】两个敌人,刚好两人都在附近,能否爆10血呢?
                有没有经历过23的吧友


                IP属地:广东8楼2024-03-15 16:46
                收起回复
                  我加一个:被毒外卖毒死的人起身后似乎有概率还有中毒


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-15 18:30
                  收起回复
                    刚刚打了一局遇到了
                    24. A对B使用【抢夺】,B使用【错误对象】转移给C,实际效果是A抢走了C的钱,说明【错误对象】只改变了伤害来源目标,不改变【抢夺】的受益者
                    配合上1.2.中所遇到的情况,这样一来,猜测:如果B使用【错误对象】造成了C的死亡,有可能C的钱会给到A??
                    总结:打出【抢夺】怎么样都不亏,大不了没有收益。打出【错误对象】的人,基本没有收益,甚至可能会被第三方C的【以牙还牙】围攻。
                    这样的机制设计多少有点不合理遇上一次当B的情况,真的记忆深刻怎么都忘不掉。


                    IP属地:广东10楼2024-03-15 20:47
                    收起回复
                      雷云事件对钱越多的造成更高伤害,1/10的倍率。史莱姆技能给垃圾车拉到的人只会触发史莱姆的-3骰子,而不是加上垃圾车的-2骰子变成-5骰子。如果在有钱的格子死亡,更多的钱会覆盖过去,而不是加在一起。嘎呜的索敌逻辑是2星30钱以上血量大于1的人>2星30钱以上血量大于1的最多钱的人(先追A2星50钱大于1血,若A血量是1则追B2星40钱血量大于1的人,以此类推直至30钱以下则睡觉)


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-03-15 23:24
                      收起回复
                        叔叔能不能看到自己随机到的骰子,是加还是减啊,没怎么玩过,玩了一把,发现只能明显看到攻击和防御的变化


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-03-15 23:52
                        回复
                          侦探被别人的全员事件贫富均分选中后会触发被动+3,且生效节点在均分之后


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-03-15 23:57
                          收起回复
                            路障和扣3血的陷阱在一个格子,结果踩上去陷阱好像没触发。不知道啥情况


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-03-16 00:48
                            回复
                              不合理的机制,先手的玩家最有利,初始手牌数应该按循序个人,第一个先走的人初始手牌只有一张,第2个走的2张,以此类推


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-03-16 01:02
                              回复