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游戏内封建体系科普

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看到吧友们对游戏内的爵位体系仍然有疑惑和误解,打算开个贴简要科普一下游戏内涉及的各种贵族制度。
声明:
1为避免争议,时间限定为15世纪初。
欧洲的爵位体系随时间不断变化,以游戏所在地波西米亚为例,1620年白山之战(属于三十年战争的一部分)后,当地贵族体系有较大变化。
2资料来源捷克语维基百科和我个人对神罗爵位的粗浅了解,如有谬误,恳请指出。
利佩/皮克斯坦因家族的纹章镇楼


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-03-14 17:14回复
    首先有必要指出一点,波西米亚属于东斯拉夫,1620年以前爵位体系与神圣罗马帝国有较大不同,不能用神罗的爵位硬套波西米亚本地贵族。
    1620年白山之战后,波西米亚本地贵族遭到清算,凯撒的大手总算插入波米之内,神罗的爵位体系才逐渐与本地贵族体系融合并最终取而代之。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-03-14 17:18
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      2025-08-31 10:04:36
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      言归正传,当时波西米亚的贵族分为两档,一档是下级贵族,包括vladycký、zemanský和rytířský,一档是上级贵族,即Panský。
      其中,下级贵族中的vladycký和zemanský大概相当于英国的约曼农(yeoman),或许可以翻译成地主或者乡绅?而rytířský就是骑士,相较于前二者更偏重于强调军事职能。与近代以前欧洲大部分地区一样,下级贵族与平民之间没有严格的分界线。
      上级贵族Panský是波西米亚真正的柱石与主人,拥有垄断部分高级公职的特权,属于该阶层的家族数量在15世纪末期逐渐固定下来,想要成为Panský的条件也愈发严苛。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-14 17:40
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        波西米亚的中高级公职并没有完成世袭化,最多只到部分公职由某些家族垄断的程度。邑督、王室大元帅甚至部分城堡的堡主都是非世袭的,因此难以用法德的封建制度去类比。另一方面,由于波西米亚内部的高度独立性,自本地出身的统治者普热米斯尔家族绝嗣后,外来的统治者都必须与波西米亚王国议会合作才能在领地上伸展王权。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-03-14 17:49
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          再说说游戏所在的这段时期内,神罗的局势。
          首先是1376年被选举为罗马人的国王的文策尔一世(或波西米亚的瓦茨拉夫四世),在1400年时被帝国议会废黜,但文策尔拒绝退位,神罗诸侯遂选举出对立国王施瓦茨堡的京特尔,但京特尔在当选后4个月便去世,贵族们便再选出文策尔的弟弟西吉斯蒙德作为神罗国王。此时文策尔仍是名义上的波西米亚国王,波西米亚贵族遂面临站队问题。
          其中,在游戏的尾声部分,曾出现过一位名叫摩拉维亚的约布斯特的人物。此君是何许人也?他与文策尔与西吉斯蒙德拥有同一位祖父,波西米亚国王瞎子约翰。作为一位德意志人、波西米亚国王的亲属,他的封地虽在波西米亚境内,但仍然接受的是德意志式的爵位,即摩拉维亚边境伯爵。顺带一提,在文策尔死后,摩拉维亚的约布斯特曾短暂受选为他从兄弟西吉斯蒙德的对立国王,但三个半月后即去世。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-03-14 18:12
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            快更快更


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-14 18:46
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              再来说说游戏内几个重量级人物的爵位。首先是扬•帕切克•兹•皮克斯坦因(Jan Ptáček z Pirkštejna),既汉斯•卡蓬,隶属于古老望族利佩家族(Lipé)的分支,该分支创立于14世纪初。利佩家族在当时被认为是波西米亚境内仅次于国王的家族,家族成员在一段时期内垄断了波西米亚大元帅的公职。在游戏所属的时间段内,因为扬•帕切克尚未成年的缘故,萨扎瓦河畔拉塔耶(即拉泰)的政务由他的远房族亲、利佩本家的哈纳什(即莱佩的瀚纳什)代为执掌。哈纳什是家中的三子,故未能继承父亲的土地,但他在稍晚的时间里接替其父出任波西米亚大元帅的公职,并获得了拉塔耶的一个村庄作为封邑(从受他监护的扬•帕切克的领地中分割出来的,直到今日也才只有1600人)。
              说回爵位,利佩家族本家是波西米亚明文规定的47个上级贵族家庭之一,作为利佩家族分家的皮克斯坦因家族的定位比较模糊,不过应该也属于上级贵族。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-03-14 18:57
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                不要停下来啊


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2024-03-14 19:02
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                  2025-08-31 09:58:36
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                  其次是塔尔木堡家族(Talmberka)。塔尔木堡家族也是波西米亚明文规定的47个上级贵族之一,别看领土不大,该家族仍是拥有悠久历史的古老望族,并于18世纪上叶绝嗣。该家族在波西米亚境内的影响力并不是最大的那一批,未能垄断任一高级公职,但家族成员也曾多次出任高级法官等职务。在胡斯战争后,该家族成员大多保持了天主教信仰,部分成员出任主教和教务长等重要的教职。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-03-14 19:07
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                    接下来是莎邵,很明显,这里是一处修道院辖地。在德意志境内,拥有地产的修道院和主教并不罕见,在他们的领地上,世俗权力与世俗领主别无二致,而他们又拥有一定的属灵的权力。修道院和世俗贵族不属于同一体系,所以较难比较二者的爵位高低。
                    比较有趣的是修道院内的塞巴斯蒂安男爵,通过名字判断,他应该是一个德意志人,男爵也是神罗爵位体系内的一等,并非波西米亚本土的贵族,只是来到波西米亚并承担了修道院内的公职而已。(这条不是很肯定,因为我没确认他名字和爵位的捷克语/德语原文。)


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-03-14 19:16
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                      继续继续


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-03-14 19:22
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                        最后是拉切克•科比拉•兹•德沃伊(Racek Kobyla ze Dvorce),即游戏内的拉席克•科比拉,我们对他的早年生涯知之甚少,可以认为,他是德沃伊家族的第一个已知的成员,同时也是一名下级贵族。至迟在1403年时,他被任命为斯卡里茨的堡主,在1410年—1416年期间,他被任命为维谢赫拉德堡主。1412年,他建立了维塞莱城堡,该城堡及周边的土地成为他的私产。1416年,他死于抗税矿工的谋杀。他娶有一妻,但并未生育任何已知的后代。维基百科上一段劲爆而未必可靠的观点声称,他曾是主君文策尔一世的情人之一。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-03-14 19:39
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                          与德法这种传统的封建制不同的是,波西米亚的贵族之间没有明显附庸关系,无论是上级贵族还是下级贵族,都直接对国王效忠,区别则主要在于能否担任公职、能担任何种级别的公职而已。
                          另外,本文所谓上级贵族的明文规定,系1479—1480(摩拉维亚)和1500(波西米亚)年制定的名单,用于固定上级贵族的成员数量并阻止更多贵族家庭与他们共享王国的最高权力。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-03-14 19:47
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                            卡彭少主原来是大贵族啊


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-03-14 19:54
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                              2025-08-31 09:52:36
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                              另外再谈一谈贵族的黜陟。在12世纪以后,贵族分为两个等级的共识便逐渐固定了下来。然而,直到15世纪末以前,贵族的等级并不是一成不变的,而是受财富即封建时代的土地多寡所决定。富裕的下级贵族可以支付一大笔钱给统治者,以换取他们晋升为上级贵族,其中一个最著名的例子就是利佩家族。而贫穷的上级贵族,如一些上级贵族的分支,就会沦为下级贵族。如果一个贫穷的贵族家庭接受了非贵族职业,那么他们将自动失去贵族地位。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-03-14 19:58
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