是不是经常在对局里还没意识到发生了什么就直接被突然冒出来的雕像撞倒地了,OK没事,就由第五资深老玩家的我来拯救你。
我们先来详细了解一下他的技能机制,所谓“知己知彼才能百战百胜”嘛。
雕刻家开局有两个技能,一个是横向雕像,另一个是纵向雕像。他可以长按技能来调整释放位置,然后松手后生成雕像,我们就是容易被这不知道会从哪冒出来的雕像打伤害。随带提一嘴,雕像在移动的时候要是碰到了建筑或者其他雕像,会立即向反方向移动哦。


一般雕刻家会用雕像来封交互点,如果我们直接进可能会吃一次雕像的伤害,所以可以先把雕像骗出来再进交互点。
我们溜雕刻家的时候要注意尽量不要贴膜走,这样我们应对雕像就有反应的时间,如果在大空地没有建筑的话,雕刻家一般很难夹到人。

雕刻家开一阶后,会解锁像形坟场技能,这个技能没有距离限制,投放之后会进入那个地方的俯视视角,他可以在这个范围内的任意位置释放雕像。这个时候雕刻家还是可以移动的,只不过不能普通攻击


坟场一般用来干扰我们修机,如果继续修就等于给雕刻家定点夹,没办法靠反应躲避。所以我们在看到坟场的时候直接停止修机,赶紧远离建筑,这样我们就很难被雕像夹到了。

雕刻家开二阶之后,横向雕像碰到纵向雕像会直接合成一个二阶雕像,会自动冲向最近的求生者,如果36米范围内没有求生者的话,就不会生成二阶雕像。
它不需要把我们夹到建筑上,只要碰到就能直接对我们造成伤害。二阶雕像在生成的时候会有短暂延迟,我们可以称之为技能后摇,所以有一定距离的话我们可以靠反应躲掉。但是如果贴很近那就绝对没办法躲过去了。

所以我们说二阶对于雕刻家来说是一个质变,在对局中我们要少给雕刻家存在感,如果击倒较快的对局,可以选择卖掉来少给存在感。
雕刻家的守椅一般就是以椅子附近作为障碍物来用雕像夹,这样雕像会打断我们救援并造成伤害。

我们可以在放雕像的空隙直接救人,或者先骗他放完雕像再救,为队友争取出二溜的空间。二阶之后他守椅可以直接释放贴脸二阶雕像来造成伤害,这个时候就需要我们躲避二阶雕像靠近椅子去救人了,非常非常考验我们躲雕像的能力,所以如果本身对局节奏就不好的情况下,建议直接卖掉不救了。
好了,关于我们碰到雕刻家该怎么去打到这就讲完了,大家看完在对局里可以直接拿捏雕刻家了好吧,还有啥不懂的就在评论区说,我会一一一给大家解答的,Ok了兄弟们散会。
我们先来详细了解一下他的技能机制,所谓“知己知彼才能百战百胜”嘛。



一般雕刻家会用雕像来封交互点,如果我们直接进可能会吃一次雕像的伤害,所以可以先把雕像骗出来再进交互点。
我们溜雕刻家的时候要注意尽量不要贴膜走,这样我们应对雕像就有反应的时间,如果在大空地没有建筑的话,雕刻家一般很难夹到人。

雕刻家开一阶后,会解锁像形坟场技能,这个技能没有距离限制,投放之后会进入那个地方的俯视视角,他可以在这个范围内的任意位置释放雕像。这个时候雕刻家还是可以移动的,只不过不能普通攻击


坟场一般用来干扰我们修机,如果继续修就等于给雕刻家定点夹,没办法靠反应躲避。所以我们在看到坟场的时候直接停止修机,赶紧远离建筑,这样我们就很难被雕像夹到了。

雕刻家开二阶之后,横向雕像碰到纵向雕像会直接合成一个二阶雕像,会自动冲向最近的求生者,如果36米范围内没有求生者的话,就不会生成二阶雕像。
它不需要把我们夹到建筑上,只要碰到就能直接对我们造成伤害。二阶雕像在生成的时候会有短暂延迟,我们可以称之为技能后摇,所以有一定距离的话我们可以靠反应躲掉。但是如果贴很近那就绝对没办法躲过去了。

所以我们说二阶对于雕刻家来说是一个质变,在对局中我们要少给雕刻家存在感,如果击倒较快的对局,可以选择卖掉来少给存在感。
雕刻家的守椅一般就是以椅子附近作为障碍物来用雕像夹,这样雕像会打断我们救援并造成伤害。

我们可以在放雕像的空隙直接救人,或者先骗他放完雕像再救,为队友争取出二溜的空间。二阶之后他守椅可以直接释放贴脸二阶雕像来造成伤害,这个时候就需要我们躲避二阶雕像靠近椅子去救人了,非常非常考验我们躲雕像的能力,所以如果本身对局节奏就不好的情况下,建议直接卖掉不救了。
好了,关于我们碰到雕刻家该怎么去打到这就讲完了,大家看完在对局里可以直接拿捏雕刻家了好吧,还有啥不懂的就在评论区说,我会一一一给大家解答的,Ok了兄弟们散会。