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三国志战略版吧
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问工坊和造币厂的问题

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  • BUFF467
  • 伏波将军
    3
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一个刚刚玩了一个月的萌新,问下各位大佬


  • BUFF467
  • 伏波将军
    3
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一个7级矿等于1700的产量
一个7级铜等于200的产量
那么一个5级造币厂1000的铜产量=5个7级矿
那么一个5级工坊等于3500的四资源产量(3500*4)/1700≈8个7级矿
除非一个四资源矿都不要主冲铜产量
那么做工坊的收益不是大于造币厂吗?


2025-08-16 16:42:08
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  • 诺凡小喵
  • 监军
    8
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抢不到铜矿就拉满8个造币厂 至少6个


  • yubin11221014
  • 领军将军
    10
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木铁石粮你打满五也够用了,后期还会爆仓;’铜比较稀缺,前期换战法点,后期打铁驯马屯卡都得用到。我一般前期按照声望限制两种都建,后面慢慢拆工坊换造币厂,最后是8个造币2个虎帐。


  • 这个id已存在
  • 监军
    8
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资源多了没用


  • 吉诃德
  • 领军将军
    10
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工坊前期有用,后期全拆了建造币厂
剩下的以前我是建两个虎杖,现在建两个乐府,好用!


  • Sayaki
  • 护军将军
    9
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四资源主打一个够用就好,跟你出几个队伍和打架的频次有直接关系,而且还可以拿5级地来凑,资源差距不会很大。铜矿6级地起步(实际上7级铜起步,6级铜收益太低了)是战略资源:1、养马、打铁长期投资,整个游戏周期都受益,专属特技直接提升队伍质量,往远了看你弃坑卖号估价还得看这些专属特技 2、前中期练队伍战法点存在大量缺口,越早把铜产拉上来每日的铜币征收收益就越高,队伍越早成型就越快停止铜币征收,某种意义上还在省金珠 3、备战下赛季屯紫卡,开荒时候战法点的价值这个应该就不用说了。所以,反正我每赛季基本6个造币起步,顺风局不缺4资源更是直接拉满8造币(第7/8个造币可以造的时间太晚,一般先起工坊中期不缺资源直接拆了换造币),以上。


  • 点啥呢
  • 军师将军
    11
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资源你打城能加但铜加不了


2025-08-16 16:36:08
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  • 下山的翎语
  • 无名小卒
    1
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你算的太细了, 不像你说的,有那么多讲究,你觉得资源不够用,就去建工坊,够用了,就拆了


  • huangshij1
  • 将军
    13
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铜影响下赛季,资源不影响,所以铸币厂>工坊


  • 随组队
  • 护军将军
    9
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没必要算这么细,真算起来打满8,9,10级地产量更高,你打一块10铜就是500产能。但是实际上很多时候都是五级地和军屯凑合一下,天天盯着地打也很无聊


  • 魂殿—二天尊
  • 护军将军
    9
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看出来了,确实是萌新,你这计算是建立在地打满铜地足够的情况下的最高收益,然而现实是没铜给你打,禁七级及以上铜,地也打不满,空着几十块


  • 开西9527
  • 将军
    13
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非战时自己铺路打铜就是了,S1八个造币厂一定要拉满,且越早拉满越好,S1根本组不出几队,5地打满,资源都是爆仓捐出去的,铜是可以影响下赛季的,多多益善


  • 晓天暮云☁️
  • 监军
    8
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因为你打不到铜


2025-08-16 16:30:08
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  • I谁对不起谁I
  • 大都督
    12
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你忘了铜增加还有强征拉


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