这个游戏我很早就开始玩了,刚开始玩什么都不懂,到后面自己也总结出来一些经验。想跟大家分享一下我玩的时候的一些经验,如果哪里讲的不好,希望大佬多多指点。今天是新版本的雷斧的配装思路,这个版本的雷斧貌似比上个版本更加的强力,在末日难度下,任何的小怪都顶不住这一斧子的伤害,打boss的伤害数值也很可观,畸变怪的话默认难度4斧子就解决战斗了,如果再放个技能的话,就是3斧子差不多。首先职业的搭配,那么这个流派的话,其实还是瘟疫医生用祭祀者当主职业,然后用这个2技能瘴气,然后医疗兵的话,用医疗护盾来提高自己的生存力。



然后来介绍一下这个流派的这个核心项链,也就是能量项链,我们的所有伤害基本上都是依赖他来打输出的,它的被动是所有的状态效果提高25%的伤害,施加状态效果后5秒会产生一个爆炸,相当于是状态效果总伤害的20%。但这个项链有个小短板,就是他每5秒会触发一次这个20%的爆炸,当雷斧配合污秽之刃的情况下,蓄力攻击,给敌人施加腐蚀效果,那一斧子就能打出一个非常夸张的一个伤害,半管血两斧子就没了,那就是四斧子,一个精英怪,那我们这个流派的核心就是我们尽可能提高我们状态效果的最大伤害值,来吃这个20%的总伤害加成,那这个状态的话就是敌人头上那个红色标志,这个标志如果5秒过后就可以再次扔斧子让他再次产生爆炸。


接下来是核心戒指,计时者宝戒,提高佩戴的所有的状态效果持续时间基本上都是翻倍的,这个是你的状态效果持续时间翻倍的,那你的这个最终创造的总伤害收益价值肯定都会有很高。那从这个数值来看,这个流派不管是这个改装还是因子都基本上都能打在一个5000伤害的标准,既然玩dot流了,我们的状态效果伤害再次提高15%,这个戒指痛苦之影还是很有必要给他装上的。然后第二个戒指就是这个破坏者的负担,再次提高一下我们的所有伤害加成。第4个戒指就比较灵活了,大家如果想把伤害最大化,建议带这个阿哈内水晶,就是增加这个20%的所有伤害加成,挂一个瘴气11760点伤害,然后再挂一个改装血引,瞬间秒掉。龙之心符文不要配太多伤害,只配个元素伤害,加一个护甲效率和生命值,在喝一瓶泥牙的汤药之后。



将生命值提升至178,护甲291,非常可观的一个抗性。当然这个流派除了飞斧的话,其实还有其他的用状态效果触发爆炸的一个收益,比如说小手枪带一个扭曲伤口的话,其实小手枪触发到敌人的弱点或者暴击时,也能让敌人产生这个能量项链的爆炸,包括触发祭祀者的被动,就是传染。而且星火相弹枪其实也是自带一个火属性,也能触发爆炸这个伤害。这个流派的核心其实就是平时跑图的时候就可以用小手枪打,或者说新手霰弹枪处理小怪,稍微上点强度的怪可以用雷斧。




然后来介绍一下这个流派的这个核心项链,也就是能量项链,我们的所有伤害基本上都是依赖他来打输出的,它的被动是所有的状态效果提高25%的伤害,施加状态效果后5秒会产生一个爆炸,相当于是状态效果总伤害的20%。但这个项链有个小短板,就是他每5秒会触发一次这个20%的爆炸,当雷斧配合污秽之刃的情况下,蓄力攻击,给敌人施加腐蚀效果,那一斧子就能打出一个非常夸张的一个伤害,半管血两斧子就没了,那就是四斧子,一个精英怪,那我们这个流派的核心就是我们尽可能提高我们状态效果的最大伤害值,来吃这个20%的总伤害加成,那这个状态的话就是敌人头上那个红色标志,这个标志如果5秒过后就可以再次扔斧子让他再次产生爆炸。


接下来是核心戒指,计时者宝戒,提高佩戴的所有的状态效果持续时间基本上都是翻倍的,这个是你的状态效果持续时间翻倍的,那你的这个最终创造的总伤害收益价值肯定都会有很高。那从这个数值来看,这个流派不管是这个改装还是因子都基本上都能打在一个5000伤害的标准,既然玩dot流了,我们的状态效果伤害再次提高15%,这个戒指痛苦之影还是很有必要给他装上的。然后第二个戒指就是这个破坏者的负担,再次提高一下我们的所有伤害加成。第4个戒指就比较灵活了,大家如果想把伤害最大化,建议带这个阿哈内水晶,就是增加这个20%的所有伤害加成,挂一个瘴气11760点伤害,然后再挂一个改装血引,瞬间秒掉。龙之心符文不要配太多伤害,只配个元素伤害,加一个护甲效率和生命值,在喝一瓶泥牙的汤药之后。



将生命值提升至178,护甲291,非常可观的一个抗性。当然这个流派除了飞斧的话,其实还有其他的用状态效果触发爆炸的一个收益,比如说小手枪带一个扭曲伤口的话,其实小手枪触发到敌人的弱点或者暴击时,也能让敌人产生这个能量项链的爆炸,包括触发祭祀者的被动,就是传染。而且星火相弹枪其实也是自带一个火属性,也能触发爆炸这个伤害。这个流派的核心其实就是平时跑图的时候就可以用小手枪打,或者说新手霰弹枪处理小怪,稍微上点强度的怪可以用雷斧。
